介绍
这个帖子包含了一个野性德鲁伊如何在一个Raid中输出的内容。部分内容和格式借鉴了相关帖子,在此对他们表示感谢。同时也感谢测试服诸位猫咪的共同努力。 本帖只是发表我的个人看法,如果你发现任何错误请跟帖指正,这样我就能尽快修正它。非常感谢。
综述
作为一名dps,你的首要任务是尽多地制造伤害,同时尽量降低伤害承受。在团队需要的时候,使用复生、宁静或者激活等辅助技能。90级天赋是真正的"混合"天赋,虽然熊猫分家使得我们变熊失去了以前的硬度,但是如果选择野性之心天赋,配合技能还是有一定的临时救场能力。因为掠食者的迅捷影响的瞬发法术可以在猫形态施放,别忘了用瞬发触减轻治疗压力,此时如果选择塞梦天赋,效果更佳。
天赋与雕纹
天赋
新的天赋树下不会让你的哪一个天赋点完全优于另一个,这给了你更大的选择空间。你应该根据自己的喜好和具体的boss情况来选择天赋,充分利用天赋的灵活性,来面对不同boss战的需求。
推荐:适用性广,收益高
可选:适用于特定场合
忽略:用处有限
层数 | 名称 | 推荐度 | 概述 |
15 | 豹之迅捷 | 推荐 | 全形态被动提速,稳定的速度提升 |
15 | 野性位移 | 可选 | 勉强当个闪现用,但是不清dot不脱战 |
15 | 野性冲锋 | 推荐 | 冲锋boss/小怪,人形态援护队友,灵活性高 |
30 | 自然迅捷 | 推荐 | cd只有1分钟,技能全形态可用。迅捷触/战复效果都很好。注意:如果90级天赋选塞梦,自然迅捷必选 |
30 | 新生 | 忽略 | 山寨绝望祷言,猫不缺保命技能 |
30 | 塞纳里奥的结界 | 可选 | 卡cd扔给当前坦克吧 |
45 | 精灵虫群 | 可选 | 远程减速技能 |
45 | 群体缠绕 | 可选 | 群控技能 |
45 | 台风 | 可选 | 群控技能,击退前方30码所有目标,并使他们晕眩。战术性技能 |
60 | 丛林之魂 | 推荐 | 被动天赋收益稳定,适用于各种场合 |
60 | 化身 | 推荐 | 配合狂暴使用,爆发力很高。毁灭对80%血以上的目标有暴击加成,并且无视招架躲闪 |
60 | 自然之力 | 推荐 | 树人的伤害还不错,1分钟cd的小爆发 |
75 | 惊魂咆哮 | 可选 | 群体控制技能。让你迷惑十码内所有敌人 |
75 | 乌索尔旋风 | 可选 | 群体控制技能,50%群体减速,当敌人第一次尝试离开漩涡中心时将其拉回。 |
75 | 蛮力猛击 | 可选 | 使目标昏迷5秒 |
90 | 野性之心 | 推荐 | 被动提供6%的耐敏智。开启后使你获得了其他三系的一些能力,持续45秒。1.熊形态提升护甲,获得复仇,免爆。配合自身的防御技能有一定的救场能力。2.治疗法术效果强化并不耗蓝,配合宁静使用。3.伤害法术强化并不耗蓝,此时换法伤武器,喝智力药水,愤怒的伤害非常高,可以作为强力爆发技能 |
90 | 塞纳留斯的梦境 | 推荐 | 最复杂,最考验手法的天赋。施放治疗之触会使下两个近战技能伤害提升,由于我们有大迅捷,有掠食者的迅捷,因此瞬发触的机会很多。监控好掠食者的迅捷的触发,好好利用每一个瞬发触带来的buff,尽可能让流血享受此效果 |
90 | 自然的守护 | 推荐 | 爆发技能,提升20%伤害,持续30秒,并能提供少量团队治疗。配合狂暴使用 |
下面是一个天赋实例:
对于单体木桩而言,丛林之魂和塞纳留斯的梦境是最强的,但是与其他天赋相比优势并不大。具体选择看个人喜好以及boss战机制而定。