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细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

时间:2012-08-21 10:12 作者:贴吧_甜蜜淡忘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

TOP3 职业特色的失去

我们整天关注哪些职业BUFF了,哪些职业NERF了。

其实都不是,我们被全部NERF了。

从游戏性上讲,每个职业都应该有自己游戏的背景和特色。如果一个法师拥有了比牧师还要强的治疗能力,那么这的确是BUFF,可是这个职业还能被成为法师吗?我们到底是因为喜欢这个职业还是因为它强?

我一直觉得,只有找到自己喜欢并且适合自己的职业时,在这个世界才会舒适和愉快。

LR没有了盲区,不需要弹药弓箭,宝宝不需要喂养,没有了快乐值好感度,失去了特色的技能,5.0之后LR再也不能称之位LR,只能一个弓箭手罢了。

4大治疗的同质化使得职业彻底失去特色,平衡的利弊究竟考虑清楚了吗?

我认为职业特色是每个职业最骄傲的地方,应该做得突出一点,完善一点,同时每个职业都有缺点,这样的世界才更有趣,更真实。

细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

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