战士
天赋
·天神下凡:现在使产生的怒气提高30%,从50%下调。
·巨龙怒吼:基础伤害降低了30%,攻击强度加成降低至140%,从200%下调。
·警戒:重新设计,在警戒持续时间内,你的嘲讽没有冷却时间。
防护
·毁灭打击:额外伤害提高了2343%。
·盾牌屏障:现在吸收((max(((攻击强度 * 攻击强度) * 186) / 10000000 + (47000% * 攻击强度 / 100002.5) * 耐力)) / 3) 点伤害
·盾牌格挡:15秒内不再能够使用两次。
PVP套装
·4件:你的英勇飞跃现在可以解除所有定身和移动限制效果。
猎人
通用技能
·奥术射击:现在消耗20点集中值,从22点下调。伤害提高了大约75%。
·稳固射击:伤害提高了8%。
天赋
·弹幕射击:伤害翻倍。
·巨刃投掷:伤害翻倍。
·强风射击:伤害翻倍。
·狩猎刺激:现在使下3次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低20点,而不是不消耗集中值。
野兽控制
·野兽顺劈斩:现在造成25%的顺劈伤害,从70%下调。
·眼镜蛇打击:现在最多可以叠加6次。
·集中火力:集中值恢复和急速效果降低了40%。
·狂乱:现在提供10%攻击速度加成,从15%下调。
·直取要害:现在提供15点集中值,从10点上调。不再使奥术射击爆击后能够降低宠物下一次基础攻击的集中值消耗。
·杀戮命令:现在消耗40点集中值,从37点上调。伤害从(1.8 * (1022 + 51.6% * 远程攻击强度)) * 1.1改为1.8 * (997 + 远程攻击强度)) * 1.2
·精通:野兽控制大师:现在使你的宠物造成的伤害提高16%,从13%上调。
野兽控制/生存
·眼镜蛇射击:现在造成100%武器伤害,从115%武器伤害再加上353 + 远程攻击强度 * 1.7%下调。
射击
·瞄准射击:武器伤害和额外伤害提高了150%。
·狂轰滥炸:现在使你的多重射击的集中值消耗降低20点,而不是减少50%。
·奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。
·狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。
·精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。现在发动一次额外的远程射击,造成50%的武器伤害。
生存
·黑箭:伤害降低了47%,攻击强度加成翻倍。
·爆炸射击:现在消耗25点集中值,从44点下调。现在造成415.5 + 远程攻击强度 * 33.3%点伤害。
·强化毒蛇钉刺:现在也使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高100%。
宠物
·撕咬:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
·潜地攻击:现在消耗20点集中值,从30点下调。现在是20秒冷却,从30秒下调。基础伤害降低了34%。
·爪击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
·甩角:现在消耗20点集中值,从30点下调。
·拍击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
·灵魂兽的祝福:现在是100码射程,从60码上调。现在提供3000点精通,从3500点下调。
盗贼
天赋
·掠夺弱者(新):当你使用肾击,偷袭,凿击,闷棍或致盲使敌人瘫痪时,他们将在这个效果的持续时间内受到的所有伤害提高10%。需要75级。
刺杀
·斩击:现在取代影袭。
·毒伤:现在取代刺骨。