12月8日更新了补品、饰品、宝石、附魔 能查到简体中文版官方翻译的名词都用了简体中文的,毕竟国服wlk也快了。容易引起歧义的附了台服翻译方便台服众,来源是百宝箱
原作者还更新了几个小地方。比较重要的一处是暗影魔,原来的帖子显然低估了wlk中暗影魔的作用,对于神戒牧来说wlk的暗影魔buff了不少;另外一处是指出目前版本的愈合祷言不产生任何仇恨,无论是对于施放者还是被治疗者。
英文名称 | 国服名称 | 台服名称 |
Rapture | 全神贯注 | 狂喜 |
Divine Aegis | 神圣庇护 | 神御之盾 |
Grace | 恩赐 | 恩典 |
Penance | 苦修 | 忏悟 |
Renewed Hope | 新生希望 | 崭新希望 |
Divine Providence | 神圣眷顾 | 天佑之福 |
Seredepity | 好运 | 机缘回复 |
Twin principle | 双生戒律 | 双重戒律 |
WLK | Wang Le Kai | We Love Kagami |
这是我的《牧师白皮书》的最新一次重写。这本指南主要针对治疗牧师,也就是主天赋为神圣或者戒律的牧师。暗牧也许能在这个帖子中找到一些有趣的内容,但是你们(应该?)弄一个你们自己的类似帖子。如果你觉得什么内容应该被加入原帖,请pm我,我将很乐意加上。
免责声明:我选择的是主神圣天赋。我过去一直是主神圣,将来也可能一直是神圣,所以(在文中)我可能更偏向于神圣系。别让这个成为你选择戒律系的障碍。这只是我的个人玩法而已。近期可能会写一个专门关于戒牧的全新帖子。
缩写解释
OO5SR : Outside Of 5 Second Rule 5秒规则外(回蓝)
I5SR : Inside 5 Second Rule 5秒规则内
PoM : Prayer of Mending 愈合祷言
PoH : Prayer of Healing 治疗祷言
CoH : Circle of Healing6 治疗之环
RSTS: Random Secondary Targetting System 随机第二目标指定系统
IHC: Improved Holy Concentration (talent, Holy tree) 强化神圣专注(神圣系新天赋)
HpM: Healing per Mana, a measurement of efficiency (每法力治疗量,衡量治疗效率的标准之一)
问:我想当一个治疗型牧师,我应该选择什么天赋?
答:tbc时代这个问题要简单的多。到了WLK,戒律被改造成了(大部分情况下)可行的raid天赋,而且有了更多可行的具体天赋分配方案。我这里详细列举两种最主流的天赋方案,然后将对其它一些比较重要的天赋进行探讨,以便你能根据自己的喜好定制自己的天赋。
第一套天赋是57/14/0,深戒律。
你有可能会多投入4点天赋到神圣系的治疗增效方面,但是这将导致你牺牲其他一些有趣的东西。你选择这个天赋你将主要是一个坦克治疗者,副业是到处丟强力化了的真言术:盾去缓解整个raid团队受到的伤害。你在aoe治疗方面的效率相当不强力,所以还是要试着让给其他人完成这项工作。如果你选择了深戒律,精神根本就不是什么值得你去追求的东西,它唯一的价值是让你直接通过冥想回蓝。因为没有精神指引和救赎之魂,相比于神牧,戒律对精神的利用率要低得多。戒牧选择装备时和圣骑士差不多,5秒回蓝、爆击、加速都比精神重要的多。
第二套天赋是14/57/0
,深神圣。
同样的,你有可能会多投可能6点天赋到戒律系的精神敏锐上去,但是这样你毫无疑问要牺牲不少旨在省蓝的天赋。你是一个出色的群体治疗者,同时也有不少用于快速加满目标的有效工具。另外,强化神圣专注让你成为了一个强力的坦克治疗者,也给了你强大的回蓝能力。如果你决定走深神圣路线,你需要比戒牧更加重视精神,因为精神指引和救赎之魂放大了你从精神值获得的收益。
问:神圣之泉值得我花上一点天赋吗?
答:即时它被buff了,它仍然不是一个特别强力的天赋。如果你选择深神圣,你或许会倾向于把这一点天赋放在神圣眷顾或者信仰试炼上。但是同样的,如果你觉得你能把它运用得很好,点上它也没关系。
问:我应该点上救赎之魂吗?
答:如果你是神牧,那当然要点上。戒牧的话,你很难把神圣点得这么深,所以请无视它。
问:我该点上灵感吗?
答:嗯。灵感几乎是无可替代的。如果你是戒牧,你需要它,因为你主要是一个坦克治疗者。如果你是神牧,你也需要它,因为你也是一个优秀的坦克治疗者,而且经常会被调去填这个坑。除非你生活在一个永远,永远,永远不需要去治疗坦克的世界里,否则请点上灵感。这并不像强化盾那样是一个可点可不点的天赋。
需要注意的是,多个牧师/萨满治疗同一目标将导致先祖坚韧/灵感的互相覆盖,减少单个个人从这一天赋获得的收益。但是,这些相互覆盖合起来将形成一个极长的作用时间,甚至可能使坦克/副坦克在95%的时间里挂着这个buff。25%额外的护甲将为坦克带来极为明显的伤害减免,这一点不该被忽视。而且,不选这个的话你该选什么天赋? 说实话,神圣系天赋并没有为我们提供多少可供选择的空间,戒律就更少了。(应该是指浅层天赋)
问:神圣专注有多好?
答:如果你弄到了10人naxx级的装备,发现自己有了raid buff后20%以上的爆击率,会发现神圣专注强力得无以复加。如果点上了6点天赋在神圣专注和强化神圣专注上,20%的爆击能转化为9%进入强化神圣专注的几率。这意味着你的11次治疗法术中大概有2次能获得30%的加速,1次将完全不费蓝。另外,25人naxx毕业后,raid buff后的爆击率有可能突破30%,将进一步提高从这个天赋获得的收益。
问:要不要选择神圣延伸?
答:事实上现在没必要了,因为治疗之环已经能在全团范围内自动选择目标。如果你愿意,点上也行,但是你将牺牲一些治疗或者续航天赋(通常会让信仰试炼从3点削到1点)。或者,你也能牺牲2点强化恢复去点神圣延伸,因为恢复在WLK中作用要小得多,至少在很高端的装备下是。
问:精神敏锐还是神圣眷顾?
答:精神敏锐作用于全部瞬发法术:治疗之环、愈合祷言、恢复、真言术盾。神圣眷顾能缩短愈合祷言的冷却,提高治疗之环、连接治疗、治疗祷言、愈合祷言的治疗量(同时也就提高了HpM)。我这里无视了给神圣新星和圣歌的加成,因为它们对于一个很宅的raid治疗者来说真的不是什么重要的法术。总体上,点满5点神圣眷顾能使你更加强力。但是,从纯省蓝的角度来看,精神敏锐胜出。减少法术耗蓝的天赋总是能比提高治疗量和HpM的带来更多收益。根据HpM计算公式,减少10%耗蓝能带来1.11的收益,而提高10%治疗量仅能带来1.10
问:你就明说吧,哪些天赋是废柴,或者说基本废柴(针对PvE)
答:无声消退,神佑回复,专注意志,神佑之韧,反射盾,灼热之光,坚定意志,强化神圣之灵,强化法力燃烧,殉难
比上面的稍微不那么废柴点的:强化恢复,法术屏障,治疗专注,光明之泉。这些应该是你首先牺牲的天赋。
问:圣光涌动怎么样?
答;圣光涌动太强力了。它是新时代的“神牧必点天赋”。当我们的爆击率攀升到了比较强力的标准时,甚至每次施放治疗之环都能触发一次圣光涌动。设想在raid治疗中,用治疗之环给6个目标每人加上2000+之后,立刻可以给血最少的人一个瞬发的免蓝4000+治疗,这太惊人了。唯一不爽的地方是公**,你需要在狂刷治疗之环时小心地盯着你的计时器,以便尽早地把圣光涌动效果用出去。一个好的aura插件(PowerAuras)能在这方面提供相当大的帮助。
问:哪些是戒牧必点的天赋?
答:全神贯注,恩赐,苦修。较低一级的,预支时间、新生希望和强化盾、双重信条配合,能给真言术盾提供强大的伤害吸收量。启迪也是一个引人注目的好天赋,它是整系天赋里从装备提升中获得最大收益的天赋(5%急速和5%精神能为你免费提供*巨大量的*装备等级,使得你在选择装备时能把注意力放在别的方面,例如爆击)。
问:哪些是神牧必点的天赋?
答:强化神圣专注,好运,守护圣灵,精神治疗。守护圣灵是个相当吸引眼球的51天赋;为了点他你不得不花费大量的天赋点,但是它的好处妙不可言。好运相当于神圣系的全神贯注,同样也是一个非常强力的天赋。强化神圣专注我们上面已经提到了。它带来的加速和省蓝效果非常强大。
注意:冥想仍然是戒牧和神牧都必需的。这点设计得很愚蠢,但是暴雪已经声明他们意识到了这个问题,我们或许能在明年春天摆脱这个难题。要乐观。
II 法力回复机制
WLK对原有的回蓝模型做了重大修改。我们熟知的2.4精神回蓝公式是:
Code:
这个公式使得精神变得非常有重要,智力相对也比较重要。我们不仅在升80级的过程中被降低了治疗效果加成(这是预料中的),而且暴雪还决定进一步削弱治疗效果加成,以移除我们的“无限回蓝”能力。根据手上的资料,80级的公式是
Code:
总体上削减了大概40%。这使得智力值实际上变得和精神值同等重要,因为补给的改动。
补给,暗牧、惩击骑、生存猎的天赋技能,为最多10人提供一个15秒的buff,让他们每秒回复相当于总法力值0.25%的法力。如果你在buff后有20000蓝,这就意味着提供250 Mp5。如同前面提到的,神牧还能从每72智力中获得1爆击,而戒牧只需要63智力就行。
所以(忽略不同智力带来不同法力上限)
戒牧:6 3智力=1%爆击,14.9 Mp5
神牧:72智力=1%爆击,14.8 Mp5
相比而言:
戒律:50精神=22 Mp5
神圣:50精神=22 Mp5 + 14法术能量
显然,如果仅考虑纯粹的精神回蓝而不考虑爆击带来的法力回复,那么1点精神仍然比1点智力更好。但是,精神和智力间的差距已经比以前小得多得多,选择装备时对智力和精神做同等评分也完全没有任何问题。我的终极目标是从太阳井的700智力、930精神提升到1200智力、1400精神。
问:我应该怎么利用好5秒规则外回蓝?
答;如果你是戒牧,基本上你不要考虑这些。戒牧没有神牧那么多的“大加”,因为戒牧没有用于提升治疗量的精神指引和治疗增效,需要更加频繁地施放法术。另外,保持恩赐效果也要求你至少在8秒内施一次法,所以,脱离5秒规则是相当罕见的。这也是戒牧为什么不需要像神牧那样堆那么多精神的原因。
如果你是神牧,用好心灵专注、强化神圣专注、圣光涌动能很方便地“欺骗”5秒规则。堆精神显得更为必要,而且精神指引仍然能为我们提供可观的治疗量。
牧师的回兰技巧就在于如何欺骗五秒规则。暴雪的五秒规则是这么设置的:当你放出一个消耗了法力(关键因素)的法术时,你进入一个持续5秒的阶段,在这段时间内你的法力回复将打折扣。折扣的比率取决于你的天赋选择(冥想=30%五秒外回兰),但是事实上每一个牧师都会点上冥想。
既然牧师从精神中得到的法力回复如此之大,五秒内回兰和五秒外回兰所回复的数值差不多相差2倍。它能从低端装备(高五秒回兰装备)的2倍到高端装备的3倍(高精神装备)。不管怎样,一个五秒外回兰的tick要好于五秒内回兰的tick2倍以上。
那我们应该如何欺骗五秒规则?
首先,心灵专注是一个离开5秒阶段的可靠方法,因为它使你的下一个法术不消耗法力,所以也就不会触发规则。常见的施法顺序如下:
-选定你的坦克目标
-等2秒
-开心灵专注
-开始/stopcasting /cast 强效治疗术(等级7),直到这次治疗真正是有必要的
-开始一次新的治疗--如果放出去了,你再次进入5秒阶段
你也能用强化神圣专注做同样的套路,某种程度上这个还更容易触发,因为有了强化神圣专注后1/11的施法能触发效果了(泪流满面,2.4时期的原文是“尽管使用上要困难一些,因为出节能是完全看人品的。”) stopcasting大法在WLK中仍然有用!
有几个饰品能帮助我们更好地变这个戏法。一个是我们的老朋友-同时仍然是好朋友-热情冥想耳环,遗憾的是在WLK他要被淘汰了,因为他带的法术能量太少。然而,我们仍然能在10人版的naxx的boss收割者戈提克身上找到直接的升级版本:灵魂世界之镜
V b. 用好暗影魔
如果你牧师玩的够久,你可能早已厌倦了我们那只傻乎乎的回复宝宝。它们跑得慢,经常随机去攻击一些愚蠢至极的东西,他们回复的法力也时高时低让人觉得相当不可靠。尽管这样,有道是蜀中无大将廖化为先锋,我们还是得用它。
如果你需要在一个被持续不断aoe的场合下使用暗影恶魔(例如菲米丝),你或许要做一个宏:/target 暗影恶魔 /cast 真言术:盾。有了盾,尽管这本身会费一些法力,通常能保住暗影魔的小命,并为你多回2-3次蓝。
注意,暗影魔的机制在WLK被修改了,被设定为每击为你回复相当于你的总法力值的一个固定百分比(4%)的法力。也就是说理论上放一次暗影魔能回复40%的蓝。在风怒图腾的作用下,除去一定几率的未命中,暗影魔能打大约12下。根据对战斗记录的分析,合理的情况下是一共揍11到14下,意味着能回40%—60%的蓝。
问:低级法术还有用吗?
答: 低级法术?那是虾米?可以吃吗? (原文:Nope. Nonexistant. It's done. Dead. Finished. Kaput.)
暴雪把所有低级法术的耗蓝改成了和顶级法术一模一样。你沒有任何理由去用更低级的法术。这个改动对于缓解解动作条的紧张状况有些作用,但是,它深深地伤害了我们这些把如何间歇使用低级法术当成一门艺术的治疗者。
问:通常我已经使用哪些法术?
答:这是一个很难回答的问题。每一场战斗都不一样。我试着按照不同的团队角色进行分类,看在这些情况下我们应该怎么使用我们那些独一无二的法术。
坦克治疗: 恢复,9级强效治疗术,愈合祷言,11级快速治疗,偶尔使用真言术盾。基本上,保证任何时候都在预读强效治疗术,按照cd给坦克上愈合祷言。看具体情况在套上盾和愈合祷言后开饰品,同时不停预读-打断9级强效治疗。如果你在跑动中,给坦克套盾和愈合祷言以缓解在你在跑动时他受到的伤害――瞬发治疗法术是使我们比起圣骑士来更能胜任某些治疗工作的东西:记得使用它们。
Raid团队治疗: 可预测的伤害是能被治疗祷言和治疗之环治疗的,假设分组不是很挫。请注意治疗之环的HpS比治疗祷言低。如果你*真的*需要加起一整只小队,治疗之环可能不够快。如果伤害是周期性的,而且你能知道10秒之后谁将再次吃到伤害,就用快速治疗(带铭文的),在WLK中,快速治疗事实上比恢复省蓝(假设你能加满目标,触发了好运),而且能更快地把目标加满。
如果你们在清小怪,而且你们会遭受大量的随机性aoe伤害(例如黑庙中伊利达雷恐惧使者的火雨,毒蛇中潜伏者的毒液箭等),尽你所能保证raid团队存活吧。小怪(除了海山的)是一个用来说明某些时候HpS(每秒输出治疗量)远比HpM(每点法力输出治疗量)重要的例子。在3分钟的小怪战中空蓝的情况极为少见,所以别管什么用蓝效率了,治疗团队是首位。尽力保证每一个人的存活。
问:一般来说我应该用哪些法术?
答:这是一个非常难的问题。不可能有两场完全一样的战斗。我会试着根据不同的角色做出分类,并阐述他们各自应该怎么使用那些我们独一无二的法术。
坦克治疗: 真言术盾,苦修,快速治疗,愈合祷言,根据具体场合使用强效治疗。按照cd使用苦修以保持恩赐,其余的都是具体细节了。如果你想通过新生希望保持你的高暴击率,就让你的坦克全程带着虚弱灵魂debuff。试着让法术更有效率,因为全神贯注是基于实际治疗量而不是总治疗量(包括了过量治疗)的。<待续>
Raid团队治疗:假设分组不是很挫,可预测的伤害是能被治疗祷言、快速治疗、苦修治疗的。如果你能准确地让扔出的盾吸收到全部伤害,那么这个盾基本就是沒费蓝了。这是一个有效的raid团队治疗手段,尽管盾的冷却时间限制了其实用性。
<等待添加更多戒牧细节>
这个大体上就是上面那段raid治疗技巧的扩展。基本上,raid的boss战中,牧师将在这两种情况下进行跨组治疗。
情况1:可预见的周期性伤害,同时伴随一些随机性的伤害。例子:踏潮者、高阶督军纳因图斯、安纳塞隆、菲米丝
这种战斗的关键是别像疯子一样拼命地切换目标疯狂地治疗、试图把你视线以内的每一个人立刻加满。你需要对即将来临的伤害总量有一个认识,意识到什么将会发生并把某个倒霉鬼从20%的血打到0%。你也必须清楚你的职责,别偏离它们太远——你的工作的一部分就是保存足够的法力用以在整场战斗中治疗。
例如,如果在面对高阶督军纳因图斯时你像疯子似的治疗,频繁使用快速治疗和其他效率低下的法术,你会在大概...90秒内空蓝。战斗大概要持续5-6分钟。你负责的人将在大概120秒以内挂掉,因为你已经一团混乱、耗光了法力。
认识到将来来临的伤害是什么,认识到还有别的什么将要发生。面对踏潮者时,关键在于尽快保持每人的血在6500以上,让专门负责水之坟墓的治疗者去加满中坟墓的人。你只需要试着把他们的血量保持在安全线以上,避免他们被秒。在纳因图斯时,你要明白尖针之刺溅射会造成3500+伤害,贯穿之刺的初始伤害+第一跳伤害是大概6000。第一要务:保证每个人血量在4000以上。第二要务:保证每个人血量在6500以上。第三要务:把他们加满。
为了第一要务你需要使用你能用的任何东西。在boss开盾后预读一个治疗祷言,这能使你在保存一些法力的同时输出大量治疗(2500 x 5,算上天赋的大概结果。15HpM,同时也很及时)。与此相比,如果你用1级强效治疗术去加每一个人,这需要你花上4.1倍以上的时间,而且要花费2倍的法力。
时常在施法前考虑这个问题:我是需要马上加满这个人,还是有5秒的时间,还是有15秒的时间?在面对踏潮者时,大多数时间内,你可以放心的用恢复这个很省兰的法术,在1个公**的时间内输出3000+治疗。
如果你必须马上加满某个人,用快速治疗。它比你能用的任何东西都快,而且它也能提供相当不错的治疗量。如果你认为你有时间,用强效治疗。如果你明白你有时间,用恢复。
剩下的就看经验了。学会找出战斗的节奏,清醒地认识到伤害将来自何方。如果你看到一位坦克掉血,而你负责raid团员治疗,用一个公**帮助坦克治疗者吧,假设你有足够的法力和时间。救一位坦克总不是坏事。只是切记不要忙于去做别人该做的事而把你自己的本职工作搞混了。如果你在跨组治疗,请信任坦克的治疗者(绝大多数情况下)。让他们**们该干的,你干你该干的。
最后一点:留意观察别的治疗者。大多数情况下,坦克的治疗者没有足够的时间停下来治疗自己。你的一个恢复对于他们将是莫大的帮助,你为他们省下了不得不停止治疗坦克转而治疗自己的那2.0+秒时间,而坦克在这段时间内可能会挂。
情况2:不断来临的大量伤害,但是集中于raid团队中的某些部分。例子包括血沸、不稳定的海度斯、大星术师索兰莉安、邪蹄等。
你知道,大量伤害将来临,你也知道大概会有多猛烈,但是你不知道目标会是谁。海公公的水之墓地就是个例子。大星术师的奥弹是另一个。在这种情况下,他们几乎任何时候(除了血沸是另一个极端的反例)都是只集中于某一个目标,而那个目标将承受无比巨大的伤害。一个100%的水之墓地能毫不含糊地杀掉30%-40%的团员。他们没有足够的血硬吃下所有伤害。
在这种情况下,治疗这个倒霉鬼是重中之中。如果你时间算得正好,而且你的位置也正好,使用最有效率(但是也量刚好)的治疗法术。在100%时尽快找到水之坟墓的目标并预先读出一个4级强效治疗术。但是如果你反应慢了,就烧那些费蓝的法术吧,救人要紧。如果你正在跑动中看到有人中了水之坟墓,一个愈合祷言可能足以救下他们。或者一个真言术:盾。如果你在协助别人治疗奥弹的目标,太晚的话就上盾吧,这或许能让他撑到圣光闪降临。
这种情况下就是要在救人和尽量使用省兰的法术间找平衡。尽你所能提高蓝的使用率吧。通常来说,救人>>省兰。在这种战斗中多留一个心眼,尽量节约法力。
在面对海度斯时,水之坟墓阶段快点把血加上去,在自然阶段0-50%时停手。没人会因为25%的自然dot挂掉或者空血。这是你用来获得大量法力回复的时间。记得开耳环。
在面对血沸时,治疗之环非常好用。我能一个人加好两队。假设人与人之间的距离都在35码以内,有一个好的恢复萨满帮忙,三个队都问题不大。这个boss带上两个出环的牧师很不错,但也不是必需,根据你们的具体情况定就行了。
WLK中,整个仇恨机制都被大修了。坦克们被赋予了更强的群坦能力,拯救祝福则完全被移除。根据统计,90%的boss战中你都不需要去考虑仇恨问题。在那些你需要考虑仇恨的战斗中,怪物从房间的随机地点中刷出,坦克很难立刻把那些怪都拉住,而你正在进行群体治疗。这种情况下,只有在这种情况下,你才需要考虑仇恨问题。谢天谢地,我们有好多很萌(原文:nifty)的应对工具。
渐隐: 立刻消失,使敌人不再攻击你 注意10秒时间结束之后,因为渐隐而消失的仇恨将被再次获得,而且使用渐隐之后你仍然能产生仇恨。这些在WLK中已经改了。Buff持续期间你的仇恨将被设定为0。因此,这个技能变得非常有用,毫无疑问应该给它设置一个热键。
愈合祷言:当愈合祷言起作用时(例如目标受到伤害,开始铛铛起跳),治疗伤害所获得的仇恨将算在施放愈合祷言的人身上。这是对于tbc版的直接修改,那时候仇恨算在被愈合祷言治疗的人身上。别在拉怪的时候用愈合祷言,除非你同时渐隐了。再重复一次:愈合祷言不再把仇恨算在别人身上了。小心
注意:目前(3.02),愈合祷言不产生任何仇恨--无论是谁。我认为这是一个bug;有人则认为蓝贴的本身意思就是把愈合祷言改成无仇恨。需要跟踪以后的改动才能确定。
食物:墨鱼片,香辣龙肉汉堡,香嫩铲齿鹿排,巨型犀牛热狗。可能你需要做的只是在鱼肉筵席里拿现成的,它能提供法术能量buff。
油:被nerf了,没有新的油
合剂:精炼智慧合剂是最好的,其次是纯净魔精合剂。
药剂:符刻法力药水显然是没得选的。如果你想用药剂代替合剂,那么守护药剂能选极效思维药剂、极效魔血药剂、精神药剂,战斗药剂能选致命打击药剂、古拉的药剂(专家药剂)、法术能量药剂
注意,WLK中引入了“嗑药过度”,把你每场战斗使用消耗型药剂(例如加速药水,符刻法力药水等)的次数限制在了一次。对于治疗者来说就是我们每场boss战只能喝一瓶*符刻法力药水* 现在,符刻法力药水的量还不错,但是你只能喝一瓶,所以请聪明得用好它。
常见的治疗者界面有一些细微不同,但是它们都围绕着一个中心思想:把整个raid团队放在你面前(25根条条+坦克目标),这样你能更容易地观察全团的血,更方便地解debuff。
如果你是一个起步者,你第一件要做的事是:
把你的头像界面换成ag_UF或者Pitbull
wow自带的头像界面很不好用。把头像框体拖到你方便观察的位置,设置它们正确显示出生命值和debuff。
第二件事是:
把raid框体换成:Grid,Pitbull,sRaidFrames 和坦克目标:oRA2,Pitbull
把debuf和buff显示都调出来。获得怪物目标功能能让你方便地找出谁会马上需要治疗。
接着,你能选出你想用的插件,首先是:
自定义动作条:Bartender4等等。能让你自由地组织、隐藏、热键绑定你的所有技能。设置一个隐藏地动作条,把你最重要的10个绑了热键的技能放上去能有效缓解你的屏幕拥挤状况。
和一些raid插件
Omen、Threat-1.0:告诉你坦克马上就要丢失目标了,你可能会成为怪物的午餐。
Deadly Boss Mods, BigWigs:计时条,boss警报,ot警报,一切便利的东东
以及一些个人内务用:
ArkInventory, AllInOne: 帮助你整理物品的背包插件。ArkInventory尤其好用因为它允许自定义设置类别,这能自动帮你把乱七八糟的东西按类别摆放(例如消耗品、药剂、dps装备等)
Prat:有效组织你的聊天窗口并添加一些有趣的要素
Fubar:极为有用的插件,有一些很棒的附随插件。试着用用。你肯定喜欢的是RegenFu
Quartz:在/stopcasting方面非常有用。强烈推荐。
SCT:用来观察治疗量和过量治疗非常有用,不需要去盯不断滚动的战斗记录了。基于ACE2的替换插件是Parrot
CasterWeaponSwapper: 快挂时脱武器很棒,或者在出节能时换高精神武器。
Clique:鼠标流必需,对于使用Grid的人也很有帮助。
我个人分别用ALT+单击左键用来驱散,ALT+单击右键用来驱除疾病
IX b. 设置Grid
不准备翻了,和以前的内容完全一样,有兴趣的朋友可以去查相关的专贴
WLK中,因为等级加成系数的关系精神被大大削弱,而智力的作用则被大大提升,因为所有的法力回复机制都被改成了“相当于%最大法力值”。下面详细展开。
当你看到一件装备,考虑它值不值得替换你现有的装备时,你需要弄清楚下面这些问题。首先,你会怎么给它插宝石?比较装备时记得要放在插满宝石的情形下(根据具体的宝石方案看是不是需要算入插槽奖励)。如果你不确定该如何插宝石,试着列出2种或者3种或者4种方案,然后看究竟那种最好。
这些属性对于治疗型牧师是有价值的:耐力(比较次要),智力(主要属性),精神(中等),急速(介于中等和主要属性之间),爆击(主要属性),法术能量(主要属性),Mp5(中等)。2.3以来第一次,牧师开始考虑选择不带精神的装备,原因是精神的收益被大幅削弱了。
单就精神来说,戒律可以把装备带的5精神视为2 Mp5 。假设1000智力,80%时间处于5秒规则内时,2.4精神相当于1 Mp5(冥想作用下)。这是戒牧从精神属性获得的唯一收益,除去可能的5秒规则外回蓝-戒牧处于这种状态的几率比神牧要少得多,因为他们的治疗手段不一样。所以如果你发现了一件带耐力/智力/精神/+法术能量/爆击的好装备,你可以把它和带耐力/智力+法术能量/ Mp5/爆击的同级别作比较。如果Mp5比精神的2/5高,那么前一件装备就更好。
急速属性存在几个不错的分界点。20%急速能让强效治疗的施法时间(不算天赋和特效)减到2秒。另外戒牧能从启迪获得5%急速,加上空气之怒图腾的5%急速,意味着他只需要从装备获得10%急速就行了。神牧没有启迪,所以需要在装备上稍微多堆一些急速。要考虑到的是,你能把强化神圣专注计算成cd极短的极速药水,那么基础施法时间稍微长一点也是可以接受的。
爆击属性其实没多少可说的。不管你穿着什么级别的装备,事实上都不存在停止堆爆击的理由。你能从天赋获得5%爆击(神圣系天赋),戒律还能从新生希望中获得额外的4%(如果你的坦克几乎在所有时间挂着虚弱灵魂)。另外,WLK的25人raid团队中不可能没有胖鸟,所以你能再加上5%爆。假设我们在raid buff后有1000+智力,这将给我们多带来大约6%爆击。所以raid buff后的牧师,爆击不可能在20%以下。事实上,如果你装备差不多了(而且选择了加爆击的装备),你的爆击率将超过25%,这样很好。
智力现在属于强的让人不敢相信的属性。对神牧老说它以150:1的比率转化为爆击(算上王者祝福),对戒牧则是132:1(王者祝福+心灵之力)。另外,现在几乎所有的法力回复机制都表现为“相当于你的最大法力值的n%”,意味着你的蓝条越长,你回的蓝就越多。2万蓝时“补给”相当于250 Mp5,1万3蓝时就只有190 Mp5了。暗影魔的回蓝现在也是为你回复最大法力值的某个百分比,法力潮汐图腾同理。
个人经验 原文:Rules of Thumb
把加速堆到10%。至于你是不是需要堆到更高,请认真考虑,算上raid buff和天赋
智力越多越好。智力总是有价值的。
法术能量同样越多越好。
神牧:9精神=4 Mp5,这里沒计入转化为法术能量的收益。计算法术能量收益的话,大概是2精神=1 Mp5
戒牧:5精神=2 Mp5,戒牧没有法术能量的转化收益,完全换算就行了。
爆击总是有价值的,尽管在raid buff破25%后收益将减少(装备等级换算中爆击性价比较低)
25人naxx毕业的标准将是2600法术能量,25%爆击,10%急速,以及大概5秒规则内500 Mp5。计算你接近这一标准进度的时候记得算上团队buff。
X b. 宝石
问:我应该继续用紫色宝石吗?
答:不用。WLK的普通宝石就已经超过tbc的紫色宝石了,更不用说WLK中蓝色品质的。目前的WLK还不存在紫色宝石,当然以后会有。
问:我应该怎么选择宝石?
答:上面的个人经验已经提到了。加精神/智力的宝石很有价值,只加智力的同样也是。法术能量永远是合乎逻辑的选择,混用加法术能量/智力和加法术能量/急速的宝石能同时将你从繁琐的宝石搭配选择中解放出来。只要你的宝石包含了爆击、法术能量、智力、精神、Mp5,就没有问题。
问:具体有哪些宝石?
答:事实上有100多种宝石切割方法,但是我只列出牧师常用的:
符文血玉石:19法能 红
火花天蓝石:16精神 蓝
闪耀秋色石:16智力 黄
迅捷秋色石:16急速 黄
圆润秋色石 :16爆击 黄
皇家曙光猫眼石 :9法能 3Mp5 红或蓝
纯净曙光猫眼石 :9法能 8精神 红或蓝
先知的森林翡翠 :8智力 8精神 黄或蓝
迷雾森林翡翠 : 8爆击 8精神 黄或蓝
复杂森林翡翠 : 9急速 8精神 黄或蓝
鲁莽帝黄晶 : 9法能 8急速 红或黄
高能帝黄晶 : 9法能 8爆击 红或黄
辉光帝黄晶 ; 9法能 8智力 红或黄
多彩宝石
洞察之大地侵攻钻石 :+21智力,一定几率施法后回蓝 需要至少1红1黄1蓝
最有用、激活条件最宽松的多彩宝石。45秒的内置cd内能回600左右蓝,21智力也能带来爆击和回蓝。最可行的选择。
鼓舞之大地侵攻钻石 :+25法能,-2%仇恨 需要至少2红1蓝
基本没用。25法能对于raid buff后动辄2000+的总量来说微不足道,-2%仇恨的作用也微乎其微。
灰烬之天焰钻石 :+25法能,+2%智力 需要至少3红 (凶盒360满赛!)
还不错,可能是仅次于洞察之大地侵攻钻石的多彩。在你raid buff下智力破1155后(在25人naxx前期就能达到),2%的额外智力能意味着更多。但是洞察之大地侵攻钻石能换算成稳定的50Mp5,而灰烬之天焰钻石不能,所以在长时间的战斗中洞察之大地侵攻更强。
复苏之天焰钻石 :+8Mp5,+3%爆击治疗量 需要至少2红
有趣的东西。8Mp5回蓝比不上洞察之大地侵攻的触发回蓝,甚至连灰烬之天焰钻石的都比不上,额外的3%爆击治疗量作用也有限。可能比前两个要好一点,但是即使是这样,也是只好一点点而已。
X c. 饰品
雕像-天蓝猫头鹰 :不赖的珠宝专用饰品,很明显在资料片的前期会很有用
25人Raid 掉落
亡者之魂 :显然很值得一用;需要找出它的内置cd
zhTW 龙魂之图 zhCN 巨龙之魂 :更像是一个dps向饰品,让给他们好了
远虑咒符 :非常不错的饰品,很有竞争力
zhTW 活体寒冰水晶 zhCN 流冰之晶 :戒牧用很不错;神牧用很挫
10人Raid掉落
灵魂世界之镜 :神牧的神器,戒牧用要差一些
zhTW 威严巨龙刻像 zhCN 巨龙雕像 :同样的,神牧的神器,戒牧用要差一些
哲提兹之铃 :很好的饰品,不幸的是,这是一个拾取绑定世界掉落物品。能弄到的人真是好运。Wreath 打他的第一个80级英雄副本就拿到了,我恨他 (小怪掉落). http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2027261&fpage=1
蜘蛛的拥抱 :这个饰品想都别去想。如果你真的想要,可以去买牌子版的
牌子装/世界掉落/5人副本掉落
预知符文 :龙骨荒野的最终任务奖励。热情冥想耳环的理想替代品
zhTW 秘法现象之书 zhCN 奥法之书 :奥核之眼(魔环)掉落
灵魂保卫者 :旧斯塔索姆掉落
Talisman of Troll Divinity :英雄德拉克萨隆要塞掉落
生命火花 :英雄石之大厅
熔炉的灰烬 :英雄石之大厅
zhTW 凡界精华蛋 zhCN 精魄 :除非你啥都roll不到,否则别浪费牌子买这个。除非你不停地在读条,否则大多数特效时间都会被浪费。
X d. 附魔
头部:玄秘燃烧秘纹 30法能20爆击 肯瑞托(祈伦托)崇敬 或者 忘忧修补秘纹 30法能8Mp5 龙眠协调者 崇敬
肩膀:铭文学有专用的。非铭文专业的可以在侯迪尔的子嗣声望崇拜时买到强效峭壁铭文(24法能6Mp5)或者强效风暴铭文(24法能15爆击)。尊敬时能买到次级版本的。
披风:附魔披风- 智慧(10精神、略微减少仇恨) 或者 23急速
或者 zhTW 暗辉刺绣 zhCN 黑光刺绣:使你在施法时有机会回复300法力(裁缝专用)
胸甲:10全属性
手腕:30法术能量 或者 16智力
手套:28法能
裤子:zhTW 明亮法术丝线 zhCN 辉煌魔线 50法能20精神 (黎明十字军崇拜配方) 或者 zhTW 天蓝法术丝线 zhCN 天蓝魔线 50法能30耐 (肯瑞托崇拜配方)
鞋子:zhTW 附魔靴子- 巨牙活力 zhCN 卷轴:附魔靴子- 海象人的活力 15耐力、略微提升移动速度 或者 18精神
戒指:23法能(附魔师专用)
武器:63法能 或者 45精神 或者 45智力
关于戒牧和神牧的很多东西需要建立数学模型。最应该值得关注的总结在这里。
XI a. 治疗增效
治疗增效的技能描述是:你的强效治疗术从治疗效果中获得额外的40%加成(Your Greater Heal spell gains an additional 40% of your bonus healing effects.)。意思是你的法术能量的40%被计入强效治疗术的治疗量(另外,作为这给天赋的另一个效果,快速治疗能获得20%)。
计算强效治疗术治疗量的最终公式是:
Code:
同时注意,精神治疗和4T6特效都能作用于上述公式的最终结果
XI b. 智力和精神的价值
很多牧师常问的一个问题是:“我应该有多少智力和精神?”,另一个常见问题是“当其中一项属性堆到多少时我应该转向堆另一项?”。如同上面提到的,这两项属性都给予了我们应该认真加以考虑的收益。
首先,要明白无论神牧还是戒牧,1点精神都要被视为1.15点精神,因为有启迪或者救赎之魂带来的5%,王者祝福带来的10%。同样的,对于神牧1点智力相当于1.1智力,而对于戒牧等于1.265智力,因为有心灵之力和王者祝福。
换算公式如下:
1% 爆击 = 166.67 智力
1 智力 = 0.0125 Mp5 (补给)
1 智力 = 0.208 Mp5 (6 分钟战斗,法力池)
1 智力 = 0.083 Mp5 (6 分钟战斗,暗影魔)
1 智力 = 0.114 Mp5 (神圣系,6分钟战斗,从爆击率获得的强化神圣专注,假设快速治疗和强效治疗术一半对一半)
1 智力 = 0.017 Mp5 (戒律系,6分钟战斗,爆击产生神圣庇护,神圣庇护通过全神贯注回蓝)
1 智力 = 0.194 Mp5 (冥想,假设1000 精神, 80% 在5秒规则内)
1 精神 = 0.388 Mp5 (冥想,假设1000 智力,80%在5秒规则内)
1 精神 = 0.25 法术能量 (神圣系,精神指引)
因为在计算装备等级时1智力=1精神(相对的),事实上我们选择哪项都差不多。这个规则的例外是,有些装备[b不带精神,这种装备要抢手得多,衣服在法系dps间很抢手,项链戒指饰品武器则同时被所有的施法者青睐。你会发现带着高精神的装备比不带精神的装备要容易入手得多。所以为了方便讨论,我假设你获取的所有装备都是同时加智力和精神的。如果假设成立,你的初级装备,全身186+等级的蓝装或者自装,加上25人raid的buff, 能达到1000+智力和1000+精神。当然,这算上了全套附魔、药剂、raid buff。所以请把1000/1000作为你的起点。
现在,麻烦的问题来了。我们应该怎么把爆击率换算成回蓝?对于神牧,45%的爆击治疗会触发一次完全不费蓝的治疗。当然,我们能假设这些不费蓝的治疗全是用的强效治疗术,但是即便如此,对爆击给予过高的评价仍然是不公平的,尽管一个完全不费蓝的强效治疗本身就节省了大量法力。对于戒牧,每次治疗爆击都能在目标身上产生一个神圣庇护,而全神贯注能够把神圣庇护吸收的伤害按照一定比率转化成蓝。所以无论神牧还是暗牧,爆击都等于回蓝。问题在于,我们应该对智力给予何种程度的评价?
神牧的爆击
每一点爆击转化为0.45%额外几率进入强化神圣专注。最好的情况下,我们1分钟能施放大约42次连接治疗,等于有84次机会进入强化神圣专注。最糟的情况下,假设我们1分钟之内只能放出10次强效治疗术,没有快速治疗和连接治疗,那么每点爆击给予我们每分钟大概0.21次进入强化神圣专注的几率,或者简单的说,一场boss中可以有大概爆击率×1.3次强化神圣专注(假设6分钟战斗)。
因为好运不能作用于强化神圣专注(不幸地被nerf了),我们的回蓝能通过把这些1.3次专注全用在强效治疗术上的方法获得最大收益,大约省1054蓝。所以我们能大致推算出每点智力相当于1370点蓝的1/167,也就是8.2蓝,相当于0.114 Mp5
戒牧的爆击
每点爆击都能增加神圣庇护的触发几率,将30%治疗转为护盾。最大法力值的2.5%被返还给施法者,假设盾达到了完全吸收。让我们假设所有的盾都被完全利用(完全吸收),那么你的每次爆击都能给你带来最大法力值2.5%的回蓝。因为有苦修,戒牧能有比神牧更高的施法次数,所以让我们假设戒牧每分钟有40次施法。也就是说有40次机会爆击并触发一个能吸收伤害并回蓝的神圣庇护。
Shaara发现回蓝的计算公式是:
Code:
目前我将沿用这个结论。假设基础法力是大约3875,最大法力是20000,一个吸收量1500点的神圣庇护能回复84法力。每场战斗你能从1爆击中获得2.4次神圣庇护,相当于2.8 Mp5.让我再把这个数字除以167,结论是1点智力等于0.017 Mp5
神牧
1 精神 => 1.155 精神 =
* 0.448 Mp5
* 0.289 法术能量
1 智力 => 1.1 智力 =
* 0.0066% crit
* 0.659 Mp5
戒牧
1 精神 => 1.155 精神 =
* 0.448 Mp5
1 智力 => 1.265 智力 =
* 0.0076%爆击
* 0.635 Mp5
XI c. 各法术加成系数 (填坑中)
神圣(14/57/0)
影响的天赋:双重戒律, 强化恢复, 精神治疗, 治疗增效, 神圣眷顾. 不算信仰试炼
戒律(57/14/0)
影响的天赋: 双重戒律, 能量集中, 恩赐, 强化盾, 驾驭时间. 苦修.