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“联盟部落”论游戏的平衡性

时间:2005-05-08 00:00 作者:欲望文宇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
小弟第一次发文章写的不好的或者说错话的地方请大家多多包涵。表浪费鸡蛋哦。:)最近看了对各服务器各方面的统计资料,惊讶的发现原来部落那么受欢迎,部落的各方面都超越了部落。我就十分不明白了,为什么外貌好看的联盟反而是人才凋零呢。听有人戏称“联盟的MM漂亮所以大家都泡MM去了,都不练级
小弟第一次发文章写的不好的或者说错话的地方请大家多多包涵。表浪费鸡蛋哦。:)

最近看了对各服务器各方面的统计资料,惊讶的发现原来部落那么受欢迎,部落的各方面都超越了部落。我就十分不明白了,为什么外貌好看的联盟反而是人才凋零呢。
听有人戏称“联盟的MM漂亮所以大家都泡MM去了,都不练级了。”可是我想如果是这个原因的话应该很多人玩联盟才对啊。

然后我把WOW的所有资料拿出来慢慢分析,我发现了这里的原因了。

第一,联盟的人物怎么看都是那种血少皮薄的类型,从视觉角度看的确外貌较好,但是外貌可不代表在PVP时的能力哦。血少皮薄可是很凄惨的。虽然事实上怎么样大家都知道,但是首先在视觉上给人种不经打容易挂的印象。而部落的感觉就不一样了,怎么打都觉得在打墙一样动都不动,要不是看到掉血还真以为在用无敌WG呢,哈哈。

第二,观察联盟部落做任务必须的行业辅助职业。联盟的为牧师,小德,圣骑。部落的为牧师,小德,撒满。前面两者技能一样没撒满好说的,光看圣骑和撒满比起来。圣骑可差多了。撒满又是附加能力,又是加血,还有传送,重生和水下呼吸。而圣骑却只光环和加血,虽然召唤战马很帅。不过。。 骑马跟人单挑怪异点。

第三,看各种族的特技。我觉得这里的特技是最大的不平衡。联盟的特技除了暗夜的影遁外,其他的都很不实际。加智力,加什么什么工程,哎,难道让联盟的都搞副业不打仗吗?而部落的呢。抵抗眩晕,抵抗恐惧,还有攻击型的攻击特技,完全是战斗型人才嘛。这种种族特技的不平衡分配不是让联盟用脑袋去跟别人的拳头打PVP吗?
第四(题外话):)这个我不想说,但是不说怎么能行呢。一个联邦的崛起需要大批的人才,逆境使人成长。如果你的队伍总是以10打1,在这种环境你当然不会因为被杀而感到郁闷,但是你难道不会认为少你一个也是胜利吗?越是弱小的联邦越容易出英雄。在这个英雄辈出的年代,你愿意跟在别人后面,还是站在敌人面前跟好友一起奋勇的以1抗10呢?也许你会被杀但是即使如此我也开心。因为我能战斗不是因为别人的强大,而是因为我自己。那种以少战多的刺激是部落的人很难了解的快乐。大家都因为别的游戏被杀而害怕被杀总喜欢跟在人后,但是这样你永远不能让别人希望站在你身后,因为你永远不会值得依靠。

说了这么多,其实主要目的是为了让更多的人加入到联盟的行列,虽然联盟不强大,没部落那么强硬的实力,但是联盟只要有你们这些勇敢战斗的人,联盟就有希望。
差不多排进去了,不说了。我要继续为联盟奋斗。我的服务器应该算是人数特别不平衡的典型服务器吧。联盟部落比例是1:2,我们联盟的也就打打游击战,闪电战什么的:)也许是见识少,但是总看到部落的用WG,你们都已经是2个多打1个了还需要用WG来跟联盟打吗?哎```最后说句,联盟的人真少啊,如果没部落的天天来扫荡,我还真以为我在玩单机呢,就是一般只有敌人没有战友的状况。。 不过也蛮刺激的。挖哈哈哈 偷袭老被杀:)

死亡之翼 欲望文宇
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