战场是《魔兽世界》最基础的PvP游戏模式,在限定人数的独立地图里,在特定规则之下彼此对战并给予奖励,也充份呈现出MMORPG的魅力之一。然而,因为游戏设定的关系,最早资料片所开设的战场,以故事剧情来说早应该不在是部落与联盟冲突的理由,但它们依然存在…现在就让我们来看看最古早的叁大战场,战歌峡谷、阿拉希盆地与奥特兰克山谷,在七年多的资料片演变下的最新剧情发展!
战争有开始之时,当然应该也有终幕之刻,可惜为了游戏设定与机制,我们无法看到一场战争的结局。不论是对部落与联盟的玩家而言,似乎也只能接受官方所安排的剧本,进行永无止境的冲突。当然,只要这些场战场依然存在,任何一方就不存在所谓的胜利者。
战歌峡谷:难分难解的困局
◎阵营指挥
联盟:银翼哨兵(夜精灵)
部落:战歌先遣骑(兽人)
◎等级群组
10-14 → 15-19 → 20-24 → 25-29 → 30-34 → 35-39 → 40-44 → 45-49 → 50-54 → 55-59 → 60-64 → 65-69 → 70-74 → 75-79 → 80-84 → 85
战歌峡谷是无印时期最早所推出的10人制小型战场,以抢夺/占领旗帜的方式,双方阵营谁先获得3分谁先获胜(如平手状况,则后夺旗一方为胜)。这个战场的历史描述着由葛罗姆‧地狱吼当初在梣谷开辟的林地,与守护梣谷的夜精灵部队发生冲突,最后导致塞纳留斯惨遭饮下恶魔之血的葛罗姆杀害。
第叁大战后,虽然索尔本身反对与联盟交战,但为了奥格玛贫瘠的资源,依然默许兽人部队在此地采集资源,这支部队乃是当初葛罗姆‧地狱吼所遗留的战歌先遣骑。当然,长年守护海加尔圣山周围的银翼哨兵乃是夜精灵的精英部队,自然不会作视兽人在自家庭院****。
▲战歌峡谷的真实位置很有可能就位于灰谷南部的此处。
如今,在死亡之翼的肆虐之后,灰谷**冒出了火山,一旁的石爪山也是面目全非,但奇怪的是战歌峡谷本身并没有太大的变化,只能说战场并不会因为大改版的剧情关系而有所变动。依照《狼之心》小说内容来看,卡尔洛斯派遣北裂境的元龙大军入侵梣谷,取得压倒性的胜利,但依然被瓦瑞安所带领的狼人部队击退。目前梣谷地图的诸多据点皆由部落所掌控,夜精灵军队似乎还是趋于下风,因此战歌峡谷最终的胜利者很有可能是部落方。(当然在游戏里不会见到)