PvP
荣誉递减将不再存在
荣誉既得既用,不需要等待
虚弱复活的玩家将不会给于任何荣誉
哈兰和埋骨荒野的灵魂之塔将会有新的日常PVP任务,这些任务可以在该地的城镇中获得
竞技场
个人等级:现在个人等级和战队等级之间的差距有一个限制。
现在在竞技场中喝水将不会立即生效,回蓝效果将在4秒内没有不进入战斗的情况下才会生效。
排队时间被减少了。
暗影视界的效果从一个DOT伤害改为增加5%受到的伤害,持续时间从21秒减少到了15秒
被恐惧出地图的玩家将会被传送到竞技场中间
战场
一个玩家在战场里死亡50次以后在接下来的战斗中将不会给予任何荣誉
在战斗开始的前一分钟,进入战场的玩家名字将会连成一串显示而不是单独显示。你将会见到“28个玩家加入了战场”而不是单独显示每个玩家的加入。一分钟以后加入的玩家将会单独显示,玩家离开战场和获得荣誉徽记将不再会显示。
战场里的加速BUFF和狂暴BUFF将不再会打破潜行
奥特兰克山谷
巴林达女士的法术将不再会被打断/沉默/减慢。她召唤的水元素也不能被放逐,或者制造多余伤害
现在联盟和部落双方将领旁边的护卫都会互相给予一个生命和伤害增加25%的BUFF,这个BUFF可以叠加
部落玩家的初始点将在霜狼要塞附近
现在奥山可以团排
战歌峡谷
当两面旗帜都被拔起的时候,拿旗帜的人10分钟后受到的伤害会增加50%,15分钟以后会变成100%
拔起旗帜的人在45秒会显示在大地图上