当熊猫人之谜前夕上线时,会对英雄难度死亡之翼的脊背做出相应改动。
战斗中血之腐蚀在驱散后将形成积极类型(即死亡驱散后必然形成大地)。
与之相关的,驱散希奈丝特拉的毁灭后将重置施法者驱散技能的冷却时间,保持游戏的内容不变。
就和之前巫妖王版本上线时一样,对伊利丹做出了一定的剪切,与其说是nerf,更贴切的是对适应新版本的做的微调,对游戏性的影响并不大。
更多蓝贴回顾:
当熊猫人之谜前夕上线时,会对英雄难度死亡之翼的脊背做出相应改动。
战斗中血之腐蚀在驱散后将形成积极类型(即死亡驱散后必然形成大地)。
与之相关的,驱散希奈丝特拉的毁灭后将重置施法者驱散技能的冷却时间,保持游戏的内容不变。
就和之前巫妖王版本上线时一样,对伊利丹做出了一定的剪切,与其说是nerf,更贴切的是对适应新版本的做的微调,对游戏性的影响并不大。
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