目录
一、题外话
二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)
三、尊严天赋的装备选择、属性搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属性)
四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)
四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)
五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>兽王猎人>=狂战)
六、尊严天赋输出的药剂BUFF的问题(无情突袭>特效敏捷)
题外话
由于尊严天赋的出现,3.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.1,而且是远远的超越。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。
我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖,也算是一个不错的团队成绩了。
在这里分享一下最近使用这个天赋的一些对装备选择和输出诀窍。供打算3.0剩下的时间里去体验尊严天赋的贼同学们参考。另外说下,这贴开贴的目的就是在于大家求天赋还有一些对这个尊严天赋输出的疑问以及讨论。我以后也会努力的尝试该版本最优的DPS 天赋来分享经验。希望大家会喜欢。
(尊严天赋不是BUG,但存在一定的BUG,在盗贼数量多的时候星星出现的速度确实是匪夷所思,这里我就不讨论这个天赋本身了,但我觉得如果目前版本25人副本1个团里如果有2-3贼却没有体验尊严天赋的话,还是强烈建议体验一下)
尊严天赋输出的天赋问题
天赋的选择最简单,放前面说,首先 8 10 43 是最为常见的,具体的加法如下
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=30500000000000000000000000000520300000000000000000000005300232030300121350115030000
这里简单分析一下
刺杀8:3点剔骨+5点暴击。
战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中 还是5命中 完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(= =#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)
敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。
第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。
第三层 调整还是先发制人 其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。
调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。
重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死
敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影 都比1点察觉好的。
装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。
覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。
总结来说,这3个天赋就是,只要副本里BOSS有范围攻击的,开荒用覆体之影3点+敏锐大师1点(装死1点) FRAM的时候追求极限DPS的话就敏锐大师3点+装死1点(覆体之影1点);
在天赋的选择上,8 10 43 也好,8 9 44也好,8 8 45也好,- - 无非就是一些变种,后2种基本为的都是把假死或者覆体之影给点出来。
总之你把尊严出出来就对了。问题都不大。
尊严天赋的装备选择、属性搭配问题
很多人说,尊严天赋和战斗天赋的装备应该是一个极端,暴击和AP就是一切,其实不然。
尊严天赋只有在战斗天赋装备的基础上进行调整才最好。下面先说说属性搭配问题:
首先是大家最关心的命中问题:我的推荐:200-255 。其实过多的命中是毫无意义的,但是过少的命中也会让你平砍伤害及毒药伤害的急剧降低,同时降低你嗜血和加速药水及鼓的收益率,如果你想打极限DPS,255+的命中是比较合适的。另外,如果你的装备整体属性还很不是很理想,不要为了把命中堆到这个范围而伤害其他属性,比如你还带着KLZ的罗密欧饰品,换下来命中只有160我都会建议你换的。整体的思想还是选择MAEP高的装备。
精准:毫无疑问是很好的属性,耻辱再次神话,由于没有战斗天赋中精准,实际上耻辱+T6鞋子,躲闪依然存在,但已经是可以接受了。加上20秒的AP特效,一般一场2-3分钟的战斗几乎可以持续1分钟。耻辱是必选之一。
急速:如果有可能,我愿意将身上的急速换为同等级的暴击或者破甲,甚至AP,不过,万恶的太阳井貌似都是急速装,综合考虑,如果要换成暴击得不偿失,急速的话,这个天赋是无需特别考虑的,但是如果你有急速的那件装备特别优越,还是优先考虑。
破甲,暴击:一起说吧,毫无疑问,如果是同等价值下,这2个属性都相当的优秀,尤其是暴击,如果能换就换上吧。没什么说的,只要你不要换上其他属性大跌就行。
攻击强度:说起AP第一联想到的就是强力党= =,虽然很郁闷,但作为少数几个可以影响TG伤害的属性,AP的价值对于尊严贼来说很高,但是、目前版本不建议堆AP宝石,还是以敏捷宝石为主为好,装备的选取中也是优先敏捷AP比较高的,附带破甲或爆就更好了。
装备的选择上,首先武器有双刀的话就用双刀,其他的话 可以考虑换成同等DPS下的比较快的武器,切忌为了武器速度无视武器DPS,影响平砍伤害一定会制约你的输出,而且现在的毒药伤害还不算很厉害。
饰品的话无疑是灰舌+耻辱为最佳 (T0T..龙脊。。。收藏了),什么,你说纳鲁碎片?我是路过打酱油的,准备拿酱油去吧RL给煮了,别管我。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。=0= 因为我没有,所以测试不了。
戒指的话,双子戒指和珠宝戒指很好,另外推荐一下牌子戒指以及海山声望戒指。其实选戒指看的就是 暴击 敏捷 破甲,AP 主要还是这几个属性
另外,装备的孔,红孔10敏捷最佳,黄孔10命中还是5命中5敏捷还是10暴击自己根据自己的属性取舍。
T52件的效果能否取代2T6及 太阳散,依然值得商议,欢迎回帖。