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祖阿曼的乱乱谈--实际体验与攻略

时间:2007-11-23 09:36 作者:sepmei 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:NGA1.乱批开了祖阿曼以后一晚上通了,因为是T6团队去体验,靠装备压制下来难度不大怎么说呢,感觉这个副本做得不是很用心,有赶工之嫌,比起zg来没法再给人新鲜感,这和团队装备好通的快无关zg当初的声望,套装,配方都很有特色,而这个副本从地图到boss到掉落的模型都和zg十分

来源:NGA

1.乱批


开了祖阿曼以后一晚上通了,因为是T6团队去体验,靠装备压制下来难度不大

怎么说呢,感觉这个副本做得不是很用心,有赶工之嫌,比起zg来没法再给人新鲜感,这和团队装备好通的快无关

zg当初的声望,套装,配方都很有特色,而这个副本从地图到boss到掉落的模型都和zg十分接近,无法给人眼前一亮的感觉

打了这个副本感觉没有当初开荒最原始版本zg有意思,当初zg引入了很多新概念的战斗,对于mc毕业bwl开荒期的团队来说都很有挑战性,虎豹和金度更是出了名的难

而祖阿曼开放的今天wow已经过了生命的辉煌期了,副本和boss战可发掘的东西已经不多了,祖阿曼作为非高端副本,本来也不能放太困难的东西,所以对于很多人来说这边的东西都似曾相识,很难有创新的感觉。

主要的特色就是限时模式了,可一个10人副本要限时模式确实有点尴尬,找10人玩限时显然比找5人45分钟dk难,而且很多时候不可能铁板一块10个人。限时意味着对团队组成和装备天赋更苛刻的要求,我认为这对于定位为休闲的副本是不合适的。

绝大多数人的目的,就是更多快好省的完成限时,多拿点装备,所以不难想象以后祖阿曼的野团会对新人、小号和混合职业更加不友好。

不知道blz的意思是怎么样的,难道以后25人副本还要加入限时?有了限时副本就可以设计第二套掉落,好个大变活人

限时无非是对装备、熟练度和精力集中提出更高的要求,并不能改变游戏过程本身,不该当作提高副本可玩性的灵丹妙药。
   
当初mc也流行过拼时间,但是比起为了速度而速度,连boss东西都不能好好分的手忙脚乱,更多人还是习惯以正常的节奏去打副本,比起缩短多少时间打通mc,绝大多数人更愿意去bwl灭一灭,毕竟是新东西

同样的,对于祖阿曼,玩家更希望有更有特点的boss战,更有说服力和张力的剧情,更独特的武器造型,而blz在这些方面显然偷工减料了,跑过一趟以后真的比较失望

跑题了这么多,还是说点有用的:祖阿曼的短cd和较高掉落等级,使他在单纯提供装备这一点上非常具有竞争力,如果你有一个相对固定的卡拉赞团队,那么祖阿曼是非常值得开荒并且逐渐取代卡拉赞作为团队主要活动的;即使对于正常开荒t5和t6副本的团队,祖阿曼也是休闲和补充部分装备的好去处,因为这个副本的节奏真的很快,对于熟练的、装备较强的团队来说,耗时真的非常短。



2.准备




详细的攻略有很多了,boss技能写的都很明白,在这里写一下感想,和一些需要注意的小地方

2.3开了先搞定插件等等头痛的事情,然后等RL组你

首先要去贫民窟找侯总(著名的巨魔奸商)接任务,他会让你去祖阿曼副本外面不远,集合石右边,名叫战斧岭的村落找巴德-奈德雷克。

“巴德是这么多倒霉的艾泽拉斯居民成为祖阿曼的俘虏的重要原因。虽然他装出一副致力于消灭祖尔金和他们的巨魔同伴的样子,而他真正的身份只是一个不守规矩的财宝猎人。”

巴德会给任务,第一步是杀熊宝宝,拿它台子右边的地图,回去可以直接换个20包,这似乎也是这系列任务最好的奖励了...交了这个任务以后可以从两个npc身上接到不同的2个任务,都完成之后似乎还有后续,但是没有什么太好的奖励,我因为急于杀boss没有出去换任务,只有下次再仔细看了。有几个换好任务的人说,最后也没发现想象中的杀祖金给高级奖励的任务。(请做完祖阿曼所有任务的朋友帮忙补充)

凑齐人手进副本,pve服务器,联盟在这边不会主动开pvp,门口可能有10级部落小号挑衅,请无视

死掉灵魂的地方就在副本入口右边不远,修装备要去战斧岭找一个猥琐人类男。

2.3版本会修装备的npc鼠标放上去会有修理的图标,十分容易找到。

什么团队组成,职业需求就不写了,这种东西本来就容易有错误导向与暗示,写起来是自找麻烦,只能说正常的团队配置就能打

如果硬要说,那么只好说,坦克要俩,至少3个以上的人型怪控制能力最好要具备,aoe职业最好也在3个

另外猎人别着急删号,blz听说咱都去删号了,马上通知祖阿曼老3豹子学会狂暴了...速来凝神吧,RLMM需要你!



3.开战


进入副本以后首先是在室内,可以看到npc哈里森福特,buff完毕以后和他对话,他前去敲钟,玩家需要帮忙一起敲,有大概5个人就会有效了,他会勇敢的走到祖阿曼门口打开大门,然后让两个保安秒掉。好了,mt接手保安,正式开战了。
   
祖阿曼的小怪大概就以下几种,从头到尾都会出现。

阿曼尼守护者:免疫控制,并且会link来非精英,坦克住杀掉就是。另外他会驱散掉同伙身上的羊,所以在同时有他和火焰药剂师的时候请将他拉离开羊远点。
阿曼尼战争使者:骑着狗熊的,免疫控制技能。打一定血人熊分离,熊吃控制技能但不吃减速,控制熊继续杀掉人。
还有几种肉搏类的怪,没特色,都是坦克+杀掉。

重点两种怪,可灭团,易灭团。

阿曼尼火焰药剂师:可控场。会给自己上魔法buff加速,提高300%移动速度200%施法速度,上了以后移动速度飞来飞去,群体火球连发不停。所以这个怪的打法就是一直控制到把其他怪都杀掉,然后一个一个杀,上了buff就驱散掉或者偷来,场面上同时存在超过一只这种怪十分危险。

阿曼尼侦察兵:传说中的史上最恶小怪,可以让野团灭到解散。看起来毫不起眼,一群精英中一个70非精英,血也只有6500左右。信心十足的开怪以后,发现他完全不鸟大家,直接回头去后面敲锣找援兵了。找来的俩援兵真是攻高皮厚,极难对付。如果侦察兵同学跑回去的路上刚好遇到另一名同行,那大家可以拿掉武器去倒点水喝了...

这种怪是不断刷新的,走到指定地点以后,会自动消失,同时起点再刷新的。只有到老4的路上有这种怪,加上老4本身就十分难打,所以这边成了祖阿曼最恶梦的一条路。

打法其实也不难,把它时刻当作第一击杀目标就可以了,远程全部选中之,倒数321火球暗影箭瞄准射击一起过去他就倒了,有德缠绕之,有狂战冲锋之,猎人震荡射击。打死他以后再去处理其他怪。

这种怪免疫羊和恐惧之类的,但是不免疫限制移动效果。打落单侦察兵的一个技巧是尽量在他远离锣的时候动手。

打老4不幸团灭要跑尸体回来的时候路上还会看到刷新的侦察兵,统一行动遇马上秒掉就可以过去了。最后1-2个侦察兵可以等他走到巡逻尽头刷没以后再过去。















































































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