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TBC pve术士4种天赋装备完全指南0324小更新

时间:2008-04-10 14:05 作者:xyzbin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2.4已经到来,我答应过2.4后重新整理一遍术士的装备指南,因原帖已经很详细了,因为我把重心放在pve高端术士的装备指南中,这次重新更改了各项属性的公式。用最贴近全buff后的T6等级术士的模型来计算。作者:憤怒的阿呆(台服冰封岗哨)目录1、牺牲毁天赋2、痛苦系天赋3、装备搭配4
2.4已经到来,我答应过2.4后重新整理一遍术士的装备指南,因原帖已经很详细了,因为我把重心放在pve高端术士的装备指南中,这次重新更改了各项属性的公式。用最贴近全buff后的T6等级术士的模型来计算。
作者:憤怒的阿呆(台服 冰封岗哨)


目录
1、牺牲毁天赋
2、痛苦系天赋
3、装备搭配
4、用wws数据来探讨各天赋发挥


首先,是T6以上副本很普及的牺牲天赋,现阶段有暗系牺牲毁跟火系牺牲毁之分,但是计算方式是大同小异。

假设一个T6中端术士,有各种buff后的模型,我们假设为1500法术伤害,30%法术爆击率,100的法术加速



   

在1500法术伤害的前提下暗影箭的平射伤害公式
=[技能平均基本伤害+(3/3.5×法伤伤害+暗影与火焰的20%加成×法术伤害)]×牺牲女人百分比×75%的暗影易伤
=[572+(3/3.5×1500+20%×1500)]×115%×115%=2853


按照我们的模型,拥有30%法术爆击(忽略法术加速),那么100发暗影箭总伤害为:2853×1.30×100=370890

要提高多少法伤才能够提升1%的伤害呢?我们可以设立一个方程式进行求解:
[572+(3/3.5×(1500+提升的法伤)+20%×(1500+提升的法伤))]×115%×115%×1.30%×100=370890×1.01%

可解暗系牺牲毁需要大概20法术伤害提升1%的总伤害


在1500法术伤害的前提下烧尽的平射伤害的公式为:
=[技能平均基本伤害+(法伤伤害×2.5/3.5+暗影与火焰的20%加成×法术伤害)]×牺牲小鬼百分比×火法的火焰伤害加成×琥珀风暴
=[517.5+(2.5/3.5×1500+20%×1500)]×115%×115%×110%=2747.8

在1500法术伤害的前提下献祭术的平射伤害的公式为:
=[技能平均基本伤害+(法伤伤害×2.5/3.5+暗影与火焰的20%加成×法术伤害)]×牺牲小鬼百分比×火法的火焰伤害加成×琥珀风暴
[357+1500×357/(357+663)×2/3.5]×1.15]×1.25×110%+[663+1500×663/(357+663)×2/3.5]×1.15×110%=944.4×110%+1403×110%=2582.1


100发烧尽和15次献祭的总时间为247秒,比100发暗影箭需要的时间少3秒,我们可以忽略这3秒的差异,按照我们的模型,拥有30%法术爆击(忽略法术加速),总伤害为:
2747.8×1.30×100+1038.8×1.30×15+1543×15=324740+18415.8+21045=400620.9

要提高多少法伤才能够提升1%的伤害呢?我们可以设立一个方程式进行求解:
[517.5+(2.5/3.5×(1500+提升的法伤)+20%×(1500+提升的法伤)]×115%×115%×110%+[357+(1500+提升的法伤) ×357/(357+663)×2/3.5]×1.15]×1.25×110%+[663+(1500+提升的法伤)×663/(357+663)×2/3.5]×1.15×110 %=400620.9×1.01


可解大概19法术伤害提升1%的总伤害。



★ 二、法术命中的分值

提升命中百分比的伤害比例公式是:提升的命中百分比×每发暗影箭的平均伤害/(原命中百分比×每发暗影箭的平均伤害)=提升的命中百分比/原命中百分比

然后需要的提升DPS百分比公式=1/命中百分比提升×100% =原命中百分比/提升的命中百分比×100%

经过计算在98%至99%命中的范围大概是0.98%命中提升1%的总伤害;
在83%至84%命中的范围大概是0.83%命中提升1%的总伤害;
平均为0.905%命中提升1%的总伤害,可以计算为11.4法术命中提升1%总伤害。

我们用1法术伤害作为1分值来计算,提升1%的总伤害需要20的法术伤害,那么1命中等级分值为20/11.4=1.754


★ 三、法术爆击的分值

提升爆击百分比的伤害比例公式是(假设命中100发暗影箭):(每发暗影箭的平均伤害×提升爆击百分比×100)/(每发暗影箭的平均伤害×100+每发暗影箭的平均伤害×原来爆击百分比×100)
=提升爆击百分比/(1+原爆击百分比)

然后需要的提升DPS百分比公式=1/爆击百分比提升×100% =(1+原来爆击百分比)/提升爆击百分比×100%

经过计算在20%至21%法术爆击的范围大概是1.20%法术暴击提升1%的总伤害;
在30%至31%法术爆击的范围大概是1.30%法术暴击提升1%的总伤害;
在40%至41%法术爆击的范围大概是1.40%法术暴击提升1%的总伤害;
因此平均为1.30%法术爆击提升1%的总伤害,平均为28.73提升1%的总伤害,
假设爆击能带来75%时间暗影易伤的收益,那么平均为28.73/(1+0.2×75%)=24.98提升1%的总伤害。


我们用1法术伤孩作为1分值来计算,提升1%的总伤害需要20的法术伤害,那么1法术爆击分值为20/24.98=0.801。



★四、法术加速的分值

提升法术加速百分比的伤害比例公式为(假设命中100发暗影箭):提升的施法时间/原施法时间=原施法时间×(1-提升的施法时间百分比)/原施法时间=(1-提升的施法时间百分比)/1

然后需要的提升DPS百分比公式=原施法时间/提升的施法时间×100%=(1-提升的施法时间百分比)×100%

经过计算在0%至1%法术加速的范围大概是0.99%法术加速提升1%的总伤害;
经过计算在10%至11%法术加速的范围大概是0.99%法术加速提升1%的总伤害;
因此平均为0.99%法术加速提升1%的总伤害,假设人物模型有100的固定法术加速(2.4已知装备的加速),那么本身提升5.99%的法术加速。

这个时候是平均100/5.99×0.99=16.86提升1%总伤害,我们用1法术伤孩作为1分值来计算,提升1%的总伤害需要20的法术伤害,那么1法术加速分值为20/16.86=1.186。

★五、耐力和智力的分值

用宝石来做比较,得出耐力基础分值为0.6

智力的分值为基础分值加法术致命一击分值,用宝石来做比较暂定基础分值为0.6,智力350,计算法术致命一击等级94.33,这时:智力法术致命一击等级94.33分值为94.33×0.801/350=0.2159





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这里我们围绕几个问题进行探讨

一、法术命中的临界点。

我们裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为99%,其中每12.6法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高16%的法术命中才能把法术命中率提高到99%。根据公式我们很容易推导出16×12.6=201.6,近似202命中达到封顶。因此,法术命中的临界点为202。再高没有意义。
二、法术爆击的临界点

从前面计算的分值我们可以看出,法术爆击的分值不高。比法伤、法术加速、法术命中都要低得多。那么为什么我们还要维持一定的法术爆击呢?法术爆击增加的伤害不会占用魔法值,而且经过天赋支持,暗影易伤是全团暗系都能受益的。一个团带3个术士左右,那么我们假设能保持暗影易伤的情况下,平均一个术士需要达到33.33法术爆击,因为法术爆击的触发是最不稳定的,我们假设3个术士同时施放暗影箭,其中有一个术士触发了爆击,那么下一个2.5秒,3个术士的暗影箭在就吃掉了3个暗影易伤加成buff,还能留一个暗影易伤加成buff给暗牧的心灵震爆和灭。同理,4个术士的话需要比25%法术爆击再提高一点,毕竟也要考虑到暗牧的心灵震爆和灭的需求。那么33.33%可以看成是一个维持暗影易伤的临界点。因为毁灭系有5%的天赋不显示在面板上,而且智力也影响法术爆击,那么我们需要面板上有28.33%的法术爆击率,再考虑法术加速。火系牺牲毁可以忽视爆击。专心堆法术伤害和法术加速

三、法术加速的临界点

法术加速存在衰减现象。
这里是法术加速的公式:
Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)
New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))
or
New casting time = Base Casting Time / Speed
or
New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))

在0加速的情况下,15.7法术加速等级提高1%的施法速度。越往后,需要的法术加速等级就越高。

因为20的法术伤害提高1%的总伤害,那么在20的法术加速等级才能提高1%的总伤害后,提高的伤害与法术爆击持平.

我们用公式来解,当法术加速平均为20/0.99=20.2的时候,法术加速等于法术伤害的分值

临界法术加速等级/2020=1+临界法术加速等级/1570



解得临界法术加速等级为450,这个时候提高法术加速22.28%。
在法术加速等级450后,堆法伤比堆法术加速要好。




因为24.98法术爆击提高1%的总伤害,那么在24.98的法术加速等级才能提高1%的总伤害后,提高的伤害与法术爆击持平,而且法术爆击增加的伤害不占用魔法值,而且有暗影易伤加成。
我们姑且算22.1法术加速等级提高1%后为法术加速临界值,因为这个时候法术爆击比法术加速的更好。 (法伤跟法术加速等级关系第四点再说)
我们来假设一个公式:临界法术加速等级/2498=1+临界法术加速等级/1570


解得临界法术加速等级为928,这个时候提高法术加速37.14%。在法术加速等级928后,堆法伤或者堆法术爆击比堆法术加速要好

因为1.30%法术爆击提高1%的总伤害,如果法术加速需要提高的伤害必须与法术爆击持平,而且法术爆击增加的伤害不占用魔法值,而且有暗影易伤加成。我们姑且算22.1法术加速等级提高1%后为法术加速临界值,因为这个时候法术爆击比法术加速的更好。 (法伤跟法术加速等级关系第四点再说)
我们来假设一个公式,当加速平均为22.1×1.30/0.99×1.15=25.23(加入暗影易伤的75%时间加成)的时候,法术加速等于法术伤害的分值,公式可以假设为:临界法术加速等级/2523=1+临界法术加速等级/1570



解得临界法术加速等级为953,这个时候提高法术加速37.77%。在法术加速等级953后,堆法伤或者堆法术爆击比堆法术加速要好。


另外,正常的牺牲火毁的输出是1献祭6烧尽,那么要达到1献祭7烧尽的话,那么法术加速需要达到260。如果要达到1献祭8烧尽的话,那么法术加速需要达到523,如果要达到1献祭8烧尽的话,那么法术加速需要达到785。



四、如何去选择装备
1、首先是有一定的法术伤害,有了足够的法伤才能谈伤害。
2、在同样等级的装备中首先要把命中凑到202。
3、把自己的爆击提高到33%(火系牺牲毁可以忽视爆击。专心堆法术伤害和法术加速)。
4、提升法术加速。
5、当法术加速450后,能用法术伤害代替的尽量用法术伤害代替、当法术加速等级953后,就可以舍弃法术加速了,这个时候无论是堆法术伤害还是法术爆击效果都会比法术加速来得实用(牺牲火毁260、523和785是一个分界点。




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装备分值表

我们红色插槽采用12法术伤害的红色宝石(伤害分值为12),黄色插槽采用10法术加速的黄色宝石,伤害分值为11.86),蓝色插槽采用6伤害7耐力宝石(伤害分值为6),多彩插槽伤害分值为15。无附魔。




项链



肩膀




披风



衣服



手腕



手套



腰带




护腿




鞋子




戒指
永恒指环(崇拜),触发几率为15%,内置CD时间为45s ,0/21/40天赋一分钟内施法次数为24次,大约25秒触发一次,等于法伤增加95×10×/(45+25 )=13.57。


饰品

1、古尔丹之颅特效:40/0/21的分值为23×8/1.35=136.3。
0/21/40:在0法术加速等级下175的法术加速等级等于减少10%的法术施法时间,0/21/40的分值为20×10/0.99=202.02
特效得分=202.02×20/(2×60)=33.67
在200法术加速等级下有11.30%,175的法术加速等级等于减少8%的法术施法时间,0/21/40的分值为20×8/0.99=161.6
特效得分=161.6×20/(2×60)=26.93。


2、奎克米瑞之眼特效:
牺牲毁一分钟施法24次,触发几率为10% =24×5%=2.4次。
已知18秒内置CD ,10%触发。

0/21/40:触发时间为60/2.766=21.69秒,
在0法术加速等级的基础上能减少16.93%的法术施法时间,分值为20×16.93/0.99=342.02
特效得分=342.02×6/(24+18)=48.86。
在200法术加速等级的基础上能减少13.58%的法术施法时间,分值为20×13.58/0.99=274.3
特效得分=274.3×6/(24+18)=39.19。


3、逆流六分仪:特效得分=(特效效果×特效时间/(CD时间+触发时间)

其中触发时间=[1/(法术致命一击率×触发几率)]×(暗影箭和献祭施法时间) ×(60秒/60秒内暗影箭和献祭施法时间)
已知暴击后触发几率为20%,因为内置CD为45s,CD时间内不会触发特效,因此触发时间跟CD时间属于一个循环。
我们假设初始法术爆击几率为30%,那么40的法术爆击等级等于增加1.81%的法术爆击几率。

0/21/40:在0法术加速的情况下暗影箭触发的时间平均为39.3秒
特效得分=(190×15)/(45+39.3)=33.80


4、电容器:特效得分=(暗影箭和献祭施法次数×法术致命一击几率)/3×(1+法术致命一击几率×法术致命一击加成)/60秒×特效效果
我们假设初始法术爆击几率为30%,平均每个特效的伤害为(694+806)/2=750,因3.5秒法伤加成规则,所以平均每次的法伤加成为750×(1.30/2)/ 1.5/3.5=1750。因为是饰品的特效,不享受天赋效果加成。经朋友证实,该特效存在暴击。

0/21/40:在0法术加速的情况下电容器特效1分钟触发的次数为=(暗影箭和献祭施法次数×法术致命一击几率)/3=2.4次
特效得分=2.4×(1+30%×1/2)×1750/60=80.5


5、提波尔的专注水晶特效:特效得分=触发几率×dot发动次数×特效效果/60
已知14s内置CD,10%的几率触发,有爆击,平均每个特效的伤害为(285+475)/2=380,因3.5秒法伤加成规则,所以平均每次的法伤加成为380×3.5/1.5=886.7在一个持续3秒发作一次的dot中,平均触发时间为3/0.1=30秒
在一个持续2秒发作一次的dot中,平均触发时间为3/0.1=20秒

0/21/40(火系):1153/(30+14)×(1+30%×1/2)=30.14



单手武器



副手



双手武器



魔杖



现在我们来谈谈痛苦术士,在高端副本,因为需要痛苦系的某些技能,所以也有一部分术士采用暗毁的天赋来参加raid。


假设一个T6中端术士,有各种buff后的模型,我们假设为1500法术伤害,30%法术爆击率,100的法术加速



我们先来计算每个技能的理论伤害平均值

1、痛苦诅咒的伤害为(1356+1500×115%)×125%=3851.25
2、腐蚀术的伤害为(900+1500×93%×136%)×115%=3216.78
3、献祭术的伤害为[357+1500×357/(357+663)×2/3.5]×1.3+[663+1500×663/(357+663)×2/3.5]=657×1.3+1220= 2074
4、暗影箭的伤害(假设享受75%的暗影易伤加成)为(572+1500×3/3.5)×1.1×1.15×1.3=2350×1.3=3055

在这个模型下(忽略法术加速),我们假设一个720秒的首领战斗时间,假设99%法术命中和无限蓝,在这个时间内可以施放痛苦诅咒30次,施放腐蚀术跟献祭术40次,施放暗影箭204次。

720秒循环的总伤害近似为:(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率=(3851.25×30+3216.78×40)×99%+(3055×204+2074×40)×99%=244208.7×99%+706180×99%=940884.8



★ 一、法术伤害的分值

要提高多少法伤才能够提升1%的伤害呢?我们可以设立一个方程式进行求解:

(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率=总伤害×1.01

[(1356+(1500+提升的法伤)×115%)×125%×3×10+(900+(1500+提升的法伤)×93%×136%)×115%×4×10]+[357+(1500+提升的法伤)×357/(357 +663)×2/3.5]×1.3+[663+(1500+提升的法伤)×663/(357+663)×2/3.5]×4×10+(572+(1500+提升的法伤)×3/3.5)×1.1×1.15×1.3 ×20.4×10)=940884.8×1.01


可解暗毁需要大概23法术伤害提升1%的总伤害。

★ 二、法术命中的分值

假设有**天赋的存在,从我们计算720秒战斗数据中,我们已经知道痛苦系跟毁灭系100%命中下的伤害量,那么在假设法术命中在91%的情况下(101法术命中等级等于91 %法术命中率)的伤害量为:(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率=244208.7×99%+706180×91%=884390.4

当法术命中率提高到92%的时候
244208.7×99%+706180×92%=891452.2
这个时候提升了0.798的总伤害。

可以得出结论,
1%总伤害的提升约需要1.25%的法术命中。
1法术伤害为1装备分值,那么1法术命中等级的分值为23/(1.25×12.6)=1.46


★ 三、法术爆击的分值


通过上面的计算,我们已经知道在30%法术爆击下总伤害为884390.4
那么提升1%的法术爆击的伤害量为=(未爆击暗影箭伤害+未爆击献祭初始伤害)×1%
=[(572+1500×3/3.5)×1.1×1.15×204+(357+1500×2/3.5)×40]×1%
=(2350×204+657×40)×1%
=5056.8

这个时候提升了0.537%的总伤害。


可以得出结论,
1%总伤害的提升约需要1.88%的法术爆击。

1法术伤害为1装备分值,假设爆击能带来75%时间暗影易伤的收益,那么1法术命中等级的分值为23×1.15/(1.88×22.1)=0.64


★ 四、法术加速的分值


我们假设暗影箭减少了1%的施法时间,那么在1500法术伤害、99%法术命中率、30%法术爆击率的前提下,1%d法术加速对gcd影响太少,不列入考虑范围。

提升1%法术加速后伤害量为=(痛苦诅咒伤害+腐蚀术伤害)×命中率+(献祭术伤害+暗影箭伤害)×命中率
=244208.7×99%+(2074×40+3055×204×1.01)×99%
=947884.3
这个时候提升了约0.744%的总伤害。


可以得出结论,
1%总伤害的提升约需要1.35%的法术加速。
假设有100的法术加速等级,那么能提升5.99%的法术加速。
那么平均100/5.99=16.69的法术加速等级提升1%总伤害。

1法术伤害为1装备分值,那么1法术加速等级的分值为23/(1.35×16.69)=1.02


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这里我们围绕几个问题进行探讨

一、法术命中的临界点。

我们裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为99%,其中每12.6法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高16%的法术命中才能把法术命中率提高到99%,根据公式我们很容易推导出16×12.6=201.6,近似202命中达到封顶。因为**天赋的存在,前期法术命中要求不用太高,但是随着装备的不断提高,那么就要适当地把命中凑上去,这个时候输出的重心已经转变为暗影箭了。所以202命中还是有必要达到的。

二、法术爆击的临界点

我们假设一个团带3个术士左右,那么我们在能保持暗影易伤的情况下,平均一个术士也需要达到33.33以上的法术爆击,因为法术爆击的触发是最不稳定的。

我们假设3个术士同时施放暗影箭,其中有一个术士触发了爆击,那么下一个2.5秒,3个术士的暗影箭在就吃掉了3个暗影易伤加成buff,还能留一个暗影易伤加成buff给暗牧的心灵震爆和灭。同理,4个术士的话需要比25%法术爆击再提高一点,毕竟也要考虑到暗牧的心灵震爆和灭的需求。

那么暗毁术士要放诅咒,不是全程暗影箭,也比牺牲毁要求的爆击要低,但是毕竟不放暗影箭的话,也相应减少吃掉暗影易伤加成的buff。

那么30%的法术爆击比较适合暗毁这个天赋,毁灭系有5%的天赋不显示在面板上,而且智力也影响法术爆击,那么我们需要面板上有25%的法术爆击率,再考虑法术加速。



三、法术加速的临界点

因为法术加速存在衰减现象,我们已经知道23的法术伤害提高1%的总伤害,那么在23的法术加速等级才能提高1%的总伤害后,提高的伤害与法术爆击持平。

我们继续用公式来解,当法术加速平均为23/1.35=17.04的时候,法术加速等于法术伤害的分值。

临界法术加速等级/1704=1+临界法术加速等级/1570

解得临界法术加速等级为134,这个时候提高法术加速25.59%。


在法术加速等级134后,堆法伤比堆法术加速要好。

因为1.88%法术爆击提高1%的总伤害,那
那么需要法术加速等级提高的伤害与法术爆击持平,而且法术爆击增加的伤害不占用魔法值,而且有暗影易伤加成。

我们假设一个法术加速等级值能提高1%总伤害为法术加速临界值,因为这个时候法术爆击比法术加速的更好。 (法伤跟法术加速等级关系第四点再说)

我们来假设一个公式,当加速平均为22.1×1.88/1.35×1.15=26.762(加入暗影易伤的75%时间加成)的时候,法术加速等于法术伤害的分值


临界法术加速等级/2676=1+临界法术加速等级/1570

解得临界法术加速等级为1106,这个时候提高法术加速41.33%。


在法术加速等级1106后,堆法伤或者堆法术爆击比堆法术加速要好。


四、如何去选择装备

1、首先是有一定的法术伤害,有了足够的法伤才能谈总伤害。

2、在同样等级的装备中首先要把命中凑到202。

3、把自己的爆击提高到33%。

4、提升法术加速。

5、当法术加速134后,能用法术伤害代替的尽量用法术伤害代替

6、当法术加速等级1106后,就可以舍弃法术加速了

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装备分值表


我们红色插槽采用12法术伤害的红色宝石(伤害分值为12),黄色插槽采用10法术加速的黄色宝石,伤害分值为10.20),蓝色插槽采用6伤害7耐力宝石(伤害分值为6),多彩插槽伤害分值为15。无附魔。




项链



肩膀



披风



衣服



手腕



手套



腰带



护腿



鞋子



戒指

永恒指环(崇拜),触发几率为15%,内置CD时间为45s ,41/0/20跟40/0/21天赋1分钟内施法次数都是27.6次,大约21.74秒触发一次,等于法伤增加95×10×/(45+21.74)=14.23。


饰品
1、古尔丹之颅特效:40/0/21:在0法术加速等级下175的法术加速等级等于减少10%的法术施法时间,40/0/21的分值为23×10/1.35=170.37
特效得分=170.37×20/(2×60)=28.40
在200法术加速等级下有11.30%,175的法术加速等级等于减少8%的法术施法时间,0/40/21的分值为23×8/1.35=151.6
特效得分=151.6×20/(2×60)=22.71


2、灰舌暗影护符特效:0/21/40天赋中移除该饰品。
20%的触发几率=20%×60/3×1200×10%×15%=72


3、奎克米瑞之眼特效:
痛苦系一分钟施法27.66次,触发几率为10% =27.66×10%=2.766次,已知18秒内置CD 。
40/0/21:触发时间为60/2.4=25秒60/2.766=21.69秒,
在0法术加速等级的基础上能减少16.93%的法术施法时间,分值为23×16.93/1.35=288.44
特效得分=288.44×6/(21.69+18)=43.60。
在200法术加速等级的基础上能减少13.58%的法术施法时间,分值为23×13.58/1.35=231.36

特效得分=231.36×6/(21.69+18)=34.98。


4、逆流六分仪:特效得分=(特效效果×特效时间/(CD时间+触发时间)
其中触发时间=[1/(法术致命一击率×触发几率)]×(暗影箭和献祭施法时间) ×(60秒/60秒内暗影箭和献祭施法时间)
已知暴击后触发几率为20%,因为内置CD为45s,CD时间内不会触发特效,因此触发时间跟CD时间属于一个循环。
我们假设初始法术爆击几率为30%,那么40的法术爆击等级等于增加1.81%的法术爆击几率。
40/0/21:在0法术加速的情况下暗影箭触发的时间平均为46.05秒

特效得分=(190×15)/(45+46.05)=31.30


5、电容器:特效得分=(暗影箭和献祭施法次数×法术致命一击几率)/3×(1+法术致命一击几率×法术致命一击加成)/60秒×特效效果
我们假设初始法术爆击几率为30%,平均每个特效的伤害为(694+806)/2=750,因3.5秒法伤加成规则,所以平均每次的法伤加成为750/ 1.5/3.5=1750。因为是饰品的特效,不享受天赋效果加成。经朋友证实,该特效存在暴击。
40/0/21:在0法术加速的情况下电容器特效1分钟触发的次数为=(暗影箭和献祭施法次数×法术致命一击几率)/3=2.18次

特效得分=2.18×(1+30%×1/2)×1750/60=73.22


6、提波尔的专注水晶特效:特效得分=触发几率×dot发动次数×特效效果/60
已知14s内置CD,10%的几率触发,有爆击,平均每个特效的伤害为(285+475)/2=380,因3.5秒法伤加成规则,所以平均每次的法伤加成为380×3.5×1.30/1.5=1153在一个持续3秒发作一次的dot中,平均触发时间为3/0.1=30秒
在一个持续2秒发作一次的dot中,平均触发时间为3/0.1=20秒

40/0/21(三dot):1153/(8.57+14)×(1+30%×1/2)=58.77
40/0/21(不施放痛苦诅咒):1153/(15+14)×(1+30%×1/2)=45.77




单手武器



副手



双手武器




魔杖



T6级推荐装备搭配

头:凶星头巾

拾取绑定
头部布甲
199 护甲
+55 耐力
+36 智力
多彩插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +5 法术伤害
耐久度 60/60
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 16点。
装备: 增加法术爆击等级 32点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多63点。


项链:透明魔线项链

拾取绑定
颈部
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 15点。
装备: 增加法术爆击等级 24点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多46点。


披风:伊利达雷议会披风

拾取绑定
后背布甲
118 护甲
+24 耐力
+16 智力
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 25点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多42点。


肩膀:凶星衬肩

拾取绑定
肩部布甲
183 护甲
+45 耐力
+22 智力
蓝色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +4 法术伤害
耐久度 60/60
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 21点。
装备: 增加法术爆击等级 13点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多46点。


衣服:海巫外衣

拾取绑定
胸部布甲
231 护甲
+28 耐力
+28 智力
黄色插槽
黄色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +5 法术伤害
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 27点。
装备: 增加法术爆击等级 31点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多57点。


手腕:敏锐思维护腕

装备绑定
手腕布甲
103 护甲
+27 耐力
+20 智力
耐久度 35/35
需要等级 70
装备: 增加法术攻击速度等级 28点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34点。


手套:凶星手套

拾取绑定
手套布甲
153 护甲
+57 耐力
+27 智力
黄色插槽
镶孔奖励: +2 法术命中等级
耐久度 35/35
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 19点。
装备: 增加法术命中等级 11点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多46点。


腰带:安纳塞隆的束缚

拾取绑定
腰部布甲
133 护甲
+22 耐力
+23 智力
黄色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 法术伤害
耐久度 35/35
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 24点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多55点。


护腿:凶星护腿

拾取绑定
腿部布甲
214 护甲
+55 耐力
+44 智力
黄色插槽
镶孔奖励: +2 法术命中等级
耐久度 75/75
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 37点。
装备: 增加法术命中等级 19点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多62点。


鞋子:唤海者便鞋

拾取绑定
脚部布甲
162 护甲
+25 耐力
+18 智力
+18 精神
黄色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 法术伤害
耐久度 50/50
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 29点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多44点。


戒指:远古知识之戒

拾取绑定
手指
+30 耐力
+20 智力
需要等级 70
装备: 增加法术攻击速度等级 31点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多39点。

戒指:永恒先知之戒

拾取绑定
唯一
手指
+28 耐力
+25 智力
装备: 增加法术爆击等级 24点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34点。
装备: 你的攻击法术命中之后有一定几率令你的法术伤害提高95点,效果持续10秒。


饰品:古尔丹之颅

拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 25点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多55点。
使用: 吸取颅骨中的能量,使法术急速等级提高175,持续20秒。
(冷却时间: 2分钟)

饰品:妖术之颅

拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多53点。
使用: 使法术和魔法效果的治疗和伤害提高最多211点,持续20秒。
(冷却时间: 2分钟)


武器:混乱风暴

拾取绑定
唯一
主手剑
16 - 131 伤害速度 1.80
(每秒伤害41.0)
+30 耐力
+22 智力
耐久度 105/105
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 24点。
装备: 增加法术命中等级 17点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多259点。

副手:黑暗秘密编年史

拾取绑定
副手
+16 耐力
+12 智力
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 23点。
装备: 增加法术命中等级 17点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多42点。


魔杖:遗忘之星

拾取绑定
远程魔杖
186 - 346 暗影伤害速度 1.50
(每秒伤害177.3)
耐久度 75/75
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 11点。
装备: 增加法术爆击等级 14点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。



经过全套附魔后并且按照插槽颜色放对应的宝石后,原始状态是1149法术伤害、54火或者暗伤害(武器附魔),法术命中等级195(法术命中15.47%),法术爆击等级334(考虑智力等因素副本全buff后面板爆击26.58%,牺牲毁多3%的爆击),法术加速等级59(法术加速3.62%),黄插槽8个,蓝插槽4个,多彩插槽1个,耐力464,智力320,触发的特效分值为76.16。
建议黄插槽插10急速宝石,蓝插槽看插槽奖励而决定是否用12法伤或者10法术加速。(裁缝+附魔)


__________________________________________________________________________________________________________________




T6副本加太阳井推荐装备搭配




头:伊利达雷大领主兜帽

拾取绑定
头部布甲
205 护甲
+33 耐力
+31 智力
多彩插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +5 法术伤害
耐久度 60/60
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 21点。
装备: 增加法术爆击等级 47点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多64点。


项链:自由魔法项链

拾取绑定
颈部
+24 耐力
+17 智力
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 15点。
装备: 增加法术攻击速度等级 32点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多39点。


披风:伊利达雷议会披风

拾取绑定
后背布甲
118 护甲
+24 耐力
+16 智力
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 25点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多42点。


肩膀:凶星衬肩

拾取绑定
肩部布甲
183 护甲
+45 耐力
+22 智力
蓝色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +4 法术伤害
耐久度 60/60
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 21点。
装备: 增加法术爆击等级 13点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多46点。


衣服:阳炎长袍

拾取绑定
胸部布甲
266 护甲
+36 耐力
+34 智力
红色插槽
红色插槽
红色插槽
镶孔奖励: +5 法术伤害
耐久度 100/100
需要等级 70
需要 裁缝 (350)
装备: 增加法术攻击速度等级 40点。
装备: 增加法术爆击等级 40点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多71点。

手腕:凶星护腕

拾取绑定
手腕布甲
113 护甲
+22 智力
+18 耐力
黄色插槽
镶孔奖励: +2 法术伤害
耐久度 35/35
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 18点。
装备: 增加法术攻击速度等级 21点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多39点。



手套:泰莉的强能手套

拾取绑定
手套布甲
171 护甲
+33 耐力
+32 智力
+27 精神
红色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +4 法术伤害
耐久度 35/35
需要等级 70
装备: 增加法术攻击速度等级 36点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多47点。

腰带:凶星腰带

拾取绑定
腰部布甲
145 护甲
+29 智力
+25 耐力
黄色插槽
镶孔奖励: +2 法术伤害
耐久度 35/35
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 20点。
装备: 增加法术命中等级 20点。
装备: 增加法术攻击速度等级 29点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多50点。



护腿:激战长裤

拾取绑定
腿部布甲
232 护甲
+29 耐力
+36 智力
+25 精神
红色插槽
黄色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +5 法术伤害
耐久度 75/75
需要等级 70
装备: 增加法术攻击速度等级 42点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多71点。


鞋子:凶星长靴

拾取绑定
脚部布甲
177 护甲
+26 智力
+24 耐力
黄色插槽
镶孔奖励: +2 法术伤害
耐久度 50/50
职业: 术士
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 28点。
装备: 增加法术爆击等级 16点。
装备: 增加法术攻击速度等级 29点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多50点。


戒指:法力协调指环

拾取绑定
唯一
手指
+19 智力
需要等级 70
装备: 增加法术攻击速度等级 29点。
装备: 增加法术命中等级 18点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34点。

戒指:风暴掌控之戒

拾取绑定
唯一
手指
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 29点。
装备: 增加法术命中等级 19点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多42点。


饰品:古尔丹之颅

拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 25点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多55点。
使用: 吸取颅骨中的能量,使法术急速等级提高175,持续20秒。
(冷却时间: 2分钟)

饰品:妖术之颅

拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多53点。
使用: 使法术和魔法效果的治疗和伤害提高最多211点,持续20秒。
(冷却时间: 2分钟)


武器:日光闪耀

拾取绑定
唯一
匕首
16 - 131 伤害速度 1.80
(每秒伤害41.0)
+17 耐力
+20 智力
耐久度 105/105
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 30点。
装备: 增加法术攻击速度等级 23点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多292点。

副手:黑暗秘密编年史

拾取绑定
副手
+16 耐力
+12 智力
需要等级 70
装备: 增加法术爆击等级 23点。
装备: 增加法术命中等级 17点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多42点。


魔杖:恶魔之魂


拾取绑定
远程魔杖
208 - 387 暗影伤害速度 1.50
(每秒伤害198.3)
+9 耐力
+10 智力
黄色插槽
镶孔奖励: +2 法术伤害
耐久度 75/75
需要等级 70
装备: 增加法术攻击速度等级 18点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多22点。

经过全套附魔后并且按照插槽颜色放对应的宝石后,原始状态是1218法术伤害、54火或者暗伤害(武器附魔),法术命中等级198(法术命中15.71%),法术爆击等级309(考虑智力等因素副本全buff后面板爆击25.63%,牺牲毁多3%的爆击),法术加速等级289(法术加速15.54%),红插槽6个,黄插槽6个,蓝插槽2个,多彩插槽1个,耐力464,智力320,触发的特效分值为61.93。
建议黄插槽插10急速宝石,因为只有2个蓝插槽,那么我们要用多彩宝石,2个蓝宝石条件也要满足。(裁缝+附魔)

这里是一些wws的数据,主要是太阳井2号大木桩的战斗

☆截止2008年3月31日2.4更新后的第一个CD☆
☆no1 Might公会sunwell2号bossBrutallus 5分35秒的战斗
/wldxf3pmzq4gq?s=10683-11017&m

3位术士,其中
Draxyl牺牲毁,献祭加燃尽,dps2315,伤害总量为745616,无厄运诅咒;
Durcyn牺牲毁,无脑暗影箭,dps2295,伤害总量716052,无厄运诅咒;
Werp纯粹的暗毁术,腐蚀加暗影箭,dps1934,伤害总量628679。无厄运诅咒,只施放了1个献祭术,其他的输出技能分别是腐蚀术,生命虹吸,以及暗影箭。
估计分别上暗影、元素、鲁莽诅咒。

暗牧1名
Zurandps1477,伤害总量为481506

我们暂时拿暗系牺牲毁来做比较,Durcyn的伤害是werp的1.187倍,这里werp没有施放痛苦诅咒或者是厄运诅咒,以及回蓝等问题,所以这个比例还是比较符合客观表现的。


☆no2 SK-Game公会我相信大家也很有兴趣(世界FD)。
wws数据可以点击
/zzpucup5jbpr3?s=6420-6772
sunwell2号bossBrutallus 5'53''的战斗

3位术士,其中
Xelnag牺牲毁,献祭加燃尽,dps2202,伤害总量为748982,有上厄运诅咒
Mysth牺牲毁,献祭加燃尽,dps2200,伤害总量为748176,无厄运诅咒
Fafhrd牺牲毁,献祭加燃尽,dps1932,伤害总量为660754,无厄运诅咒

暗牧2名
Danôdps1278,伤害总量为435877
Skankydps1284,伤害总量为423855

估计舍弃了暗影诅咒,但是我们注意到,SK-Game 2个暗牧的dps仅仅为1280左右! ,而Might公会的暗牧dps为1477,放弃了暗影诅咒和暗影易伤,那么暗牧的伤害,以及暗牧小队的回蓝受到的损伤是很大的。



☆no3 Fade公会wws数据地址为
/3vgdbxrgxoopc?s=6143-6499&m
继续sunwell2号boss Brutallus 5'57''的战斗,


3位术士,其中
Meldaema牺牲毁,全程无脑暗影箭,dps2189,伤害总量为751128,无上厄运诅咒
Weet牺牲毁,全程无脑暗影箭,dps2221,伤害总量为699862,无厄运诅咒
Fafhrd牺牲毁,全程无脑暗影箭,dps2028,伤害总量为659423,无厄运诅咒
估计分别上暗影、元素、鲁莽诅咒。


暗牧2名
Dpsbundydps1542,伤害总量为532291
Lumydps1274,伤害总量为439687
这里是3位全程无脑暗影箭的数据,我们可以看出,这3位术士的dps很平均,这个团队带了2个暗牧,一个dps1542,另外一个dps为1274。

——————————————————— ——————————————————-
☆截止2008年4月7日2.4更新后的第二个CD,☆

☆no1依然是Might公会


☆no2 Sauna公会5'41'的战斗


3位术士,其中
Mukavamikko牺牲毁,献祭加燃尽,dps2215,伤害总量为728987 ,上厄运诅咒
Aabe牺牲毁,献祭加燃尽,dps2134,伤害总量为706553,无厄运诅咒
Tuna纯粹的深痛苦术,腐蚀、痛苦无常加暗影箭,dps1409,伤害总量462310 。无厄运诅咒,只施放了1个献祭术,其他的输出技能分别是腐蚀术,生命虹吸,以及暗影箭。
估计分别上暗影、元素、鲁莽诅咒。


暗牧2名
Tuuttidps1 374,伤害总量为452054
Missionarydps1 300,伤害总量为426436




☆no3 Undisputed公会5'43''的战斗
wws地址为
/g4wre5m1ft545?s=5949-6291&m


4位术士,其中
Nethan牺牲毁,全程无脑暗影箭,dps2250,伤害总量为742 545,上厄运诅咒
Woozar牺牲毁,全程无脑暗影箭,dps2227,伤害总量为726 172,无厄运诅咒
Nyte牺牲毁,全程无脑暗影箭,dps2122,伤害总量为706 878,无厄运诅咒
Leeluu纯粹的深痛苦术,腐蚀、痛苦无常加暗影箭,dps1513,伤害总量493373。无厄运诅咒,只施放了1个献祭术,其他的输出技能分别是腐蚀术,生命虹吸,以及暗影箭。
估计分别上暗影、元素、鲁莽诅咒。


暗牧2名
Benticadps1558,伤害总量为514 437
Biesidps1490,伤害总量为494 883

———————————————————————————————— ————————————————————


Brutallus战前三甲中我们可以看到术士的各种高端天赋和打法的配合。
火系牺牲毁:目前最高dps是2315,blz修改了灰烬风暴后,献祭加烧尽的pve输出方式一下子从鸡肋变成主要输出技能。可以取代暗影箭的输出方式。因为火系牺牲毁在目前的装备下,伤害比暗系牺牲会要高,而且不需要太多的爆击,可以专心堆法术加速及法术伤害。
暗系牺牲毁:目前最高dps是2295,暗系牺牲毁在火系牺牲毁的冲击下,依然没有失去风采,其实很多时候跟火系牺牲毁的伤害差别并不大。但是在存在暗系牺牲毁的团队,暗牧的dps都有100-200之间的提高。
暗毁:目前数量只有1个,dps为1934,主要起辅助作用,而且伤害也不低。
深痛苦术:在2.4后更新的第二周,我们发现no2跟no3的团队分别有1个深痛苦术(出痛苦无常),但是深痛苦术的瓶颈遏制了其发挥。平均dps在1500左右。因此我建议还是洗暗毁会比较好。

在新天赋的支持下,高端团队中术士用烧尽可以代替暗影箭地位,但是同时也降低了暗牧的输出,既然在一个团队,那么团队整体的提高才是真正的提高。在考虑暗牧回蓝对小队的作用,我还是觉得用暗影箭输出比较好,暗影易伤是全团暗系buff,有暗牧的情况下尽量保持。而且暗影箭的伤害跟烧尽的伤害实战中基本无差别,而且不用算好计时条上献祭术,因此我觉得用暗影箭输出会比较好。
但是暗毁毕竟有暗毁的优势,不用太依靠治疗来提高续航,而且有比较好的生命回覆方式,也能对全团提高伤害做贡献。在一些对dps不是很苛刻的boss,发挥的空间很大,也可以降低治疗压力。
牺牲毁是一个纯dps的天赋,自身回蓝的缺乏,因此会占用团队的治疗来回蓝。在一个成熟的团队,牺牲毁能走得很远。

转载自NGA

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