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2.4《决战太阳之井》版本美服更新翻译版

时间:2008-03-26 10:53 作者:NGA 某虾 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
太阳井之怒:伟大的奥术能量之井,太阳井,曾经为高等精灵带了无上的繁荣;直到死亡骑士阿尔萨斯带领他的军团将精灵的领土侵占并且腐蚀。在没有其他解决方法的情况下,一群高等精灵,由凯尔萨斯王子带领着,摧毁了这个古老的井。时间飘逝,存活的精灵们开始乞求新的魔法来源。现在,象子民承诺了救赎的

太阳井之怒:

伟大的奥术能量之井,太阳井,曾经为高等精灵带了无上的繁荣;直到死亡骑士阿尔萨斯带领他的军团将精灵的领土侵占并且腐蚀。在没有其他解决方法的情况下,一群高等精灵,由凯尔萨斯王子带领着,摧毁了这个古老的井。时间飘逝,存活的精灵们开始乞求新的魔法来源。

现在,象子民承诺了救赎的凯尔萨斯王子回来了。太阳井将在不久的将来再次发挥光芒,但是会带来承诺还是毁灭,我们只有拭目以待。

怀念:Grey Gygax

暴雪娱乐在这个PATCH缅怀Gary Gygax,D&D的创造者。他在D&D的工作为暴雪娱乐带来了制造游戏的动力。作为一个D&D玩家和游戏制作人,我们对他的去世感到沉痛的哀悼。我们觉得我们失去了一个真正的冒险队友,感谢您为我们做出的一切并且祝您在另一个世界的旅行一路顺风,Gary,您将永垂不朽。

战斗记录优化:

战斗记录已经被调整并且优化,我们将界面处理的更人性化,玩家可以自己调整各种战斗记录的颜色,区分敌人动作和友方动作,并且可以选择性的显示自己/敌人/队友的信息。

全球竞技大赛:

玩家将可以在特定的竞技服务器上创建一个70级的人物,并且免费获得各种史诗装备并且与来自世界各地的玩家角逐。具体的信息请看:[ http://www.worldofwarcraft.com/pvp/tournament/index.xml ]

综合:

太阳井之岛现在对玩家开放,这个区域包括很多新的任务,1个5人副本和1个25人副本。

沙塔斯的联合军队现在对奎尔达纳斯群岛发起了进攻,挑战凯尔萨斯王子和岛附近的燃烧军团。玩家现在将可以通过做日常任务来获得碎日军团的声望。

时光守护者将会派遣一名代表进驻沙塔斯城的世界之末旅馆。与时光守护者有良好关系的玩家将可以被直接传送到时光之穴(据说是崇敬)

玩家在重制天赋之后将不需要再次学习已经学习过的天赋。.

法术加速:法术加速将会减少法术的公共冷却时间,最低只能减低到1秒。这个改动对近战和远程物理攻击无效

由物品施放的法术:很多由物品施放的法术都是按照物品的等级来计算的,现在大部分的物品施放法术将会按照玩家等级来计算,给予正确的被驱散/未击中/抵抗几率。(比如一个39级玩家用物品等级是50级的物品A,A的效果是放火烧人,2。4之前39级玩家使用A的时候,放出来的火是按照50级的等级来计算抵抗的,但是2。4之后将按照39级来计算)

韧性:现在韧性将会影响法术抽取效果,属性的注释将会解释多少韧性减少多少法术抽取效果。

在精神基础上的回蓝;这个系统现在将改变为随着智力的提高,精神所给予的回蓝也会相应提高。

武器技能:1-59级的武器技能将更容易提升。

日常任务的上限增加到了25

非自我的按照百分比的法术加速技能将无法叠加(说白了就是嗜血和能量灌注不叠加)

种族:

寻找宝藏(矮人天赋):技能使用后将不会因为死亡而失去效果

>>下一页:各职业修改篇<<

德鲁伊

飓风的范围将有30码减少到20码

强化回春:这个技能将会正确的对生命之花的最终治疗产生效果

自然之礼:这个技能将会正确的影响宁静的治疗。

虫群:使用低等级的虫群将会正确受到法术加成的惩罚

撕碎:这个技能将受到攻击强度的加成

生命之花:这个技能的最后一跳所得到的治疗加成系数将减少20%。这个法术将不再会在德鲁伊被精神控制或者被法术偷取而产生错误信息。

裂伤(熊):这个技能现在将触发一个1。5秒的公共冷却(原本是1。0秒

变形将正确的显示相互之间的信息

自然完美:这个技能将不会因为坐下而受到暴击而触发。并且在受到“敏锐”天赋影响的伤害从1/3/5%降低到2/3/4%

治愈本能现在将根据你的50/100%的敏捷来增加你治疗法术效果,同时增加你在猫形态所受到的治疗效果10/20%。

愈合:这个法术的消耗被降低了大概20%

修正了德鲁伊的猛击的动作显示

猎人

在自动射击的时候装备一个投掷武器将不会产生显示错误。

在以任何形式的隐身状态下使用闪光弹将不再会使你的闪光弹隐形

猎人标记:一个被强化过的猎人标记将可以正确的覆盖掉没强化过的猎人标记

强化治疗宠物现在将有25/50的几率解除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果,原本为15/50%

现在猎人宠物的耐力属性将会正确显示

追踪技能在死亡以后将不会失去效果

当猎人在没有面对目标的时候使用瞄准射击或者稳固射击将不会使猎人转身

法师

奥术爆炸:这个法术的AOE伤害上限被增加了大约50%

奥术坚韧给予的护甲加成由原本的法师智力的50%增加到了100%。

闪现,缓慢和法术偷取魔耗被减少了

强化闪现:这个天赋将不再减少闪现的魔耗,取而代之的是给予法师再使用闪现后2/4秒内,所有争对该法师的攻击都有25%的几率被抵抗/未击中。

使用低等级的火盾/冰盾将会正确的受到法伤加成的惩罚

寒冰之咬:当一个冰系法术被反弹回法师身上的时候,点了这个天赋的法师将有可能在被反弹的冰系法术击中的同时受到寒冰之咬效果(就是说,法师A点了寒冰之咬,对战士B使

用冰箭,冰箭反弹,打在A身上,这个反弹的法术有可能产生寒冰之咬的效果把法师A冰在原地)

寒冰护体:使用低等级的寒冰护体将会受到正确的法伤加成惩罚

冰冷血脉将不再会增加寒冷将目标冰在原地的几率,现在这个天赋将在使用以后让法师的施法不会因为攻击而受到延迟

强化火焰结界现在变成了熔岩之盾

法力之盾:这个法术现在将得到一部分法师法伤的加成

新天赋:熔岩之盾,使火焰结界在激活时有10/20%几率反弹火系法术,并且让熔岩盔甲有50/100%的几率对远程攻击生效

极寒冰霜:这个天赋将正确的增加寒冰甲的移动速度减少效果,(取代原来的攻击速度减少效果)

法术偷取将不再会覆盖掉持续时间更长的相同BUFF

圣骑士

复仇者之盾,神圣之盾和神圣震击:使用低等级的以上技能将会正确的受到法伤加成的惩罚

复仇者之盾将不再会打破被控制的目标,比如羊了的,闷了的等等

十字军打击;这个技能将不再会刷新萨满的“治疗之道”BUFF

神圣启发:从这个天赋获得的法力补充将不会触发其他的效果

神圣震击:这个法术的治疗量,伤害量和法力消耗都被增加了

十字军审判:当多个圣骑士对目标使用十字军审判的时候将不再会使目标看起来同时拥有多个十字军审判DEBUFF

智慧审判:部分技能(比如寒冰箭)不能触发这个技能的回蓝效果,现在已经被修复

抗性光环:把两个圣骑士放在同一组将不再会使玩家看起来似乎拥有了两个相同的抗性光环

正义防御:这个技能将可以对友方NPC使用

血之圣印:这个技能将不再会在激活时对圣骑士造成法术延迟

侦测亡灵:这个技能不会因为死亡而失去效果

驱逐亡灵(等级3):这个技能现在被改变为“驱魔术”,在对亡灵的同时对恶魔有效

驱魔术现在受到递减影响,PVP中最多持续10秒。

牧师

责罚将不再会使目标昏迷,现在将会将目标定在原地2秒

牧师现在可以在暗影姿态下使用恐惧结界

专注意志现在将伤害减少由1/3/5%变成2/3/4%

内在专注:Chastise现在将从这个技能中获益,并且,星落将不再会使用掉内在专注。

群体驱散将从5个目标增加到10个(10个敌人和10个我方,有蓝帖确认)

能量灌注:给目标一针兴奋剂,提升目标20%的法术加速并且减少蓝耗20%,持续15秒。这个消耗与嗜血、冰冷血脉不叠加。

力量祈言,盾:使用低等级的盾将会正确的受到法伤加成的惩罚。

治疗祈言:使用低等级的治疗祈言将会正确的受到法伤加成的惩罚。

反射盾:反射回去的伤害将不再会打破被控制的目标

暗影守卫:触发时不再会使用掉内在专注。

无声消退:这个天赋现在将会影响光明之触,能量灌注,启迪,精神分流,漆黑,上升,锁亡灵,虚弱之触(亡灵),虚弱之触(巨魔)和希望之记

虚弱之触(亡灵):这个技能触发时将不再会使用掉内在专注。并且在牧师被晕/沉默的时候会正确触发

吸血鬼之触:使用低等级的吸血鬼之触将会正确的受到法伤加成的惩罚。

潜行者

之前在潜行状态中可以使用而不打破潜行状态的技能现在在消失状态下仍旧可以使用

诈死:现在将正确的在战斗记录中显示该技能的效果并且有一个新的动画

闷棍:现在将有“无法自理”改为“闷棍”,这将允许很多之前免疫闷棍的人型怪可以被闷,但是仍旧免疫凿击。注意,之前可以打破闷棍的效果现在仍旧可以打破闷棍

消失:这个技能将不再使插件显示“影遁”

萨满

雷霆召唤(5级)现在将会给予5%的暴击率,原本为6%

大地之盾:法力消耗被减半,但是生效次数减为6次,原本为10次

元素专注:这个BUFF将不再会覆盖萨满专注

火舌武器:使用不同等级的火舌武器将不会一击多触发

幽灵狼:施法时间从3秒减少到2秒

插图腾的公**从1。5秒减少到1秒

治疗幽雅:这个天赋将减少你的法术被驱散的几率:10/20/30%。现在水下呼吸法术的抵抗将正确的受到这个天赋硬性规定

石咬武器:显示错误信息被稍微修改了一下

萨满之怒:这个天赋现在将作为一个物理技能而不是魔法法术,所以将无法被驱散。现在将减少30%萨满受到的伤害,并且在成功的物理攻击击中对方时给予萨满一个等于当前

AP30%的回蓝。持续15秒,冷却2分钟

风暴打击获得了一个新的图标

人物头像下方将出现一个图腾记时器

强硬天赋将会减少萨满受到的减速效果的持续时间:10/20/30/40/50%

颤栗图腾现在每3秒生效一次,原本为4秒

火焰新星图腾将不再会不至少任何伤害就消失。

术士

血契现在得到了一个技能注释窗口

恶魔学识:这个BUFF将不再会停留在解除奴役的恶魔身上。这个天赋给予的法术加成从5/10/15%减少到了4/8/12%

现在这个技能将可以正确的在庇护所使用(比如沙塔斯城和命运阶梯)

琥珀风暴现在将减少Incinerate的2/4/6/8/10%的施放时间。

虚空防护:从这个天赋获得的BUFF将不再会打断PVP开棋

火焰冲撞:这个天赋将正确的对火雨产生效果

召唤仪式将可以把副本外的符合条件的玩家召唤到副本内

侦察恶魔将会在死亡后仍旧保持效果

暗影结界:使用低等级的暗影结界将会正确的受到法伤加成的惩罚

战士

无尽怒气将会正确的给予战士从制造伤害得到的怒气

强化断经将在PVP中将会受到递减.

现在将无法利用宏切换到一个你属于的姿态下(造成怒气损失和公**)

旋风斩:幅手暴击将会触发乱舞和横冲直撞

乱舞在只剩1次的时候会在一次暴击之后正确的刷新

>>下一页:PVP内容更新<<

PvP

荣誉递减将不再存在

荣誉既得既用,不需要等待

虚弱复活的玩家将不会给于任何荣誉

哈兰和埋骨荒野的灵魂之塔将会有新的日常PVP任务,这些任务可以在该地的城镇中获得

竞技场

个人等级:现在个人等级和战队等级之间的差距有一个限制。

现在在竞技场中喝水将不会立即生效,回蓝效果将在4秒内没有不进入战斗的情况下才会生效。

排队时间被减少了。

暗影视界的效果从一个DOT伤害改为增加5%受到的伤害,持续时间从21秒减少到了15秒

被恐惧出地图的玩家将会被传送到竞技场中间

战场

一个玩家在战场里死亡50次以后在接下来的战斗中将不会给予任何荣誉

在战斗开始的前一分钟,进入战场的玩家名字将会连成一串显示而不是单独显示。你将会见到“28个玩家加入了战场”而不是单独显示每个玩家的加入。一分钟以后加入的玩家将会单独显示,玩家离开战场和获得荣誉徽记将不再会显示。

战场里的加速BUFF和狂暴BUFF将不再会打破潜行

奥特兰克山谷

巴林达女士的法术将不再会被打断/沉默/减慢。她召唤的水元素也不能被放逐,或者制造多余伤害

现在联盟和部落双方将领旁边的护卫都会互相给予一个生命和伤害增加25%的BUFF,这个BUFF可以叠加

部落玩家的初始点将在霜狼要塞附近

现在奥山可以团排

战歌峡谷

当两面旗帜都被拔起的时候,拿旗帜的人10分钟后受到的伤害会增加50%,15分钟以后会变成100%

拔起旗帜的人在45秒会显示在大地图上

>>下一页:商业技能更新<<

商业技能

碎日军团声望商人现在会出售虚空水晶转换大棱光碎片的附魔图纸。胸甲15防御系数的附魔图纸。3个珠宝加工的图纸。2个多彩宝石的图纸

炼金

阿尔萨斯的礼物现在为20叠

转化奥金的CD被移除

烹饪

水煮血磷鱼现在将增加全部魔法的抗性,原本为耐力和精神

在费五德森林将有新的烹饪配方出售

这些配方需要250烹饪技能,原料为48-56级的熊肉。这些配方将帮助玩家在没有钓鱼的帮助下把烹饪升级到300。

附魔

附魔盾牌-抗性的材料被减少

工程

荆齿城的Gagsprocket将会出售Minor Recombobulator的图纸

地精起博器和地精起博器XL现在会在信息中显示冷却时间

工程师的帽子的等级需求被取消

工程炸弹造成的昏迷效果现在将受到递减,这个昏迷效果做为“不能自理”(和凿一类)。炸弹和手雷现在会对免疫昏迷的目标造成伤害(虽然不能晕)

增加了一个新的工程图纸:轻型地精火箭鞋(布衣版本的火箭鞋)。这个图纸现在由Mechno-Lord Capacitus(英雄机械房的某BOSS)掉落

地精火箭鞋现在将所有的属性变成了AP,将不再会有耐力

在赞加沼泽,风暴之眼和战歌峡谷里使用火箭鞋会导致旗帜掉落

钓鱼

新的钓鱼日常任务!拜访在沙塔斯城外斯莱莫湖神秘老人吧!看看他有什么神奇的奖励。

寻找鱼裙现在会正确的找到可口鱼裙和浑浊的水

魔尾鱼群的点现在被改为黑色混合鱼群,这个鱼裙拥有大部分的金鱼和部分魔尾鱼

鲈鱼与你将不再拥有一个等级限制。

采药

远古苔现在将有可能在采集的时候得到一个魔莲花,以前是得到一个绿色戒指

在外遇采集怪物尸体的时候将获得魔莲花,之前为黑莲花

增加了魔藻,梦幻草,Ragveill和火盖草里拥有一个魔莲花的几率

Warp Splinter(生态房那最后的大树)在英雄难度下将可以被玩家扒尸

珠宝加工

宗师级珠宝加工训练师现在会出售一个将许多绿色宝石变成一个蓝色宝石的图纸。

制皮

暗影之油现在可以被放进制皮包里

采矿

现在通过将矿石溶解成锭来升级采矿更容易了。

>>下一页:raid以及任务<<

任务

添加了新5人副本“学者高地”的英雄/非英雄副本任务。

现在玩家可以用4大战场的徽记各一个来换取荣誉。NPC可以在各大战场指挥官附近找到。

外域的5人副本任务经验都提升了

天空守卫的日常护送任务奖励被减少了

阿塔玛平台上巡逻的精英龙人数量减半,剩余的龙人巡逻半径增加了。

老马布兰契的袋子现在是8格包

雷霆之矛将不在会对联盟玩家发光,也不会在小地图上显示,即使你使用了寻找宝藏。

“Zapper Fuel”现在显示为沉没的神庙任务,而不是环形山任务。

副本与RAID

所有25人RAID BOSS掉落的钱增加了!

所有掉落T4/T5/T6的BOSS现在掉3个,以前是俩

所有RAID BOSS现在掉落公正徽章

海加尔圣山不需要门钥匙了

小蛋的后宫也不上锁了

完成了海山神庙任务的玩家将会获得“阿达尔之手”的称号

现在可以不用杀小弟直接问候凯王子和瓦女士

不稳定的云和寒冰吐息现在做为移动限制法术

非尸体的亡灵和机械生物现在会收流血效果影响(流骨髓和流机油。。。?)

元素生物现在将不会对毒和疾病棉衣。但是免疫自然系的元素生物仍旧会免疫自然系的毒药

英雄副本的宝石将不再是装备唯一

卡炸克和厄运行者的掉落都是装备绑定,并且掉落的金钱被大量提升

流沙之磷的声望增加速度被显着提升

时光之穴:英雄难度的黑暗之门里的Rift Keepers和Rift Lords的生命值被减少了

英雄难度的旧南海将不再会刷新墩霍尔德哨兵(谢天谢地……)。作为替代的是普通难度下在城堡附近的生物

时光之穴:海加尔圣山

进海山不要门票了,想要戒指还是的得乖乖的一圈小凯一圈瓦阿姨

阿兹给乐同学的火雨范围变小了

时光之穴:旧南海

人类幻象在离开副本的时候会消失

地狱火盆地:玛胖子的窝

玛胖子变简单了,容易了,方便打了

卡拉赞也不要门票了,但是想进门还是得钥匙

太阳井之岛:学者高地

现在凯王子身后的传送之球将会把玩家传送出学者高地

凯尔萨斯王子战中的红云将更容易被看见

空灵机甲将免疫复仇(似乎是PAL的技能,减少敏捷和力量)

风暴要塞:机械房

将无法用其他副本带来的军团钥匙获得一个多余的公正徽章

租阿曼

金阿莱现在之会将离他太远的玩家传送到他身边

世界环境

在各大战场中穿越世界的人将不再会卡住,会死。

怪物版本的搓志怒吼改为了威吓怒吼,当前目标是被恐惧而不是昏迷

小动物不在会成为连续法术的目标

厄运行者:这个生物将不再会触发玩家的暗月卡片;复仇并且将玩家拉进战斗

刀锋山高地区域精英掉落蓝色欠缺物品的几率提升(所谓欠缺物品就是需要50个碎片来合成完整物品)

- Eye of Culuthas and Hound of Culuthas now drop grey loot.

(求翻译)

Goreclaw the Ravenous现在可以被剥皮

开箱/采药/挖矿将不再会导致中立怪物攻击你

该死的破鸟现在会直线向上飞了……

Shardtooth Mauler:这个生物现在和其他熊一样掉肉

外域银英怪

以下怪物的生命值和攻击力被明显减弱了(具体名字不翻译了,有兴趣的可以去GOOGLE一下)

荆齿城现在有一个工会银行了

达纳苏斯的旅馆门口添加了一个信箱-

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