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3.0尊严输出天赋相关经验

时间:2009-01-04 15:52 作者:东方璇玑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
3.0来的很突然,然后很快明年1月也许。。。也许。。。WLK就要来了。期待吧^^恩。我随便说的,哈哈。目录一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属性搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属性)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果
  
  2008年12月25日补充
  

尊严天赋输出的小队配置问题


  首先最理想的当然是5尊严贼,对于木桩BOSS来说。
  
  不过很明显,大部分的团不会这么做,那么4贼也是很牛X的。= =+
  
  好吧,我们就不讨论几贼的问题了。我们就讨论尊严贼小队的优先级。
  
  其实小队配置方面我测试过几种,包括的对象有,狂战 兽王猎人,暗M,tank小德 术士 法师
  
  术士和法师就不说了,只要没有嗜血的时候,基本上星星很不稳定,有时候基本没有。
  
  TANK的星星给予一样也是非常的不稳定,让你时不时需要补出血来不让能量溢出过分。
  
  这里先排下优先小队顺序
  
  贼>>兽王猎人>=狂战>>惩戒QS>>暗M>>TANK=增强SM>>法系职业>>非刷MT治疗职业 绿色部分不推荐
  
  说下原因,我经过2个CD SW的实战测试,感觉这狂战和兽王猎人2个职业在木桩战斗中对盗贼的帮助各有千秋,
  狂战:首先他是近战,和盗贼分组一队的话,方便站位,其次狂战在怒气够的情况下几乎也是无限抢CD使用技能,而且狂战的暴击也是相当高的
  
  猎人:猎人的高爆就不说了,但猎人毕竟是远程,有些时候例如鸡蛋战斗需要转目标去打球什么的,这里势必要损失一定的输出时间。而且猎人的生存能力是一个问题,我们团的猎人生存能力很不行,死了之后偶就很恨很恨啊。。不过猎人的好处还是很明显的,比起狂战来说,很多时候,你还没打到那个怪,或BOSS,身上已经有星星了= =+。
  
  所以狂战和猎人哪个更好,还是要取决于你们团这2个职业的玩家的强力程度。
  
  惩戒QS,我不是很了解惩戒QS,但我的感觉是,惩戒QS虽然暴击很高,但是提供的星星速度在近战里不如狂战。
  
  职业暗M,原来听他们说高爆,但实际分在一组,我觉得他们的星星实在是给的相当的不稳定,和TANK一样,依然是不推荐。恩,以上我说的大约都是2贼的数据,4贼的话,其实他们死活我是不管的,3个盗贼别死就不怕。
  
  另外,回复当中,有个同学提醒我,专刷MT的奶Q暴击很高,这点我以前也听QS们提过他们的暴击,很高,而且太阳井装备急速上来后他们的暴击也很快,也许WLK的话这个是可以考虑的小组成员之一,但是在目前版本,其实太阳井也好,BT也好,感觉T硬了很多啊。。。所以。。看你们团队吧,问问你们的奶Q,如果不断刷血的QS,也许是一个不错的小队成员么?
  
  增强SM对物理DPS尤其是近战的提升无疑是相当大的,但他的BUFF是全团的,而萨满的攻击模式据我所知 不适合在尊严贼组。
  
  

尊严天赋输出的药剂BUFF的问题


  先说说,原来现在敏捷卷轴会被SM的TT给顶掉。谢谢楼下某位回复的同学提醒,哎。。。卷轴。。。题外话。
  
  回归正题 药剂方面 准备好20敏捷烹饪 菊花茶 加速药水,20敏捷卷轴 基本足够。
  
  BOSS恶魔BOSS:屠魔药剂
  BOSS非恶魔BOSS:无情突袭》特效敏捷》其他
  
  王者祝福下
  
  无情突袭:120AP=120*1.1=132AP(AP+10%)
  特效敏捷:30敏捷+12暴击等级=37.95敏捷+12暴击等级=37.95*1.1 +0.95%暴击+0.55%暴击=41.7AP+1.5%暴击(王者祝福、敏捷+15%、AP+10%)
  
  那么我认为无疑90强度是比1.5%暴击要好的。当然这个差距在全BUFF下没有你想象的大就是了。
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