死亡骑士
通用技能
·血之疫病:现在每3秒造成107点暗影伤害,而不是8.6%攻击强度。
·枯萎凋零:不再有专精特有的技能说明。现在每秒造成51点暗影伤害,从6.4%攻击强度下调。仍然受攻击强度加成。不再产生大量仇恨。
·冰霜疫病:不再有专精特有的技能说明。现在每3秒造成90点冰霜伤害,从(等级 * 36.8% + 攻击强度 * 8.6%)下调。仍然受攻击强度加成。
鲜血
·精通:鲜血护盾:现在吸收物理伤害,而不是所有伤害。
·符文打击:武器伤害提高了11%。
邪恶
·天灾打击:现在额外造成相当于物理伤害25%的暗影伤害,从18%上调。
德鲁伊
通用技能
·狂暴恢复:立即最多将60点怒气转化为(max(((攻击强度 * 攻击强度) * 186) / 10,000,000 + (47000% * 攻击强度 / 100002.5) * 耐力) * 1)点生命值。
·月火术:现在有了专精特有技能说明。额外伤害的基础伤害提高了50%。持续时间延长至18秒,从12秒上调。
·平衡:你对目标施放的星火术和星涌术爆击后会使月火术的持续时间延长2秒。
·复生:现在恢复60%生命值,从20%上调。
·迅捷飞行形态:现在取代飞行形态。
·野性毒菇:绽放:治疗效果降低了67%。
天赋
·灵猫迅捷(新):使你的移动速度提高15%,需要15级。
平衡
·沟通星界:现在是4秒施法,从7秒下调。现在每秒产生25点太阳能量或月亮能量,持续4秒,而不是每秒产生15点太阳能量或月亮能量,持续7秒.
·超凡之盟:除了原有效果以外,施放月火术现在也会对目标施法阳炎术的持续伤害效果。
·日月之蚀:日蚀效果不再将你的月火术转化为阳炎术,并使你的愤怒和星涌术的伤害能够刷新阳炎术的持续时间。月蚀效果不再使你的愤怒和星涌术的伤害能够刷新月火术的持续时间。
·沉醉:重新设计,不再日月之蚀状态时,你的愤怒,星火术和星涌术产生两倍的太阳能量或月亮能量。
·坠星:现在有30%的触发几率,从40%下调。
·阳炎术:基础伤害提高了50%,持续时间延长了50%。你对目标施放的愤怒和星涌术爆击后会使月火术的持续时间延长2秒。
野性/守护者
·毁灭:现在是野性/守护者专精,而不只是野性专精。
·迎头痛击:现在使目标的法术的法力消耗提高25%,持续10秒,从10%上调。
守护者
·精通:自然的守护者:现在使你的护甲提高10%,从5%上调。
恢复
·野性蘑菇:绽放:治疗效果降低了67%。
小雕文
·猎豹雕文:现在是小雕文。
PVP套装
·平衡4件:你的沟通星界技能现在可以在移动时使用。
·野性4件:每过30秒,你的下一次毁灭免费施放,并且没有位置和潜行要求。
T14
·守护者2件:使你的乌索克之力的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。
法师
通用技能
·幻象(新):将法师变形,看起来像其他人,持续2分钟。瞬发,30分钟冷却。
天赋
·咒术护盾:现在吸收1041 + 法术强度点伤害,而不是1374 + 法术强度 * 132%点。
火焰
·炎爆术:基础伤害降低了20%,法术强度加成降低至243.8%,从304.8%下调。额外伤害降低了20%,法术强度加成降低至30.5%,从38.1%下调。瞬发炎爆术造成的伤害提高25%。
冰霜
·召唤水元素:基础治疗提高了5%,法术强度加成降低了20%。
大雕文
·祈愿雕文:点了祈愿天赋后,现在在你完成唤醒后恢复40%的生命值,从20%上调。
·冰冷血脉雕文:现在也作用于水元素的水箭。
小雕文
·餐点仪式雕文:重命名为幻象雕文,叫你学会技能幻象。将法师变形,看起来像其他人,持续2分钟。
PVP套装
·2件:反制的冷却时间缩短4秒。
·4件:扭曲时空的冷却时间缩短90秒。
武僧
通用技能
·你是一个90级的武僧(新):你是一个90级的武僧,恭喜你!
天赋
·碧玉疾风:伤害加成buff的持续时间缩短至8秒,从15秒下调。酿酒:施放时产生酒醒入定效果。织雾:使你的神鹤引项踢的治疗效果提高50%,持续12秒。
酿酒
·精通:醉拳大师:现在使你醉拳的伤害延迟效果额外提高4%,从2%上调。
小雕文
·幻灭踢雕文(新):无论处于什么位置,你的幻灭踢总是在4秒内额外造成20%的伤害,但你无法触发治疗效果。
圣骑士
通用技能
·洞察圣印:现在有了专精特有技能描述。神圣专精的治疗效果为1.25倍。
·正义圣印:现在造成7%武器伤害,从5%上调。
天赋
·正义追击:现在提高15%的移动速度,从10%上调。现在每层神圣能量能使你的移动速度额外提高5%,最多叠加3次,从10%下调。
PVP套装
·神圣4件:每当你使用3层神圣能量施放荣耀圣令,你将获得1个神圣能量。
·惩戒2件:你的十字军打击现在也使你的PVP强度提高800点,持续6秒。
·惩戒4件:每当你受到直接伤害,你将获得一层神圣能量。这个效果每8秒最多触发一次。
牧师
通用技能
·圣言术:佑:治疗效果提高了10%。
·暗言术:灭(暗影):如果目标没有死亡,则冷却时间重置,但这个额外的暗言术:灭不产生暗影宝珠。这个效果有6秒冷却时间。
天赋
·神圣洞察:现在也作用于神圣专精的治疗祷言。
·真言术:慰:现在是2秒施法,从1.5秒上调。现在提供2%最大法力值,从1.5%上调。
神圣
·脉轮:佑:治疗效果提高了10%。
暗影
·噬灵瘟疫:现在造成1784 + 法术强度 * 85%点暗影伤害,而不是2448点。现在额外造成297 + 法术强度 * 14.1%点暗影伤害,而不是349 + 法术强度 * 16.6%。
·精神鞭笞:伤害提高了15%。
萨满
通用技能
·水之护盾:法力恢复提高了56%。
天赋
·石壁图腾:现在提供的护盾有10秒持续时间。
增强
·静电震击:现在生效时会消耗1层闪电之盾。
恢复
·强效治疗波:现在消耗31.6%基础法力值,从36.3%下调。
术士
通用技能
·腐蚀术:现在造成(214 + 法术强度 * 20%) * 8点暗影伤害,而不是(320 + 法术强度 * 30%) * 6点。
·腐蚀术(恶魔):现在每次造成伤害产生4点恶魔之怒,从6点下调。
·制造治疗石:现在消耗5%基础法力值,从15%下调。
·制造灵魂之井:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。灵魂之井现在持续2分钟,从3分钟下调。
·恶魔传送门:修正了技能说明,写明了持续10分钟。
·奴役恶魔:修正了技能说明,被奴役时,恶魔攻击的间隔时间延长30%,施法速度降低20%。
·地狱猎犬:吞噬魔法:现在治疗2115 + 法术强度 * 20%点生命值,而不是1425 + 法术强度 * 15%点。
·小鬼成群:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。不再消耗150点恶魔之怒。现在也使野生小鬼的冷却时间延长4秒。
·流行病(新):每当刷新持续伤害效果时,前一个效果的剩余持续时间会加到新一个效果上,最多加50%的基础持续时间。
·灵魂收割:不再产生灵魂碎片。
·灵魂石:被复活的目标现在有20%的法力值,从30%下调。
·无尽呼吸:痛苦专精有了额外的效果,灵魂燃烧:允许你在水面上行走。
天赋
·鲜血恐惧:现在是10秒冷却,从5秒上调。
·生命收割:现在造成267 + 法术强度 * 25% + 法术强度 * 25%点暗影伤害,从267 + 法术强度 * 25% + 法术强度 * 33.4%点下调。灵魂燃烧:治疗效果提高33%,从133%下调。
·基尔加丹的狡诈:每次施放使你的移动速度降低10%,最多叠加2次。
痛苦
·痛苦灾祸:伤害降低了25%。
·吸取灵魂:法力消耗减半。基础伤害降低了25%,法术强度加成降低了81%。如果目标死亡,则充能3个灵魂碎片。如果吸取灵魂造成伤害时目标的生命值达到或低于20%,则使其他所有痛苦持续伤害效果立即造成正常持续伤害的100%。
·鬼影缠身:伤害降低了25%。
·灾难之握:基础伤害降低了50%,法术强度加成降低了25%,持续时间缩短了33%。每秒灾难之握造成伤害,都能使其他所有痛苦持续伤害效果立即造成正常持续伤害的50%。
·夜幕:使你的腐蚀术有5%的几率恢复一个灵魂碎片,从10%下调。
·灵魂燃烧:腐蚀之种:移除了成功爆炸后返还灵魂碎片的效果。
·痛苦无常:现在在14秒内造成(214 + 法术强度 * 20%) * 7点暗影伤害,而不是在15秒内造成(427 + 法术强度 * 20%) * 5点。被驱散时造成的伤害保持不变。
恶魔
·恶魔卫士:魔刃风暴:现在造成150%武器伤害,而不是武器伤害再加上33%的法术强度。
·地狱烈焰:现在每个目标产生3点恶魔之怒,从2点上调。
·恶魔变形:造成的伤害提高24%,从16%上调。
·野生小鬼:现在也作用于灵魂之火和混乱之触。
毁灭
·献祭(毁灭):毁灭专精的伤害为1.08倍。
宠物
·魔刃风暴:现在造成150%武器伤害。
·追杀:现在造成150%武器伤害。
·暗影壁垒:现在有无限距离的射程。
小雕文
·持久痛苦雕文:使你的痛苦无常,腐蚀术,灾祸和痛苦的持续时间延长50%,伤害降低20%。
·恶魔特训雕文:使你的恶魔卫士的总生命值提高20%。不再使恶魔卫士的军团打击的目标数提高1个。
·暗影烈焰雕文:你的暗影烈焰的减速效果提高至10%,从70%下调,但古尔丹之手不再有层数。
·生命虹吸雕文(毁灭):现在只作用于献祭。
PVP套装
·4件:你的暮光结界现在吸收所有魔法伤害。
战士
天赋
·天神下凡:现在使产生的怒气提高30%,从50%下调。
·巨龙怒吼:基础伤害降低了30%,攻击强度加成降低至140%,从200%下调。
·警戒:重新设计,在警戒持续时间内,你的嘲讽没有冷却时间。
防护
·毁灭打击:额外伤害提高了2343%。
·盾牌屏障:现在吸收((max(((攻击强度 * 攻击强度) * 186) / 10000000 + (47000% * 攻击强度 / 100002.5) * 耐力)) / 3) 点伤害
·盾牌格挡:15秒内不再能够使用两次。
PVP套装
·4件:你的英勇飞跃现在可以解除所有定身和移动限制效果。
猎人
通用技能
·奥术射击:现在消耗20点集中值,从22点下调。伤害提高了大约75%。
·稳固射击:伤害提高了8%。
天赋
·弹幕射击:伤害翻倍。
·巨刃投掷:伤害翻倍。
·强风射击:伤害翻倍。
·狩猎刺激:现在使下3次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低20点,而不是不消耗集中值。
野兽控制
·野兽顺劈斩:现在造成25%的顺劈伤害,从70%下调。
·眼镜蛇打击:现在最多可以叠加6次。
·集中火力:集中值恢复和急速效果降低了40%。
·狂乱:现在提供10%攻击速度加成,从15%下调。
·直取要害:现在提供15点集中值,从10点上调。不再使奥术射击爆击后能够降低宠物下一次基础攻击的集中值消耗。
·杀戮命令:现在消耗40点集中值,从37点上调。伤害从(1.8 * (1022 + 51.6% * 远程攻击强度)) * 1.1改为1.8 * (997 + 远程攻击强度)) * 1.2
·精通:野兽控制大师:现在使你的宠物造成的伤害提高16%,从13%上调。
野兽控制/生存
·眼镜蛇射击:现在造成100%武器伤害,从115%武器伤害再加上353 + 远程攻击强度 * 1.7%下调。
射击
·瞄准射击:武器伤害和额外伤害提高了150%。
·狂轰滥炸:现在使你的多重射击的集中值消耗降低20点,而不是减少50%。
·奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。
·狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。
·精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。现在发动一次额外的远程射击,造成50%的武器伤害。
生存
·黑箭:伤害降低了47%,攻击强度加成翻倍。
·爆炸射击:现在消耗25点集中值,从44点下调。现在造成415.5 + 远程攻击强度 * 33.3%点伤害。
·强化毒蛇钉刺:现在也使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高100%。
宠物
·撕咬:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
·潜地攻击:现在消耗20点集中值,从30点下调。现在是20秒冷却,从30秒下调。基础伤害降低了34%。
·爪击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
·甩角:现在消耗20点集中值,从30点下调。
·拍击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
·灵魂兽的祝福:现在是100码射程,从60码上调。现在提供3000点精通,从3500点下调。
盗贼
天赋
·掠夺弱者(新):当你使用肾击,偷袭,凿击,闷棍或致盲使敌人瘫痪时,他们将在这个效果的持续时间内受到的所有伤害提高10%。需要75级。
刺杀
·斩击:现在取代影袭。
·毒伤:现在取代刺骨。