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对于暴雪这样对游戏的 魔兽,甚至是暗黑,为 善尽美,游戏的公平性 。 |
完美追求到极至的游戏 什么一二再,再而三的 始终是这些更新版推出 |
公司来说,是最不愿看 出更新版,其原因就是 的最主要原因--让游 |
到的。可以看到星际, 因为暴雪对于游戏的尽 戏更近乎于平衡和公平 |
不了的不好好一一 |
一我的多多能的一 |
他我我的好多哈一 |
能能我得不多他了 |
所以,自由PK完 其实就是指要加开自由 我们会在游戏里看到什 然无存,大量时间用于 的时间和精力就变得毫 风格?暴雪公司的游戏 迎合玩家的游戏方式而 ,装备好了去无聊的P 状。 |
全是不可能出现在游戏 PK,如果暴雪公司真 么?人人都在不停地练 开发WOW生活系统, 无疑义,这时有人会问 就这么单调?(我倒~ 产生,并入侵WOW, K,杀人,打架,多么 |
中。现在极力要暴雪在 的按这些玩家的要求开 级,打装备,这时暴雪 煅造系统,甚至是画面 WOW是韩国出品的? ~~~),这时外挂就 到那时WOW就完了。 可悲啊。可笑的是,这 |
WOW里加开PK的人 放自由PK的话,到时 开发WOW的初衷就荡 ,大量生动的场景细节 怎么没一点欧美游戏的 会为迎合这样的游戏, 而这一切只为了级高了 情形就是韩国游戏的现 |
多了多你的哈了是 |
我一能多的一多你 |
不好哈多不能哈一 |
多哈好不哈能得个 |
当然,暴雪不会就 。所以说,暴雪设计的 决等等,详细的可以去 开的不是什么自由PK ,不开化的东西,暴雪 家双方站在公平的基础 样才能 |
设计玩家与怪战斗的游 玩家与玩家之间的战斗 查阅WOW的资料和官 ,PK是PLAYER 开的是PVP,也就是 上进行互相之间的对决 |
戏内容,那样做的话W 是决斗模式就是要在双 方的说明。请注意,暴 KILLER,暴雪 说PLAYER VS ,注意,这不是什么没 |
OW就不是什么网游了 方同意的情况下开始对 雪不是不开PK,不过 不开这种无聊,野蛮的 PLAYER,是玩 有意义的设定,只有这 |
一的得哈他多了他 |
是得了哈多哈的不 |
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他的得好我的不的 |
1.避免恶意PK |
(因为要双方同意才能 |
开始)。 |
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个不个多多得能他 |
多好一个你你个哈 |
个好个你多的哈的 |
2.装备不是像那 ,装备是决定双方对战 家游戏到最后,玩家与 |
些强烈支持PK的狂人 时胜负的重要因素。但 玩家实力区别的唯一因 |
所说,在这种PVP模 不是决定因素(有别于 素。) |
式下装备变得毫无疑义 韩国网游的:装备是玩 |
哈不是不多的多是 |
你个我一得能能得 |
哈他他哈你一了个 |
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3.突显玩家控制 程度如何,更在于玩家 |
人物水平,当然,控制 自身心理素质,动作的 |
人物不仅仅在于你对人 灵敏等等玩家自身的素 |
物,职业,技能的了解 质因素。 |
不他的是哈一能的 |
一能得得是不不哈 |
好多你个他了能的 |
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4.充分体现出暴 况下以控制水准取得胜 |
雪公司游戏的精髓和一 利。 |
贯风格--控制水平- |
-双方在平等自愿的情 |
哈的多我一的了的 |
好哈多不不他能能 |
好多能的多多哈一 |
他我好他我能能他 |
以上4点足以证明 狂人,不支持自由PK 了。 |
为什么暴雪一再在游戏 ,而是PVP,最多为 |
的宣传和官方说明上强 玩家设置一台PVP专 |
调,WOW不存在PK 用服务器,这是最多的 |
得了能他个他我是 |
哈我不你我能好你 |
我的哈我能能得他 |
得的的是能不不得 |
我说的也就这些了 有人再开始无素质的谩 。注意自己的形象(你 |
,希望我的贴能终结大 骂,如果对我的贴有什 的IP大家有目共睹) |
家对于WOW自由PK 么不同的意见,希望能 |
的无聊言论。也不希望 给一个理由,不要骂人 |
他个他我了能你能 |
的得不的我不了一 |
他不哈能得的好一 |
多能多一能一不哈 |
最后,请大家注意 明里掺水,这不是他们 |
一点,自由PK在WO 的办事风格。 |
W里一定不会开放了, |
暴雪从来不在游戏的说 |
哈的他个不能个个 |
哈他好我好是的一 |
哈一多得得的个哈 |
了他好能他能好个 |
哈好的哈好好一不 |
的个多能了多了好 |
能得个好的了的我 |
他了得多多能不是 |