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TBC pve术士4种天赋装备完全指南0324小更新

时间:2008-04-10 14:05 作者:xyzbin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2.4已经到来,我答应过2.4后重新整理一遍术士的装备指南,因原帖已经很详细了,因为我把重心放在pve高端术士的装备指南中,这次重新更改了各项属性的公式。用最贴近全buff后的T6等级术士的模型来计算。作者:憤怒的阿呆(台服冰封岗哨)目录1、牺牲毁天赋2、痛苦系天赋3、装备搭配4
现在我们来谈谈痛苦术士,在高端副本,因为需要痛苦系的某些技能,所以也有一部分术士采用暗毁的天赋来参加raid。


假设一个T6中端术士,有各种buff后的模型,我们假设为1500法术伤害,30%法术爆击率,100的法术加速



我们先来计算每个技能的理论伤害平均值

1、痛苦诅咒的伤害为(1356+1500×115%)×125%=3851.25
2、腐蚀术的伤害为(900+1500×93%×136%)×115%=3216.78
3、献祭术的伤害为[357+1500×357/(357+663)×2/3.5]×1.3+[663+1500×663/(357+663)×2/3.5]=657×1.3+1220= 2074
4、暗影箭的伤害(假设享受75%的暗影易伤加成)为(572+1500×3/3.5)×1.1×1.15×1.3=2350×1.3=3055

在这个模型下(忽略法术加速),我们假设一个720秒的首领战斗时间,假设99%法术命中和无限蓝,在这个时间内可以施放痛苦诅咒30次,施放腐蚀术跟献祭术40次,施放暗影箭204次。

720秒循环的总伤害近似为:(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率=(3851.25×30+3216.78×40)×99%+(3055×204+2074×40)×99%=244208.7×99%+706180×99%=940884.8



★ 一、法术伤害的分值

要提高多少法伤才能够提升1%的伤害呢?我们可以设立一个方程式进行求解:

(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率=总伤害×1.01

[(1356+(1500+提升的法伤)×115%)×125%×3×10+(900+(1500+提升的法伤)×93%×136%)×115%×4×10]+[357+(1500+提升的法伤)×357/(357 +663)×2/3.5]×1.3+[663+(1500+提升的法伤)×663/(357+663)×2/3.5]×4×10+(572+(1500+提升的法伤)×3/3.5)×1.1×1.15×1.3 ×20.4×10)=940884.8×1.01


可解暗毁需要大概23法术伤害提升1%的总伤害。

★ 二、法术命中的分值

假设有**天赋的存在,从我们计算720秒战斗数据中,我们已经知道痛苦系跟毁灭系100%命中下的伤害量,那么在假设法术命中在91%的情况下(101法术命中等级等于91 %法术命中率)的伤害量为:(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率=244208.7×99%+706180×91%=884390.4

当法术命中率提高到92%的时候
244208.7×99%+706180×92%=891452.2
这个时候提升了0.798的总伤害。

可以得出结论,
1%总伤害的提升约需要1.25%的法术命中。
1法术伤害为1装备分值,那么1法术命中等级的分值为23/(1.25×12.6)=1.46


★ 三、法术爆击的分值


通过上面的计算,我们已经知道在30%法术爆击下总伤害为884390.4
那么提升1%的法术爆击的伤害量为=(未爆击暗影箭伤害+未爆击献祭初始伤害)×1%
=[(572+1500×3/3.5)×1.1×1.15×204+(357+1500×2/3.5)×40]×1%
=(2350×204+657×40)×1%
=5056.8

这个时候提升了0.537%的总伤害。


可以得出结论,
1%总伤害的提升约需要1.88%的法术爆击。

1法术伤害为1装备分值,假设爆击能带来75%时间暗影易伤的收益,那么1法术命中等级的分值为23×1.15/(1.88×22.1)=0.64


★ 四、法术加速的分值


我们假设暗影箭减少了1%的施法时间,那么在1500法术伤害、99%法术命中率、30%法术爆击率的前提下,1%d法术加速对gcd影响太少,不列入考虑范围。

提升1%法术加速后伤害量为=(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率
=244208.7×99%+(2074×40+3055×204×1.01)×99%
=947884.3
这个时候提升了约0.744%的总伤害。


可以得出结论,
1%总伤害的提升约需要1.35%的法术加速。
假设有100的法术加速等级,那么能提升5.99%的法术加速。
那么平均100/5.99=16.69的法术加速等级提升1%总伤害。

1法术伤害为1装备分值,那么1法术加速等级的分值为23/(1.35×16.69)=1.02


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这里我们围绕几个问题进行探讨

一、法术命中的临界点。

我们裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为99%,其中每12.6法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高16%的法术命中才能把法术命中率提高到99%,根据公式我们很容易推导出16×12.6=201.6,近似202命中达到封顶。因为**天赋的存在,前期法术命中要求不用太高,但是随着装备的不断提高,那么就要适当地把命中凑上去,这个时候输出的重心已经转变为暗影箭了。所以202命中还是有必要达到的。

二、法术爆击的临界点

我们假设一个团带3个术士左右,那么我们在能保持暗影易伤的情况下,平均一个术士也需要达到33.33以上的法术爆击,因为法术爆击的触发是最不稳定的。

我们假设3个术士同时施放暗影箭,其中有一个术士触发了爆击,那么下一个2.5秒,3个术士的暗影箭在就吃掉了3个暗影易伤加成buff,还能留一个暗影易伤加成buff给暗牧的心灵震爆和灭。同理,4个术士的话需要比25%法术爆击再提高一点,毕竟也要考虑到暗牧的心灵震爆和灭的需求。

那么暗毁术士要放诅咒,不是全程暗影箭,也比牺牲毁要求的爆击要低,但是毕竟不放暗影箭的话,也相应减少吃掉暗影易伤加成的buff。

那么30%的法术爆击比较适合暗毁这个天赋,毁灭系有5%的天赋不显示在面板上,而且智力也影响法术爆击,那么我们需要面板上有25%的法术爆击率,再考虑法术加速。



三、法术加速的临界点

因为法术加速存在衰减现象,我们已经知道23的法术伤害提高1%的总伤害,那么在23的法术加速等级才能提高1%的总伤害后,提高的伤害与法术爆击持平。

我们继续用公式来解,当法术加速平均为23/1.35=17.04的时候,法术加速等于法术伤害的分值。

临界法术加速等级/1704=1+临界法术加速等级/1570

解得临界法术加速等级为134,这个时候提高法术加速25.59%。


在法术加速等级134后,堆法伤比堆法术加速要好。

因为1.88%法术爆击提高1%的总伤害,那
那么需要法术加速等级提高的伤害与法术爆击持平,而且法术爆击增加的伤害不占用魔法值,而且有暗影易伤加成。

我们假设一个法术加速等级值能提高1%总伤害为法术加速临界值,因为这个时候法术爆击比法术加速的更好。 (法伤跟法术加速等级关系第四点再说)

我们来假设一个公式,当加速平均为22.1×1.88/1.35×1.15=26.762(加入暗影易伤的75%时间加成)的时候,法术加速等于法术伤害的分值


临界法术加速等级/2676=1+临界法术加速等级/1570

解得临界法术加速等级为1106,这个时候提高法术加速41.33%。


在法术加速等级1106后,堆法伤或者堆法术爆击比堆法术加速要好。


四、如何去选择装备

1、首先是有一定的法术伤害,有了足够的法伤才能谈总伤害。

2、在同样等级的装备中首先要把命中凑到202。

3、把自己的爆击提高到33%。

4、提升法术加速。

5、当法术加速134后,能用法术伤害代替的尽量用法术伤害代替

6、当法术加速等级1106后,就可以舍弃法术加速了

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装备分值表


我们红色插槽采用12法术伤害的红色宝石(伤害分值为12),黄色插槽采用10法术加速的黄色宝石,伤害分值为10.20),蓝色插槽采用6伤害7耐力宝石(伤害分值为6),多彩插槽伤害分值为15。无附魔。




项链



肩膀



披风



衣服



手腕



手套



腰带



护腿



鞋子



戒指

永恒指环(崇拜),触发几率为15%,内置CD时间为45s ,41/0/20跟40/0/21天赋1分钟内施法次数都是27.6次,大约21.74秒触发一次,等于法伤增加95×10×/(45+21.74)=14.23。


饰品
1、古尔丹之颅特效:40/0/21:在0法术加速等级下175的法术加速等级等于减少10%的法术施法时间,40/0/21的分值为23×10/1.35=170.37
特效得分=170.37×20/(2×60)=28.40
在200法术加速等级下有11.30%,175的法术加速等级等于减少8%的法术施法时间,0/40/21的分值为23×8/1.35=151.6
特效得分=151.6×20/(2×60)=22.71


2、灰舌暗影护符特效:0/21/40天赋中移除该饰品。
20%的触发几率=20%×60/3×1200×10%×15%=72


3、奎克米瑞之眼特效:
痛苦系一分钟施法27.66次,触发几率为10% =27.66×10%=2.766次,已知18秒内置CD 。
40/0/21:触发时间为60/2.4=25秒60/2.766=21.69秒,
在0法术加速等级的基础上能减少16.93%的法术施法时间,分值为23×16.93/1.35=288.44
特效得分=288.44×6/(21.69+18)=43.60。
在200法术加速等级的基础上能减少13.58%的法术施法时间,分值为23×13.58/1.35=231.36

特效得分=231.36×6/(21.69+18)=34.98。


4、逆流六分仪:特效得分=(特效效果×特效时间/(CD时间+触发时间)
其中触发时间=[1/(法术致命一击率×触发几率)]×(暗影箭和献祭施法时间) ×(60秒/60秒内暗影箭和献祭施法时间)
已知暴击后触发几率为20%,因为内置CD为45s,CD时间内不会触发特效,因此触发时间跟CD时间属于一个循环。
我们假设初始法术爆击几率为30%,那么40的法术爆击等级等于增加1.81%的法术爆击几率。
40/0/21:在0法术加速的情况下暗影箭触发的时间平均为46.05秒

特效得分=(190×15)/(45+46.05)=31.30


5、电容器:特效得分=(暗影箭和献祭施法次数×法术致命一击几率)/3×(1+法术致命一击几率×法术致命一击加成)/60秒×特效效果
我们假设初始法术爆击几率为30%,平均每个特效的伤害为(694+806)/2=750,因3.5秒法伤加成规则,所以平均每次的法伤加成为750/ 1.5/3.5=1750。因为是饰品的特效,不享受天赋效果加成。经朋友证实,该特效存在暴击。
40/0/21:在0法术加速的情况下电容器特效1分钟触发的次数为=(暗影箭和献祭施法次数×法术致命一击几率)/3=2.18次

特效得分=2.18×(1+30%×1/2)×1750/60=73.22


6、提波尔的专注水晶特效:特效得分=触发几率×dot发动次数×特效效果/60
已知14s内置CD,10%的几率触发,有爆击,平均每个特效的伤害为(285+475)/2=380,因3.5秒法伤加成规则,所以平均每次的法伤加成为380×3.5×1.30/1.5=1153在一个持续3秒发作一次的dot中,平均触发时间为3/0.1=30秒
在一个持续2秒发作一次的dot中,平均触发时间为3/0.1=20秒

40/0/21(三dot):1153/(8.57+14)×(1+30%×1/2)=58.77
40/0/21(不施放痛苦诅咒):1153/(15+14)×(1+30%×1/2)=45.77




单手武器



副手



双手武器




魔杖



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