TOP3 职业特色的失去
我们整天关注哪些职业BUFF了,哪些职业NERF了。
其实都不是,我们被全部NERF了。
从游戏性上讲,每个职业都应该有自己游戏的背景和特色。如果一个法师拥有了比牧师还要强的治疗能力,那么这的确是BUFF,可是这个职业还能被成为法师吗?我们到底是因为喜欢这个职业还是因为它强?
我一直觉得,只有找到自己喜欢并且适合自己的职业时,在这个世界才会舒适和愉快。
LR没有了盲区,不需要弹药弓箭,宝宝不需要喂养,没有了快乐值好感度,失去了特色的技能,5.0之后LR再也不能称之位LR,只能一个弓箭手罢了。
4大治疗的同质化使得职业彻底失去特色,平衡的利弊究竟考虑清楚了吗?
我认为职业特色是每个职业最骄傲的地方,应该做得突出一点,完善一点,同时每个职业都有缺点,这样的世界才更有趣,更真实。