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为了荣耀

时间:2005-07-26 00:00 作者:生前好美 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
很久了,在一区第一次大规模团战的时候,我第一次听到“为了部落的荣耀”,当时是LM偷袭10字路口,一个20多的牛牛喊着这句话,然后冲向外面40多的LM。当时是热血沸腾加感动,真心的感谢暴雪,能给我们这么好的游戏。但是,现在谁会为了荣耀而感动?没有人!因为魔兽里已经没有了荣耀。因为荣
  很久了,在一区第一次大规模团战的时候,我第一次听到“为了部落的荣耀”,当时是LM偷袭10字路口,一个20多的牛牛喊着这句话,然后冲向外面40多的LM。
  
  当时是热血沸腾加感动,真心的感谢暴雪,能给我们这么好的游戏。
  
  但是,现在谁会为了荣耀而感动?
  
  没有人!因为魔兽里已经没有了荣耀。
  
  因为荣耀之心已死。
  
  如果你是一个高级玩家,你满级了,你刷副本都快吐了,你装备都快齐了,你杀人也杀腻了,那么你可以离开这个游戏了。这里没有什么值得你留恋的了。
  
  魔兽是个不错的游戏,游戏的设定都不错,但是却犯了一个所有泡菜游戏的泡菜设定,盲目的无休止游戏!
  
  当一个人没有了欲望,他会选择死亡。
  
  魔兽的玩家大概如此,最早他们失去了荣耀的欲望,因为对方的人一个也杀不死,对方的领土一寸也攻不下来。
  
  接着他们失去等级的欲望,因为满级了。
  
  然后他们失去装备的欲望,因为副本都刷吐了,能刷的都刷到了。
  
  最后他们失去战斗的欲望,每天先进攻再撤退混荣誉的团P已经让人麻木了。
  
  最后的最后,他们都离开了魔兽。
  
  如果这是战争,我说如果的话。
  
  部落和联盟战争的游戏性无疑会感动每一个玩家。如果你不团结,如果你不战斗,那么你所在的部落或者联盟将会被占领,成员只能在广阔的大陆流浪,受尽欺辱!然后每一个在困境的玩家将会为了联盟或者部落的崛起做出自己的贡献。在这里,你采的每一棵药材,每一块矿,你做的每一件武器,每一件衣服,他们都是有价值的,为了联盟或者部落的荣耀而存在的。
  
  练级,副本将不再是最重要的事情,为了捍卫自己的领土,所有有荣耀之心的联盟或者部落成员,将会在自己领土受到危险的时候,用鲜血用生命来捍卫他。没有一个人会莫不关心,因为在这里领土是有价值的,失去了领土,你只能流浪!
  
  为荣耀或为生存而战!在这个目标的指引下,你会发现很多事情都有了新的意义。
  
  很感动N天前“为了部落的荣耀”那一声怒吼。
  
  一直很崇拜暴雪,真的不明白暴雪为什么在游戏的设定上出现了这样失败的设定。
  
  谈谈个人在这些方面的一些设想
  
  领土。领土因为有了占领才叫领土,领土因为会被侵略才显现价值。任何东西拥有了不会珍惜,失去才会后悔。不会失去的领土只能说是地图!
  
  占领,设定摧毁灵魂建筑(世界之树什么的)城市归属发生改变,可以由战胜的一方占领。
  
  重建,城市面貌不会发生变化,城市的重建主要在灵魂建筑的重新建立。由于部落和联盟的灵魂建筑不同,城市的归属由城市的灵魂建筑所决定。灵魂建筑除了需要花费金钱还要相应的材料和一定时间才能完成。
  
  保卫,守卫城市的卫兵和商人NPC可以购买,购买的卫兵在灵魂建筑存在的情况下会在一定时间刷出,当灵魂建筑毁灭,卫兵和商人NPC将停止刷新。
  
  暴雪的游戏是很棒的,所少的就是能激发我们欲望的游戏设定。
  
  如果领土是可以占领的,我想所有的事情都会发生改变。大量60满级的玩家不会无所事事,他们将是征战领土的主力,真正为荣耀而战。
  
  玩家心态的变化,领土关系到生存,任何一个玩家,哪怕是泡菜泡起来的,也会明白自己不团结不努力的后果。为了生存,他们会随时会在战争的感召下为荣耀为生存而战!如何使自己的部族强大将是每一个玩家关心的问题,自私冷漠的玩家将受到鄙视,尽自己的能力帮助同族的玩家将是所有人的共识。
  
  战术的升级,目前服务器对战的战术粗糙很大2个原因就是纯粹混荣誉和不团结。由于不能占领城市,攻占没有了任何意义,所有的攻占都成了混荣誉的混战,双方没有任何的战术,往往在2个村子之间来回追杀,而且都是有组织无纪律,到处在砍杀,绝对的混乱。如果领土可以攻占,双方将不会把时间和人力都消耗在混战中,如何摧毁灵魂建筑,占领城市才是关键,战术在这里将会得到最大限度的运用。经典的战役将会层出不穷。我们的世界没有英雄,但是在这里,你可能成为英雄,如果你是一个军事奇材。
  
  经济体系重新建立,目前很多专业几乎都在赔钱尴尬局面,因为没有太大消耗。领土的争夺将会造成大量物品的消耗,一些对战争有帮助的专业将会迅速发展,同时生存的危机也会做到消除暴利,让一些急需的装备和药品做到薄利多销。交易场所会更加兴旺,经济体系将重新建立。
  
  有玩家有很多疑虑,关于一些疑虑,我想不应是很大的问题。
  
  譬如,有人担心领土可以占领,情况会不会一方倒,直到某个阵营的玩家完全消失。我想这个局面肯定不会发生,首先服务器玩家分布一开始并不是特别不平衡,而是后期才开始不平衡的。其次,虽然领土丢失了,但是只要有人在,就会有希望,而且领土减少的一方玩家领土越小,人会更加团结,进攻方越到后面越困难,因为他们会发现领土被占领的阵营人员越来越密集,抵抗也越来越激烈,失去领土的玩家肯定会积蓄力量夺取失去的土地,进攻方进攻的同时,也要留下足够的人手来防守占领的土地和主城。在这样的局面下,人数少并不一定就是输,相反,团结才是关键。战术运用的得当,人数少一样可以取得胜利。
  
  服务器崩溃也是很多人担心的问题,我倒反而觉得领土占领后,在同一区域的玩家要比现在减少。因为目前团战以混经验的拉锯战斗为主,大量的玩家混荣誉蜂拥而来,服务器崩溃情理之中。而开放领土占领后,人多并不是优势,相反,声东击西等战术的运用,使得各个阵营的人都不会把兵力全部集中在一处,各个城市的留防人员分散了人员的区域集中。同时,目前一处作战的局面也会改变,有头脑的领袖都会最大限度的寻找对方防御的空隙进行偷袭,多点作战将成为新的趋势,当然,某些时候崩溃的出现几率估计和现在也差不多。
  
  也许有很多玩家要骂我的浅薄,骂我侮辱暴雪。但是现在的情况真的不容乐观,许多的玩家已经厌倦现在魔兽的练级刷副本而离开。
  
  (骂我浅薄的请先点“O”看看工会,看看自己的工会有多少60级的人在线再来骂我。)
  
  其实我也很崇拜暴雪,但是现在的情况是这样的,暴雪放弃了自己最有吸引力的战争,他自己设定了那么好的战争背景和故事,但是他自己却放弃了。
  
  暴雪,为了你的荣耀,你应该改变现在的魔兽了,如果你想魔兽长远的话。
  
  我真的很不情愿别人说魔兽是一泡菜游戏。
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