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法师各系天赋被砍:5.0新补丁各职业改动一览

时间:2012-08-03 11:43 作者:ngacnlcq翻译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
北京时间8月3日,5.0测试服进行了一次更新。更新后版本号为15929。下面是这次补丁的职业改动,法师各系都被砍了……

武僧

通用技能

疗伤珠:修正了技能说明,现在治疗9986点生命值,并受25%攻击强度加成。

织雾

复苏之雾:技能说明移除了10个目标上限的限制。

还魂术:基础治疗提高了145%,法术强度加成提高了150%。

禅院教诲:技能说明里神鹤引项踢的治疗效果不再有5个目标上限的限制。

振魂引:治疗效果提高了60%。

圣骑士

惩戒/防护

正义之锤:现在造成30%的神圣武器伤害,而不是1050点。

T14

防护2件:炽热防御者的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。

牧师

通用技能

神圣新星(新):在施法者周围爆发神圣能量,对x码内所有敌人造成x点神圣伤害,并治疗10码内最多5个目标2564 + 法术强度 * 24.7%点生命值。治疗量根据目标数进行分配。这些效果不产生仇恨。2.6%基础法力值,瞬发。

T14

暗影2件:暗言术:痛的爆击几率提高10%,而不是精神鞭笞。

萨满

元素

灵魂洞察:现在也使大地震击和烈焰震击的冷却时间缩短1秒。

恢复

大地生命武器:目标生命值低于35%时,现在总是由单目标直接治疗法术触发,而不是任何治疗法术。

术士

通用技能

腐蚀术:伤害改为1926 + 法术强度 * 20%,而不是(214 + 法术强度 * 20%) * 8。

召唤末日守卫:伤害降低了50%。

天赋

生命收割:现在恶魔专精每秒产生10点恶魔之怒,再加上副目标每秒3点。

痛苦

吸取灵魂:目标生命值达到或低于20%时,吸取灵魂造成的伤害提高100%。

灾难之握:基础伤害和持续时间提高33%。

痛苦无常:伤害改为1498 + 法术强度 * 20%,而不是(214 + 法术强度 * 20%) * 7。

战士

天赋

巨龙怒吼:现在无视目标的所有护甲。

T14

防护2件:破釜沉舟的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。

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