近期讨论单P的热潮又起来了,很是让人不爽,尤其是大家都把自己玩的职业吹捧的几乎无敌,到处充满着浓浓的泡菜味。其实奉劝大家一句,如果真要这么玩,还是回去混泡菜吧,WOW没啥意义的。
废话完,切正题。由于自己等级也高了,都4X了,任务么能做的也做的差不多了,天天下副本也没什么意思了,开始参与大型的团P活动,这几天都在打夜色。谈到大型团P,各个职业间的属性差异就边的不那么明显,反而小队的配合和大团的组织有着很关键的作用。首先,每个小队中该有个负责加血的职业,小D萨满牧师都可以(我不是联盟的,无视圣骑)当然盗贼暗杀团除外,他们的目的是杀法师,就算1换1都达到了目的。不过在这里我推荐萨满,不是说牧师不好,可现在的牧师做打手的多过加血,而萨满的图腾却可给予整个小队增益,而且加血能力不低,由于萨满本身的高精神+40以后穿锁甲,生存力一流,必要时刻还能辅助攻击,我认为是小队作战的最佳辅助职业。
其次说到队中的主力职业,战士,绝对主力,单P不行不代表团P无用,一个队中最好有2个战士,一个主攻,一个辅攻。主攻表现在不怕死,冲锋进人群,打乱节奏,给对方造成短时间的恐慌,主要目标为牧师,如果牧师被打后加盾则攻击法师,即使自己死了也给自己队友知道了很大机会,死的异常有价值。辅攻则表现在追杀,当对方被自己队友打成虚血状态,辅战士则需要立刻冲锋,拦截,追杀虚血单位,表怀疑战士的攻击力,不低的。打完后立刻向我方人群撤退,接受治疗,再找机会。
再来就是法师了,主力打手,攻高,距离远,每个小队中至少配备1名,当然也有5法师魔爆的自杀型小队,不是主流小队暂且不论。法师的作用就是击杀最前方的敌人,目标就是战士,以及对方的法师。法师的在队中的作用很简单,就是击杀,但有点要记住,当对方虚血逃跑时不要追,留给辅攻战士吧,否则追远了很容易自己成刀下鬼,8要忽视对方盗贼的存在。
4名队员都就位了,一般就可以打了,多出来的名额在这里推荐猎人。为什么是猎人而不是术呢?关键在于猎人的雷达,可以很快的发现小队侧面的敌人,防止小队遭偷袭,同时可利用震荡箭追杀逃跑单位和利用瞄准射击狙击对方法师,非常好用。不过这里要奉劝猎人们,打群架不要带宝宝,否则只会降低宝宝的亲密度。
5名成员都到齐了,那有人要问:为什么没有DLY术士盗贼呢?盗贼自然有组织的5贼暗杀团,是个独立的单位,而DLY在给自方+BUFF的时候就几乎耗光了所有的魔,完全可拉入团队的最后,专门负责+BUFF和治疗虚血单位。术士其实是个很难定位的职业,伤害高不过法师,血量也不少,不太需要加血职业的保护。在这里,我想术士该是个骚扰高手,痛苦诅咒和腐浊似乎是瞬发的吧,我不太清楚,就算不是念咒时间也很短,持续伤害不低,这样术士骚扰的优势就体现出来了,给每个你看到的敌人都加上诅咒吧,即使杀不死他们也让他们很难受,很不爽,没魔了,找个家伙吸就是了,没吸了就坐下回回魔,异常的愉快。
说完小队的配合,那么谈谈大团的进攻方案,偶发觉现在大型团P都有组织没纪律的说,都不喜欢各斯其职,牧师喜欢冲上去打,法师冲的比战士还快,都抢肉一样。偶认为好的团队关键就在团队的阵行上。前排战士,肉盾职业,中间法师,后排加BUFF和治疗职业,当然也要留3个左右的战士防偷袭,萨满这职业比较活,可打可加,可以参与前排也可去后排。其次就是盗贼团,如果一个团队在大路上正面进攻的话,盗贼团建议走在团队的前右45度角与大团队保持一定的距离,未打之前担任侦察的工作,千万别看见有人就冲上去抢肉,那样只会让自己死的更快,当然看见落单的法师可以追杀,但不要追杀太远。双方打起来后盗贼团立刻前去暗杀法师,就算1换1也不吃亏,法师死了对方战斗力明显低了2个等级。当双方打的僵持不下,对方占据地理优势无法快速突破的时候建议给5个法师加好盾,让其成为个独立的小队,冲进去魔爆吧,冲个2到3次对方就撑不住了,大团立刻压制进攻。
这是以上我对大型团P的见解,希望大家多多讨论,也不要乱打一气。要有组织有纪律,这样团P才有意义。
本人基尔罗格42亡灵法师骨感美人,人妖,表打。在这里想联盟的玛雅工会以及所有联盟的外挂猪致敬,劝你们句,当你们用惯外挂后一旦不能用了你们将无法再PK了,多死几次没什么,当练技术就可以了。





