但是在国服和谐的光环下,它们现在开始收集面粉袋来当做攻击的道具,因为每一袋面粉里充满了祥和的爱。
(本帖主要是研究下被感染的松鼠的对战能力)
1.被感染的松鼠图鉴:
2.所拥有的技能:
[疾病之咬]感染目标身体, 造成20点伤害。命中率90%。[1级技能]
[狂乱之击]造成10点伤害,并使目标陷入狂乱,持续5轮。 在狂乱状态下,目标可造成额外25%的伤害,并受到额外50%的伤害。[2级技能]
[吞噬]造成10点伤害,为使用者回复相当于所造成伤害100%的生命值。命中率100%。[4级技能]
[蠕行真菌]使目标受到蠕行真菌的感染,每回合受到7点伤害,持续3个回合。 在月光状态下可造成额外伤害。[10级技能]
[奔踏]开始奔踏,每回合造成10点伤害,持续3个回合。被奔踏击中的对手会在2个回合内收到双倍伤害。命中率90%。[15级技能]
[邪爆]立即杀死使用者,对敌人造成相当于其生命值15%的伤害,并感染目标。被感染的目标每回合会受到相当于其最大生命值5%的亡灵伤害,持续4个回合。[20级技能]
3.其属性技能搭配的优势与劣势:
优势:
克制亡灵,玩过口袋妖怪的都清楚,一个作战精灵,首先最好携带一个克制同系和一个克制天敌的技能。而Wow里很少有这样的宠物。在该松鼠的六个技能中,却拥有克制亡灵系的小动物属性技能"奔踏",仅这一个技能便这让其在与同门亡灵系宠物对战中占有极大优势。
虽亡灵系宠物种类较少,但由于其特殊性,亡灵宠一直是收集热门。现在测试服里大家都喜欢抓[洛丹伦迷途者]与[不息之影],也许以后会有更多人选择国服测试服里弄不到的[蠕行之爪]和[小克]等等。
克制人形,该松鼠作为一个亡灵系,具备五个亡灵系技能,这是人形系的大大的克星,对人形+50%伤害。比如那有法爷之称的冬天爷爷的小助手/熊猫人武僧/人手一只超好用的角斗士莫叽姆斯,以及目前存在BUG的 剥皮怪幼崽之类 也全得跪了。
龙系技能对亡灵生物减伤,有一些很受大众欢迎的珍贵宠物,那就是这些龙系了。各种红龙/蓝龙/绿龙/黑龙/奥妮克希亚和天界龙 小泰蕾苟萨,~这些都是大家喜爱的蓝色品质的龙宝宝,获取途径又相对简单,龙类又实力不俗,想必日后肯定也是人手一只。 然而所有龙系技能对亡灵会降低33%伤害,这点会让小龙宝宝们在看到亡灵生物时很恶心,毕竟连阿莱克斯塔萨也救不了感染了亡灵瘟疫的布雷登布莱德。
劣势:
被小动物克制,小动物系技能对亡灵生物多造成50%伤害。其实每系宠物都会被一系宠物克制,但是这并不可怕。因为我们要对付的是玩家。如果是你们的话,你们会放弃更多犀利特殊的宠物什么的,而去带一堆无用又很丑的精良属性老鼠/蟑螂/土拨鼠么?所以实际效果,并没有想象的那么悲观~当然 有一定影响还是必须的。
亡灵技能对水栖生物减伤,亡灵系技能对水栖生物降低33%伤害。
4.重要的核心技能-奔踏与面粉袋(邪爆):
15级技能:奔踏 - 该技能其实是个持续3回合总共9段攻击的技能(每回合带领3拨松鼠向前奔窜,每拨4只,最后一拨附带Debuff),3回合中你只能奔踏不能干其他的。默认数值每段3.33伤害。该技能且会在每回合施放后附带一个[受到的伤害增加100%]的Debuff:[破碎防御],持续2个回合。
所以理论上是从第二回合第4段攻击开始到第9段攻击结束,每段伤害为翻倍的6.66伤害。
另外,[破碎防御]直接影响3个技能所有伤害,这就是最最核心的部分。
20级大招:邪爆 - 这个叫他面粉袋,是因为他就是个和谐的面粉袋,直接天上掉下来一面粉袋砸的那青蛙翻肚皮有没有?还配有龙魂老1那超带感的践踏音效有没有?(下附图)。
该技能是以自爆形式,对敌人造成自己最大生命值15%的即时亡灵伤害,并且在4个回合内继续造成总计自己最大生命值20%的持续伤害。
这个技能配合亡灵系被动:"死亡后复活一回合"来说,简直是最佳退场技。机械系有个自爆,机械系的被动是复活后回复25%生命值,但是往往第一回合复活 第二回合出手慢 直接会被含恨带走。
而亡灵被动则可以避免松鼠被残血秒杀复活后导致来不及释放自爆技能的情况发生。亡灵被动在第一回合被杀后复活,第二回合即使受到超高伤害也仅仅降低到1点,不会被秒杀退场,这时候就无视先后手顺序,100%释放[邪爆],完美退场,让后面的战斗更轻松。
5.最理想情况下的技能搭配与支援:
应使用如下技能搭配:
蠕行真菌:2回合的持续伤害(加上首发伤害 实际是3回合),月光作用可忽略。
奔踏:对付亡灵宠物+50%伤害,自身又附带+100%伤害的Debuff,于是默认10点伤害,实际则可以在第二回合造成(10+5)x2=30点伤害,并且无冷却。
邪爆:这技能就不用说了,上边有解释。
技能组合之间的支援说明(这里本人不善数据帖,只用来举个例子):用宠物原始数值举例,设定生命值150 强度/速度=0,普通初始技能每回合20点伤害(疾病之咬)蠕行真菌7x3回合 奔踏10x3回合 邪爆35%生命
1.不计技能相互支援情况下的理想伤害值:
单个技能均施放一次不计支援效果则会造成总共造成21+30+22.5[15%]=73.5伤害[在场的5回合中,每回合14.7伤害]以及7.5[5%]x4=30伤害[退场后4回合额外伤害]
不计技能相互影响的情况下9个回合总共造成103.5伤害,因后4个回合不占用回合,所以可以视作存活状态的5个回合内造成20.7伤害。
2.计算技能相互支援情况下的理想伤害值:
相互影响下的情况-举例一个战报...
战报:
第一回合:
蠕行真菌造成7点伤害。
第二回合:
奔踏造成10点伤害,且[敌方]附带[破碎防御]Debuff+100%易伤 持续2回合。
蠕行真菌造成14点伤害。
敌方的[破碎防御]还剩2回合。
第三回合:
奔踏造成20点伤害,且[敌方]附带[破碎防御]Debuff+100%易伤 持续2回合。
蠕行真菌造成14点伤害,蠕行真菌效果消失。
敌方的[破碎防御]还剩2回合。
第四回合:
奔踏造成20点伤害,且[敌方]附带[破碎防御]Debuff+100%易伤 持续2回合。
敌方的[破碎防御]还剩2回合。
第五回合:
邪爆造成50[30%施法者最大生命值]点伤害。
[收集面粉袋的松鼠]死亡了。
敌方的[破碎防御]还剩1回合。
第六回合:
邪爆造成15[10%施法者最大生命值]点伤害。
敌方的[破碎防御]消失了。
第七回合:
邪爆造成7.5[5%施法者最大生命值]点伤害。
第八回合:
邪爆造成7.5[5%施法者最大生命值]点伤害。
第九回合:
邪爆造成7.5[5%施法者最大生命值]点伤害。
单个技能均施放一次计算支援效果 总共造成35+50+50[30%]=135点伤害[在场的5回合中,每回合27伤害] 15[10%]+7.5[5%]x3=37.5伤害[退场后4回合额外伤害]
不计技能相互影响的情况下9个回合总共造成172.5伤害,因后4个回合不占用回合,所以可以视作存活状态的5个回合内造成34.5的伤害]。
于是,显而易见的伤害就粗来了,最理想状态每回合既可造成172%的普通技能伤害(默认20伤技能)仅算存活状态下也有135%。
不过这个数值根据战斗时间来决定,战斗回合数越长 爆发力越低。但是就目前宠物作战的实际情况来看,单宠5回合还打不出个大致输赢就玩蛋去吧。
特例:
如果对付亡灵宠,奔踏伤害+50%,伤害更高
如果对付人形宠,虽然奔踏伤害-33%,但是另外两个技能伤害增加50% 还是完全碾压。
如果对付水栖宠,请换宠物
6.相关的注意事项:
关于练级:这个松鼠15级前太弱势,而且野外小动物很多,非常不建议作为第一批练起来的宠物。
建议在自己有几只较高级的宠物下,再去带着它快速升级。
关于队伍组合:这是一只暴力宠物,但是亡灵系生物遇见治疗队(水栖)时会死的很光荣的,水栖宠物大部分会加血,超能耗,螃蟹还有个盾。所以建议配合一只带有飞行系技能的宠物(不要[小旋风],那就是个坑)。至于第三只就没有更好的建议了。
对战时要注意避免的两个技能"荆棘术-尖刺体肤":这俩技能是"多段技能"以及"持续性技能"的克星。每受到一次伤害就会反伤一次。。
7.最佳抓捕地点:
最后说下这松鼠的抓捕地点:因为这玩意15级前太坑,练级就是累赘,所以最好是去东瘟疫之地捕捉等级10-12的松鼠,免去练级的困扰了。
至于银松森林里 其实我根本没见到有,倒是有不少 [生病的松鼠],造型图标和 [被感染的松鼠]相当,只可惜[生病的松鼠] 是小动物系,根本是两种生物,不要混淆了。秘血岛没去过-不清楚。
见图:被感染的松鼠是零散分布在东瘟疫之地的。