TOP5 绝妙的困难模式
ZG的哈卡应该算是WOW困难模式的雏形,但是这个困难模式设计的十分精妙
蝙蝠给哈卡:范围沉默的强化音素爆破(1200+)
毒蛇给哈卡:强化的剧毒云雾(800+/秒)
蜘蛛给哈卡:全场清仇恨的战争践踏(6秒)
老虎给哈卡:高速切砍(攻击速度+150%)
豹子给哈卡:对MT频繁凿击(2秒)
本身还有攻击 防御 HP总量的提升
每杀一个BOSS,哈卡就会少相应的技能,全技能哈卡那是神一般的存在。
现在的困难模式太无脑,好一点的增加个技能,差的直接就增加HP和攻击力,狂暴系统的加入使得这个游戏变成了DPS的争夺战。
困难模式奥杜尔是巅峰,此后再无困难,有的只是所谓的英雄模式罢了。