战场是《魔兽世界》最基础的PvP游戏模式,在限定人数的独立地图里,在特定规则之下彼此对战并给予奖励,也充份呈现出MMORPG的魅力之一。然而,因为游戏设定的关系,最早资料片所开设的战场,以故事剧情来说早应该不在是部落与联盟冲突的理由,但它们依然存在…现在就让我们来看看最古早的叁大战场,战歌峡谷、阿拉希盆地与奥特兰克山谷,在七年多的资料片演变下的最新剧情发展!
战争有开始之时,当然应该也有终幕之刻,可惜为了游戏设定与机制,我们无法看到一场战争的结局。不论是对部落与联盟的玩家而言,似乎也只能接受官方所安排的剧本,进行永无止境的冲突。当然,只要这些场战场依然存在,任何一方就不存在所谓的胜利者。
战歌峡谷:难分难解的困局
◎阵营指挥
联盟:银翼哨兵(夜精灵)
部落:战歌先遣骑(兽人)
◎等级群组
10-14 → 15-19 → 20-24 → 25-29 → 30-34 → 35-39 → 40-44 → 45-49 → 50-54 → 55-59 → 60-64 → 65-69 → 70-74 → 75-79 → 80-84 → 85
战歌峡谷是无印时期最早所推出的10人制小型战场,以抢夺/占领旗帜的方式,双方阵营谁先获得3分谁先获胜(如平手状况,则后夺旗一方为胜)。这个战场的历史描述着由葛罗姆‧地狱吼当初在梣谷开辟的林地,与守护梣谷的夜精灵部队发生冲突,最后导致塞纳留斯惨遭饮下恶魔之血的葛罗姆杀害。
第叁大战后,虽然索尔本身反对与联盟交战,但为了奥格玛贫瘠的资源,依然默许兽人部队在此地采集资源,这支部队乃是当初葛罗姆‧地狱吼所遗留的战歌先遣骑。当然,长年守护海加尔圣山周围的银翼哨兵乃是夜精灵的精英部队,自然不会作视兽人在自家庭院****。
▲战歌峡谷的真实位置很有可能就位于灰谷南部的此处。
如今,在死亡之翼的肆虐之后,灰谷**冒出了火山,一旁的石爪山也是面目全非,但奇怪的是战歌峡谷本身并没有太大的变化,只能说战场并不会因为大改版的剧情关系而有所变动。依照《狼之心》小说内容来看,卡尔洛斯派遣北裂境的元龙大军入侵梣谷,取得压倒性的胜利,但依然被瓦瑞安所带领的狼人部队击退。目前梣谷地图的诸多据点皆由部落所掌控,夜精灵军队似乎还是趋于下风,因此战歌峡谷最终的胜利者很有可能是部落方。(当然在游戏里不会见到)
奥特兰克山谷:霜狼氏族的命运
◎阵营指挥
联盟:雷矛氏族(矮人)-范达尔‧雷矛
部落:霜狼氏族(兽人)-德雷克塔尔
◎等级群组
45-49 → 50-54 → 55-59 → 60-64 → 65-69 → 70-74 → 75-79 → 80-84 → 85
与战歌峡谷相同,奥特兰克山谷同样是无印时期所推出的40x40大型战场,在当时由于战场声望奖励极优,深受许多玩家喜爱,也因为战场规模过大,时常演变为消耗战。对于《巫妖王之怒》才加入魔兽的许多新玩家来说,奥特兰克山谷的冰血墓地斜坡、雷矛基地的桥梁或是霜狼基地的双塔斜坡,都不知道藏有多少老玩家的热血与记忆…
相较于卡林多,东部王国的奥特兰克山脉并未受到死亡之翼的蹂躏,因此战场本身没有太大的变化遂为合理。以联盟方的角度来看,范达尔‧雷矛受铁炉堡之命来到奥特兰克收集泰坦古物,而与当地的霜狼部族发生冲突。好战的范达尔意图铲除所有部落势力,让奥特兰克重新回归联盟…或者该说回归到正统的统治者,铁炉堡本身。
▲光从艾泽拉斯地图上来看真的无从猜测战场可能的所在位置…
从部落的角度来看,奥特兰克山谷是霜狼氏族自第一次大战后便定居的地方,他们与世无争,还与当地的霜狼结为好友。岂料雷矛矮人突然入侵,一场大战便就此展开,如今这一打也打了七年之久(游戏发行时间),胜负依旧未分。值得一提的是,霜狼氏族的首领-德雷克塔尔在《魔兽世界》的戏份不少,作为索尔的萨满启蒙导师,这位盲眼萨满的存在,在东部王国彷佛如同索尔一般地令人敬重。然而,即便身为部落的一份子,他对眼下在塔伦米尔进行残忍瘟疫实验的被遗忘者深恶痛决,当玩家在任务中企图向霜狼氏族寻求支援被遗忘者部队时,德雷克塔尔坚定的回绝,也凸显了希瓦娜斯可能被黑化的伏笔。
部落方【忠诚问题】任务的对话:
德雷克塔尔:所以说你是来寻求我们的援军吗?
德雷克塔尔咳嗽。
德雷克塔尔:我啊…(咳嗽)我活了很长一段日子,有一段时间,我曾干了些令人发指的事。
德雷克塔尔:一些会让我依然在半夜中惊醒的往事…
德雷克塔尔:但是,那些我所做过的坏事,我所伤害过的人们…我会去体悟…我会去面对…我会为此感到省悟。
德雷克塔尔:但是,被遗忘者…(咳嗽)他们有所感觉吗?
德雷克塔尔:他们向大地报复,并摧毁他们所碰触到的一切,有多少生灵死于他们那邪恶的毒物当中。
德雷克塔尔:有多少无辜的性命死在被遗忘者的战争机械上头?
德雷克塔尔:数不尽…数不尽的生灵…(咳嗽)
德雷克塔尔:是的…我也干过坏事,但根本比不上支持被遗忘者的部队来得更坏。
德雷克塔尔:你回去告诉那位没胆来见我的懦弱兽人,告诉他霜狼氏族将不会支援被遗忘者。今天不会,永远不会!
德雷克塔尔:滚!
▲就连德雷克塔尔也看不过去希尔瓦娜斯的做法。
阿拉希盆地:激流堡的未来
◎阵营指挥
联盟:阿拉索联军(激流堡)
部落:污染者(被遗忘者)
◎等级群组
10-14 → 15-19 → 20-24 → 25-29 → 30-34 → 35-39 → 40-44 → 45-49 → 50-54 → 55-59 → 60-64 → 65-69 → 70-74 → 75-79 → 80-84 → 85
无印时期1.7改版才加入的新战场,人数规模为15x15,算是介于战歌峡谷与奥特兰克山谷的战场,以点击旗帜占领基地累积分数来获胜。阿拉希盆地甫一推出随即成为当时最热门的战场,有趣的战斗基制衍生出许多联盟、部落方的特有战术,其中又以当时联盟方独有的圣骑士最为强大,无敌盾加上干涉的妙用,让联盟方能够以最少数人来守旗。
由于游戏进展了七年多,阿拉希盆地的战争依然没有任何胜利的一方,激流堡的残存者所组成的阿拉索联军,对抗从落锤镇发兵的污染者。从故事面来看,双方都有挺身而战的理由,在联盟的赞助者支持下,激流堡的生还者组成阿拉索联盟,替联盟在阿拉希盆地取回失去的土地。污染者则是受了确保被遗忘者的资源不被联盟切断,在落锤镇坚守阿拉希盆地的要道。
▲阿拉希盆地的真实位置很有可能就位于阿拉希高地的北部。
谈到激流堡,在《大灾变》的故事剧情演变下,由于加林‧托尔贝恩王子被食人妖森古杀害,已经转变成被遗忘者,乍看之下激流堡似乎是复国无望。不过,位于避难谷地的斯奎尔图(矮人),与他对话后会说:「我已经不想再待在这个鸟地方。希望那个害达纳斯没办法回来的臭家伙会被痛扁一顿。」这似乎也在暗示着位于地狱火半岛荣誉堡的达纳斯‧托尔贝恩指挥官,在未来还是很有可能回来光复激流堡。不论这是否成真,总之阿拉希盆地的战斗目前还是看不见终点…
▲托尔贝恩家族最后的荣耀,或许就在这名老将军身上了…