随着最近4.3版本的新闻不断增多,加上海外各大服务器的补丁上线,使得4.3的脚步似乎离我们更近了。如果按照网易现在的战略政策和更新步伐,那么4.3就算不能和世界同步,也不会太晚。此文主要是希望让广大的SM朋友们,可以在充分了解4.3的前提下,对自己今后的转型和定位提前做出判断。以方便大家积攒装备更好的迎接4.3.
暴雪在4.3中对SM通用部分的改动:
1、火舌武器不再固定的提升定量的法术伤害,而是改为直接提高法术伤害5%,如果点出天赋的话那么提升是7% 。
让我们分析一下这个改动。对于元素SM来说这个改动无疑是提升明显的,原来的火舌值提高了固定数值的法术伤害加成,使得成长性不足、实用性不明显,通过这个改动使得火舌武器的成长度变高,通过装备搭配和更改自身属性来获得不错的收益也成为了可能。
2、闪电箭现在有了新的法术特效。(这个没什么好说的,无非就是更好看了。)
3、风剪的基本冷却时间从现在的6秒延长为15秒。
这个改动对于VIP打断职业SM来说无疑是个灭顶之灾(当然你也可以选择通过天赋缩短),长时间的冷却使得风剪在战斗中的使用价值大打折扣,不过对于习惯于盗贼打断的团队来说几乎可以忽略了。
4.3中关于SM元素天赋中的改动:
1、烈焰震击的持续时间不再被火焰新星所延长。
这对于元素SM来说意味着什么?堆火震的持续时间成为了浮云,从此不再有传说中的熔岩机关枪了,因为这已在4.2后成为了神话……
2、地震术伤害增加了大约75% 。
我其实对这点一直抱有疑问,地震术的伤害在AOE中并不明显,甚至可以说地震术本身对于元素SM来说就是个鸡肋技能。超低的伤害和相对于其他AOE技能的长时间CD使得这个技能变得可有可无……但是下面这个改动也许会对地震术AOE的尴尬境地有些许的弥补作用。
3、元素之怒现在将移除闪电链的冷却时间。
是的,你没有看错。元素天赋下的无CD闪电链从此将会彻底颠覆4.2中元素SM在AOE时的尴尬境地。看来暴雪是想以后元素SM的AOE全部要变成闪电链+地震了。
4、回响现在可以缩短风剪的冷却时间5/10秒,原来为0.5/1秒。
这个改动有点……好吧,至少我们可以凭借这个短时间内打断读条密集的BOSS或者小怪。
5、萨满教义:现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。
很好理解吧就是小幅度上调伤害。
通过以上的改动我们不难看出暴雪的真正目的是两个。第一:改善元素SM的AOE境地,更好的调整所有AOE职业的平衡性。第二:对SM进行更好的优化,使SM的生存环境和团队作用得到提升。
俗话说的好“人靠衣装,马靠鞍”除了天赋的改动之外更重要的是每个版本都不能缺少的套装设计。作为元素SM 推出的最新的套装T13。我不得不说因为玩家刚刚经历过神级别的T12 可能会觉得T13的特效有些垃圾,但是不能否认的是这个套装仍然会给元素带来不错的收益。