武僧
通用技能
疗伤珠:修正了技能说明,现在治疗9986点生命值,并受25%攻击强度加成。
织雾
复苏之雾:技能说明移除了10个目标上限的限制。
还魂术:基础治疗提高了145%,法术强度加成提高了150%。
禅院教诲:技能说明里神鹤引项踢的治疗效果不再有5个目标上限的限制。
振魂引:治疗效果提高了60%。
圣骑士
惩戒/防护
正义之锤:现在造成30%的神圣武器伤害,而不是1050点。
T14
防护2件:炽热防御者的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。
牧师
通用技能
神圣新星(新):在施法者周围爆发神圣能量,对x码内所有敌人造成x点神圣伤害,并治疗10码内最多5个目标2564 + 法术强度 * 24.7%点生命值。治疗量根据目标数进行分配。这些效果不产生仇恨。2.6%基础法力值,瞬发。
T14
暗影2件:暗言术:痛的爆击几率提高10%,而不是精神鞭笞。
萨满
元素
灵魂洞察:现在也使大地震击和烈焰震击的冷却时间缩短1秒。
恢复
大地生命武器:目标生命值低于35%时,现在总是由单目标直接治疗法术触发,而不是任何治疗法术。
术士
通用技能
腐蚀术:伤害改为1926 + 法术强度 * 20%,而不是(214 + 法术强度 * 20%) * 8。
召唤末日守卫:伤害降低了50%。
天赋
生命收割:现在恶魔专精每秒产生10点恶魔之怒,再加上副目标每秒3点。
痛苦
吸取灵魂:目标生命值达到或低于20%时,吸取灵魂造成的伤害提高100%。
灾难之握:基础伤害和持续时间提高33%。
痛苦无常:伤害改为1498 + 法术强度 * 20%,而不是(214 + 法术强度 * 20%) * 7。
战士
天赋
巨龙怒吼:现在无视目标的所有护甲。
T14
防护2件:破釜沉舟的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。