5.最理想情况下的技能搭配与支援:
应使用如下技能搭配:
蠕行真菌:2回合的持续伤害(加上首发伤害 实际是3回合),月光作用可忽略。
奔踏:对付亡灵宠物+50%伤害,自身又附带+100%伤害的Debuff,于是默认10点伤害,实际则可以在第二回合造成(10+5)x2=30点伤害,并且无冷却。
邪爆:这技能就不用说了,上边有解释。
技能组合之间的支援说明(这里本人不善数据帖,只用来举个例子):用宠物原始数值举例,设定生命值150 强度/速度=0,普通初始技能每回合20点伤害(疾病之咬)蠕行真菌7x3回合 奔踏10x3回合 邪爆35%生命
1.不计技能相互支援情况下的理想伤害值:
单个技能均施放一次不计支援效果则会造成总共造成21+30+22.5[15%]=73.5伤害[在场的5回合中,每回合14.7伤害]以及7.5[5%]x4=30伤害[退场后4回合额外伤害]
不计技能相互影响的情况下9个回合总共造成103.5伤害,因后4个回合不占用回合,所以可以视作存活状态的5个回合内造成20.7伤害。
2.计算技能相互支援情况下的理想伤害值:
相互影响下的情况-举例一个战报...
战报:
第一回合:
蠕行真菌造成7点伤害。
第二回合:
奔踏造成10点伤害,且[敌方]附带[破碎防御]Debuff+100%易伤 持续2回合。
蠕行真菌造成14点伤害。
敌方的[破碎防御]还剩2回合。
第三回合:
奔踏造成20点伤害,且[敌方]附带[破碎防御]Debuff+100%易伤 持续2回合。
蠕行真菌造成14点伤害,蠕行真菌效果消失。
敌方的[破碎防御]还剩2回合。
第四回合:
奔踏造成20点伤害,且[敌方]附带[破碎防御]Debuff+100%易伤 持续2回合。
敌方的[破碎防御]还剩2回合。
第五回合:
邪爆造成50[30%施法者最大生命值]点伤害。
[收集面粉袋的松鼠]死亡了。
敌方的[破碎防御]还剩1回合。
第六回合:
邪爆造成15[10%施法者最大生命值]点伤害。
敌方的[破碎防御]消失了。
第七回合:
邪爆造成7.5[5%施法者最大生命值]点伤害。
第八回合:
邪爆造成7.5[5%施法者最大生命值]点伤害。
第九回合:
邪爆造成7.5[5%施法者最大生命值]点伤害。
单个技能均施放一次计算支援效果 总共造成35+50+50[30%]=135点伤害[在场的5回合中,每回合27伤害] 15[10%]+7.5[5%]x3=37.5伤害[退场后4回合额外伤害]
不计技能相互影响的情况下9个回合总共造成172.5伤害,因后4个回合不占用回合,所以可以视作存活状态的5个回合内造成34.5的伤害]。
于是,显而易见的伤害就粗来了,最理想状态每回合既可造成172%的普通技能伤害(默认20伤技能)仅算存活状态下也有135%。
不过这个数值根据战斗时间来决定,战斗回合数越长 爆发力越低。但是就目前宠物作战的实际情况来看,单宠5回合还打不出个大致输赢就玩蛋去吧。
特例:
如果对付亡灵宠,奔踏伤害+50%,伤害更高
如果对付人形宠,虽然奔踏伤害-33%,但是另外两个技能伤害增加50% 还是完全碾压。
如果对付水栖宠,请换宠物