来源:NGA
官网置顶[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=75381044&sid=1 ],以前也有翻译的而且很长[见精华区],自己就翻译一些,后面回帖会加上一些对各项的解释,希望对新手战士有用。[]中是自己写的,其他都是原文的翻译。
快速指南
1请善用搜索功能。[左上角短消息和会员之间的那个按钮。]
2在游戏终极阶段,坦克的实力体现在耐力,护甲和格挡值。
3第二页的内容中一些信息过期了;里面的理论也过期了。[原文太长了,几页。]
0.1常见问题回答[一共有7.1]
1.盾挡技能会把碾压挤出战斗列表。防御技能不会。同时,你不需要达到25%的格挡几率来避免碾压;你仅仅需要你的躲闪,招架,未命中[指目标对你的]和格挡率的总和达到25%就可以[开盾挡时免碾压]了。
2.490防御技能可以达到把怪物暴击移出战斗列表的目的。怪物的技能攻击不能对玩家造成暴击[期待反面证据]。超过490,防御技能仍然增加格挡/躲闪/招架和被未命中几率。请注意,玩家和基础暴率高于5%的怪物仍然有机会对你造成暴击。
3.盾牌掌握影响盾牌猛击。单手武器专精同样。
4.躲闪和招架是不一样的。
5.盾牌猛击是单体技能仇恨最高的技能。复仇其次,并且仅仅消耗2点怒气。破甲和毁灭紧随其后。使用好你的各项技能。
6.法术反射将会反射或取消绝大多数单目标魔法。它将会反射群发技能如群体暗影箭对自己的部分。对大部分纯aoe技能如冰环不会有反射效果。
7.武器速度标准化影响你的伤害中的强度[ap]起作用的部分。你的白字攻击将不会受影响;它们是互不影响的。在使用技能时慢速武器比快速武器的伤害更高。匕首的标准化速度比其他单手武器小很多,使用匕首来用毁灭打击的效率是很低的。
8.ppm付魔如十字军从慢速的武器上获得的收益要大一些,因为使用技能是能更多的触发。单次攻击加强的能力和付魔,例如英勇打击和加武器伤害,从快速的武器中收益更大。
9.365抗性是有用的抗性上限。
10.对boss的时候,强化挫志怒吼只有2点有效。这是燃烧远征中对ap值的一个重大改动。当然,在有卤莽诅咒加在目标上的时候,5点强化挫志都会有效,能把卤莽增加的额外强度减少一些。





