元素SM的T13套装属性:
元素2件:使你的元素掌握也能提供你2000点专精等级,持续15秒。
你没有看错是2000点,这15秒绝对可以称得上是绝对爆发。搭配火元素恭喜你DPS的提升简直就是无敌了。
元素4件:每次触发元素超载时,提高250点急速,持续4秒,可叠加3次。
我真心的想说一句这个属性实在是垃圾,和T12比较起来就是天上地下啊。4秒的持续时间意味着什么?你玩命读条最多也就3个技能(无嗜血的情况下),中间如果你选择补个火震的话,那么恭喜你,断档了……所以提升的急速不是常住的,这点一定要注意。
这里额外说明一下最大化利用T13的2件属性的一点理论,4.3这个版本对元素SM的T12也做了改动,效果如下:
元素2件:你的伤害性法术有30%的几率使火元素图腾的剩余冷却时间缩短4秒。
让我们再了解一下4.3版本中火人的改动,火人在自身属性的同时,额外继承了施术者本身5%的法术强度。所以我们开启火人的最佳时机就是爆发阶段,再配合上2件T13的特效可以说火人的上还是非常可观的。
经实测,闪电箭和闪电链所造成的超载也包含在此特效内,同样可以减少火元素的冷却时间,同时火震的每一跳都有概率减少火元素的冷却时间。所以我们可以基本得到一个结论那就是,在4.3中火元素在有雕文的支持下几乎是永久的,只不过我们需要牺牲掉一个闪电箭或者熔岩爆发的雕文了。
个人建议如果装备基础较好的可以考虑舍弃闪电箭。
希望这篇文章能对广大的SM同学有所帮助,根据个人条件和喜好尽早攒些装备准备转型吧。之后小编还会更新增强SM篇和回复SM篇 希望大家多多支持!