今天在MMO上看到关于鸟德设计方向的问题的蓝帖,就简单翻译一下拉过来和众DD们分享一下,渣排版渣翻译勿喷
玩家提问:
我想知道暴雪对我大萌鸟(平衡德)的设计方向是什么。
我想我对目前的改动感到很满意。我喜欢增加的DPS技能(感觉是这个意思),但是我并不喜欢塞纳留斯之梦的机制,这时的我们必须在循环里加入治疗技能。
另外我还有一些问题。
1、为什么不在我们伤害NERF之前削弱塞纳留斯之梦?大神们100%确认塞纳留斯之梦是我们能在模拟中打出14W1秒伤的原因。
为什么不削弱一下塞纳留斯之梦然后测试一下他是不是对我们来说是一个很好的选择呢?如果螃蟹你有机会的话能给我们一个回应我会很感谢。
2、有没有计划在套装效果(增加4秒的DOT时间让它延长到18S)在每一个套装效果中或者会不会在正式版前把DOT改回18S?
3、我听说在模拟中鸟德的DPS已经从14W(略OP)降低到10W(看上去比较渣,法爷平均有11-12W)。如果这是事实,那么正式版前有计划buff鸟德么?我喜欢我的团队位置,不希望看到我因为拼了命也打不高打不高而失去它。
鸟德的单目标在DS里悲剧的连平均水平都达不到,以后还会让我们单目标悲剧多目标OP这种情况发生么?
螃蟹的回应:
有两个问题。首先就算没有塞梦,大萌鸟(平衡德)的DPS也是很高的。其次,赛梦提升的DPS太多了。有些人坚持认为修改塞梦让他们削弱了,但是事实并非如此。
我们把套装效果削弱到2S。这意味着没套装DOT是14S,有套装DOT是16S。我们不准备让每个套装都有这个效果。
鸟德不应该比我儿子(法师)DPS低2W多。我们也不会看到这样的。
玩家提问:
在塞梦削弱前,他是这层天赋里的必点天赋。在伤害效果到百分之50之后,你确定nerf之后的塞纳留斯之梦的效果已经让它不再碾压自然之戒么?
螃蟹的回应:
在目前的数据里,我们认为3个天赋已经非常相近。考虑到你不知道什么时候能用野性之心,所以它和其他天赋相比稍微有点强。你可以在你需要的时候用这个技能,这总的来说可以让你能更好的控制自己的伤害。这就是为什么我们让野心之心有点小强的原因。
如果你觉得这3天赋效果不是差不多的话,就让我们知道一下。