北京时间8月3日,5.0测试服进行了一次更新。更新后版本号为15929。下面是这次补丁的职业改动,法师各系都被砍了……
死亡骑士
通用技能
血液沸腾:伤害提高了11%。
德鲁伊
通用技能
毁灭!:现在消耗45点能量,从50点下调。
树人形态:不再解除施法者的移动限制效果。
天赋
塞纳留斯之梦:现在作用于瞬发法术。现在使下2次月火术或阳炎术造成的伤害提高100%,或者下2次近战技能造成的伤害提高30%,而不是下一次伤害法术提高70%或下一次近战技能提高30%。
自然迅捷(新):激活后,你的下一次旋风,纠缠根须,治疗之触,休眠,自让,复生或愈合变成瞬发,不消耗法力值,且可以在所有形态下施放。这个法术的治疗效果和持续时间延长50%。需要30级,瞬发,60秒冷却。
丛林之魂:野性专精现在每个点击点数提供3点能量,从2点上调。
T14
平衡4件:使你的月火术和阳炎术的持续时间延长4秒,从3秒上调。
守护者4件:使你从狂暴恢复获得的生命值提高10%,从20%下调,并使你的野蛮防御提供的躲闪提高10%。
猎人
通用技能
奥术射击:伤害降低了50%。
灵狐守护:现在有了新的提示信息:同一时间内只能激活一种守护。
天赋
夺命黑鸦:现在需要75级。
狩猎刺激:现在有20%的几率触发,从15%上调。
射击
精通:野性箭弹:现在有16%的几率触发,从32%下调。额外的远程射击现在造成100%的武器伤害,从50%上调。
法师
通用技能
冰枪术:基础伤害降低了20%,法术强度加成降低了6%。
天赋
寒冰炸弹:伤害提高了7%。
奥术
奥术弹幕:伤害提高了10%。每层奥数充能使奥术弹幕的伤害提高20%,从25%下调。
奥术冲击:每层奥数充能使奥术冲击的伤害提高20%,从25%下调。
奥数充能:现在每层效果只提供20%的伤害,从25%下调。
奥术飞弹:层奥数充能使奥术飞弹的伤害提高20%,从25%下调。
火焰
炼狱冲击:现在将炎爆术,点燃和燃烧效果扩散到附近最多2个目标身上,从5个下调。
纵火(新):你的虚空风暴,活动炸弹和寒冰炸弹法术现在也施加纵火效果。纵火使你对目标的火球术,炎爆术,炼狱冲击和霜火之箭造成的伤害提高10%,持续12秒。火焰专精。
武僧
通用技能
疗伤珠:修正了技能说明,现在治疗9986点生命值,并受25%攻击强度加成。
织雾
复苏之雾:技能说明移除了10个目标上限的限制。
还魂术:基础治疗提高了145%,法术强度加成提高了150%。
禅院教诲:技能说明里神鹤引项踢的治疗效果不再有5个目标上限的限制。
振魂引:治疗效果提高了60%。
圣骑士
惩戒/防护
正义之锤:现在造成30%的神圣武器伤害,而不是1050点。
T14
防护2件:炽热防御者的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。
牧师
通用技能
神圣新星(新):在施法者周围爆发神圣能量,对x码内所有敌人造成x点神圣伤害,并治疗10码内最多5个目标2564 + 法术强度 * 24.7%点生命值。治疗量根据目标数进行分配。这些效果不产生仇恨。2.6%基础法力值,瞬发。
T14
暗影2件:暗言术:痛的爆击几率提高10%,而不是精神鞭笞。
萨满
元素
灵魂洞察:现在也使大地震击和烈焰震击的冷却时间缩短1秒。
恢复
大地生命武器:目标生命值低于35%时,现在总是由单目标直接治疗法术触发,而不是任何治疗法术。
术士
通用技能
腐蚀术:伤害改为1926 + 法术强度 * 20%,而不是(214 + 法术强度 * 20%) * 8。
召唤末日守卫:伤害降低了50%。
天赋
生命收割:现在恶魔专精每秒产生10点恶魔之怒,再加上副目标每秒3点。
痛苦
吸取灵魂:目标生命值达到或低于20%时,吸取灵魂造成的伤害提高100%。
灾难之握:基础伤害和持续时间提高33%。
痛苦无常:伤害改为1498 + 法术强度 * 20%,而不是(214 + 法术强度 * 20%) * 7。
战士
天赋
巨龙怒吼:现在无视目标的所有护甲。
T14
防护2件:破釜沉舟的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。