4.DPS基础循环
4.1 技能伤害表
4.1.1 S12技能伤害表
4.1.2 HT14技能伤害表
4.2 基础循环
4.2.1 起手爆发
药水起手,毒蛇钉刺,急速射击+使用饰品+狂野怒火,击杀命令,山猫冲刺,刀刃飞掷,凶暴野兽,奔腾,奥术射击,击杀命令,准备就绪,击杀命令,刀刃飞掷,山猫冲刺,凶暴野兽,眼镜蛇射击,狂野怒火,击杀命令,奥术,急速射击BUFF消失后开第二次急速射击,后面正常循环。
4.2.2 单体循环
优先级:毒蛇钉刺>保证毒蛇钉刺不断掉的眼镜蛇射击>5层狂乱后的专注射击>击杀射击>击杀命令>刀刃飞掷>山猫冲刺>凶暴野兽>爆炸陷阱>秘法射击>眼镜蛇射击。
4.2.3 2目标拉在一起
优先级: 主目标毒蛇钉刺>保证毒蛇钉刺不断掉的眼镜蛇射击>5层狂乱后的专注射击>击杀射击>刀刃飞掷>击杀命令>山猫冲刺>凶暴野兽>爆炸陷阱>秘法射击>眼镜蛇射击。
注:2目标起刀刃飞掷优于击杀命令
4.2.4 小于等于4目标拉在一起
优先级: 主目标毒蛇钉刺>保证毒蛇钉刺不断掉的眼镜蛇射击>5层狂乱后的专注射击>刀刃飞掷>击杀射击>击杀命令>山猫冲刺>凶暴野兽>爆炸陷阱>秘法射击>眼镜蛇射击。
注:3目标起刀刃飞掷优于击杀射击
4.2.5 大于4目标拉在一起
优先级:刀刃飞掷>击杀射击>爆炸陷阱>多重射击>5层狂乱后的专注射击,宝宝选择虫子,用钻地攻击。
注:以上AE 优先级根据目标数量会有略微变化