WLK中,整个仇恨机制都被大修了。坦克们被赋予了更强的群坦能力,拯救祝福则完全被移除。根据统计,90%的boss战中你都不需要去考虑仇恨问题。在那些你需要考虑仇恨的战斗中,怪物从房间的随机地点中刷出,坦克很难立刻把那些怪都拉住,而你正在进行群体治疗。这种情况下,只有在这种情况下,你才需要考虑仇恨问题。谢天谢地,我们有好多很萌(原文:nifty)的应对工具。
渐隐: 立刻消失,使敌人不再攻击你 注意10秒时间结束之后,因为渐隐而消失的仇恨将被再次获得,而且使用渐隐之后你仍然能产生仇恨。这些在WLK中已经改了。Buff持续期间你的仇恨将被设定为0。因此,这个技能变得非常有用,毫无疑问应该给它设置一个热键。
愈合祷言:当愈合祷言起作用时(例如目标受到伤害,开始铛铛起跳),治疗伤害所获得的仇恨将算在施放愈合祷言的人身上。这是对于tbc版的直接修改,那时候仇恨算在被愈合祷言治疗的人身上。别在拉怪的时候用愈合祷言,除非你同时渐隐了。再重复一次:愈合祷言不再把仇恨算在别人身上了。小心
注意:目前(3.02),愈合祷言不产生任何仇恨--无论是谁。我认为这是一个bug;有人则认为蓝贴的本身意思就是把愈合祷言改成无仇恨。需要跟踪以后的改动才能确定。
食物:墨鱼片,香辣龙肉汉堡,香嫩铲齿鹿排,巨型犀牛热狗。可能你需要做的只是在鱼肉筵席里拿现成的,它能提供法术能量buff。
油:被nerf了,没有新的油
合剂:精炼智慧合剂是最好的,其次是纯净魔精合剂。
药剂:符刻法力药水显然是没得选的。如果你想用药剂代替合剂,那么守护药剂能选极效思维药剂、极效魔血药剂、精神药剂,战斗药剂能选致命打击药剂、古拉的药剂(专家药剂)、法术能量药剂
注意,WLK中引入了“嗑药过度”,把你每场战斗使用消耗型药剂(例如加速药水,符刻法力药水等)的次数限制在了一次。对于治疗者来说就是我们每场boss战只能喝一瓶*符刻法力药水* 现在,符刻法力药水的量还不错,但是你只能喝一瓶,所以请聪明得用好它。
常见的治疗者界面有一些细微不同,但是它们都围绕着一个中心思想:把整个raid团队放在你面前(25根条条+坦克目标),这样你能更容易地观察全团的血,更方便地解debuff。
如果你是一个起步者,你第一件要做的事是:
把你的头像界面换成ag_UF或者Pitbull
wow自带的头像界面很不好用。把头像框体拖到你方便观察的位置,设置它们正确显示出生命值和debuff。
第二件事是:
把raid框体换成:Grid,Pitbull,sRaidFrames 和坦克目标:oRA2,Pitbull
把debuf和buff显示都调出来。获得怪物目标功能能让你方便地找出谁会马上需要治疗。
接着,你能选出你想用的插件,首先是:
自定义动作条:Bartender4等等。能让你自由地组织、隐藏、热键绑定你的所有技能。设置一个隐藏地动作条,把你最重要的10个绑了热键的技能放上去能有效缓解你的屏幕拥挤状况。
和一些raid插件
Omen、Threat-1.0:告诉你坦克马上就要丢失目标了,你可能会成为怪物的午餐。
Deadly Boss Mods, BigWigs:计时条,boss警报,ot警报,一切便利的东东
以及一些个人内务用:
ArkInventory, AllInOne: 帮助你整理物品的背包插件。ArkInventory尤其好用因为它允许自定义设置类别,这能自动帮你把乱七八糟的东西按类别摆放(例如消耗品、药剂、dps装备等)
Prat:有效组织你的聊天窗口并添加一些有趣的要素
Fubar:极为有用的插件,有一些很棒的附随插件。试着用用。你肯定喜欢的是RegenFu
Quartz:在/stopcasting方面非常有用。强烈推荐。
SCT:用来观察治疗量和过量治疗非常有用,不需要去盯不断滚动的战斗记录了。基于ACE2的替换插件是Parrot
CasterWeaponSwapper: 快挂时脱武器很棒,或者在出节能时换高精神武器。
Clique:鼠标流必需,对于使用Grid的人也很有帮助。
我个人分别用ALT+单击左键用来驱散,ALT+单击右键用来驱除疾病
IX b. 设置Grid
不准备翻了,和以前的内容完全一样,有兴趣的朋友可以去查相关的专贴