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5.0前夕猎人生存指南:最佳天赋 技能及雕文

时间:2012-09-12 17:58 作者:lemon_teas 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.0前夕猎人生存指南:最佳天赋 技能及雕文

7.守护的修改:

为了阻止猎人们用宏把守护绑定在技能上,BLZ痛下杀手。从5.0.4开始,切换守护会触发GCD。这意味着我们再不能把守护写入一键宏,同时每切换一次守护都会损失1S——几乎相当于损失了一发射击。即是说,如果你预判到接下来的跑位而切换灵狐守护,那就不值得跑动中施放技能时切回雄鹰守护。

猎人在PvP中会灵狐到死,raid中则长期保持雄鹰,除非遭遇到大范围的奔跑。绝对不要轻易切换守护,除非真的有那个必要。记住,对于一个平均DPS达3W的猎人,算上灵狐状态下所有瞬发伤害的下降(约6.5%),切换一次灵狐守护会损失60000点伤害。大部分情况下,遇到短时间跑位,只需推迟放技能即可。

我真希望BLZ能找到其他解决方案,这意味着守护对猎人而言几乎是累赘,连带45级天赋之一的铁鹰守护也变得毫无意义(PvP)。


8.团队buff:

团队buff和debuff也经历了大刀阔斧地改动。强击光环现在三系猎人都有。一些buff/debuff被移除,新加入精通buff——宠物提供的buff列表也随之变动。 5%法术急速是猎人唯一不能提供的buff。

新增:改版后5%法术急速可以由孢子蝠提供,所以猎人现在是真正意义上的万能buff机器。

以下团队buff在5.0.4中被移除:30%流血伤害,护甲,回蓝,6%法术伤害,3%全体伤害,力量,敏捷和智力。(详情点击查看:5.0中各职业的团队增益:知己知彼 百战不殆)


9.其他改动:

除了上述可谓巨大的变化,还有一些值得一书但没能单独列出的修改:

•miss掉或者被躲闪的技能现在只消耗20%的集中值。虽然被躲闪了技能很伤,但...还可以将就。

•准备就绪变成三系通用的技能,不需要点天赋就能获得。

•单发稳固/眼镜蛇射击现在回复14点集中值,从9点提升。

•陷阱发射器真的更cool了——可以切换开关状态。如果打开它,陷阱可以发射出去;关着时陷阱只会放在脚下。

•猎人获得许多击退效果。其中之一是90级天赋,强风射击;插了爆炸陷阱雕文后,爆炸陷阱也会附带群体击退效果。Raid使用前,请先和你们的RL沟通一下。

•抗性和法术穿透这两个属性移除。

•头部附魔消失不见了——暂时还没发现替代品。

•再强调一遍:我们的盲区没有了。

•远程武器会显示在背上。

•坐骑和小宠物在主菜单上拥有单独的图标了(马头那个)。

•Buff和debuff被整合进一个单独的下拉列表。Raid时,系统会提醒你还缺少什么buff。

•千万记得关上宠物的低吼!

好啦!我想该说的该做的都已经齐全了!

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