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细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

时间:2012-08-21 10:12 作者:贴吧_甜蜜淡忘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

TOP5 绝妙的困难模式

ZG的哈卡应该算是WOW困难模式的雏形,但是这个困难模式设计的十分精妙

蝙蝠给哈卡:范围沉默的强化音素爆破(1200+)

毒蛇给哈卡:强化的剧毒云雾(800+/秒)

蜘蛛给哈卡:全场清仇恨的战争践踏(6秒)

老虎给哈卡:高速切砍(攻击速度+150%)

豹子给哈卡:对MT频繁凿击(2秒)

本身还有攻击 防御 HP总量的提升

每杀一个BOSS,哈卡就会少相应的技能,全技能哈卡那是神一般的存在。

现在的困难模式太无脑,好一点的增加个技能,差的直接就增加HP和攻击力,狂暴系统的加入使得这个游戏变成了DPS的争夺战。

困难模式奥杜尔是巅峰,此后再无困难,有的只是所谓的英雄模式罢了。

细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

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