7.25灵打体系研究 血DK防御系统核心机制

时间:2017-08-31 09:14 作者:戈隆·暴君 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

7.25灵打体系研究 血DK防御系统核心机制,一起来看下吧!

治疗

  绝大多数治疗类技能,用以应对“已经作用了的伤害”,即,填补血线缺口;因此,没有血线缺口,就难有有效治疗。护盾吸收类治疗是一个例外,和减伤技能类似,用以应对尚未到来且即将到来的伤害。Hot类治疗则在一定程度上兼具了以上两类治疗的特点。

  坦克职业所拥有的治疗技能,无论数量、强度还是复杂程度,都难以堪比治疗职业。因此,“如何合理地安排和使用治疗技能应对错综复杂的伤害缺口”更多的是治疗职业面对的课题。坦克职业的治疗技能多以简单有效的自疗为主,内部性更强,往往是作为自身防御体系中的一环——减伤类技能的补充——而存在的。

  从参数设定而言,大部分治疗技能都是基于法术强度或攻击强度,少部分治疗技能则是基于“最大生命值”或“缺失生命值”。 前者,往往可以受益于多种副属性;后者。一般不会或只会少量地受到副属性的加成。此外,“吸血”(leech)属性的出现,使得一部分治疗可以与造成的伤害或治疗挂钩。就坦克职业而言,绝大多数“吸血”治疗都来源于伤害而非治疗。吸血属性对几乎任何技能都不存在双向加成。

  不同专精的坦克,其防御体系的具体机制——减伤与治疗在形式、强度和侧重上也各有不同,尤其是在统计插件中的表现方式也不尽相同。因此,单纯从个别防御维度来比较(评价、褒贬)不同的坦克是不可取的。任何具体的防御维度,唯有放在该坦克专精内部,才能得到合理的审视与评价。

防御机制的运算

  防御机制的运算法则可简述为:减伤相乘,治疗相加。

  减伤类技能,以相乘的方式相互作用。减伤系数分别为dr1, dr2 ,... drn 的减伤技能作用后的总减伤系数DR为:

  DR = 1 - (1-dr1) * (1-dr2) * ... * (1-drn)

  治疗类技能,以相加的方式相互作用。若以H来表示治疗技能在一段时间内所能提供的平均治疗强度,那么若干个治疗技能相互作用后的总体治疗强度HPS:

  HPS = H1 + H2 + ... + Hn

平衡公式及其意义

  下面假设这样一种理想情况:一个坦克在“最大化获取资源”“最合理使用技能”且“最大化消耗资源”的情况下,所能持续承受的最大秒伤稳定于某一定值。本文将该定值命名为“平衡态伤害”,缩写为DTPS(Damage Taken Per Second)。DPTS用以描述坦克在承受持续且稳定的伤害时所能达到的理想极限。

  用坦克在该状态下所表现出的平均自疗能力HPS以及平均减伤能力DR来描述DTPS的公式,称为“平衡公式”:

  DTPS = HPS / ( 1 - DR )

  举例说明:假设,一个坦克该理想状态下的HPS=30w,DR=80%;那么,此时的DTPS=30/(1-0.8)=150w。

  其数理意义为:该坦克在该条件下所能承受的伤害极限约为150w。

  请注意,平衡公式仅是在一个理想的情况下,将自疗能力HPS和减伤能力DR平均化之后,宏观地讨论平均承伤能力的一个非常抽象且简单的数理模型。在该模型下讨论,可以得出一些变量所具有的宏观意义。如下述一例:

  假设:

  坦克A,HPS=20w,DR=85%,则DTPS=133w

  坦克B,HPS=30w,DR=80%,则DTPS=150w

  此条件下,就DTPS而言,坦克B高于A。

  现在,分别引入一个HPS为100w的外部治疗。则:

  坦克A,HPS=20w+100w,DR=85%,则DTPS=800w

  坦克B,HPS=30w+100w,DR=80%,则DTPS=650w

  此条件下,就DTPS而言,坦克A高于B。

  这一经由平衡公式所讨论的例子阐明了如下几层意义:

  1. 在引入外部治疗的情况下,坦克所能承受的DTPS得到了极大的增强(团本、高压下坦克必须依赖治疗)。

  2. 更高的减伤系数(DR),能够更加有效地利用外部治疗(DR更高的坦克甚至可以超越原本DTPS比自己高的坦克)。

  3. 不同的PVE环境对DTPS,HPS以及DR的要求是不同的(请对此保持敏感,并进行有针对性的调整)。

  相对而言,大秘境环境下,对坦克职业的要求更多地体现出一种“去治疗性”(de-healing?)的趋势(此处“去”意为减少、排除)。坦克需要强化“自理”能力,节省治疗的精力和技能用以服务其他成员。形象化的说法是“我不需要治疗,治疗你照顾好其他人就好”。团队副本环境下,坦克必须接受治疗职业的照顾。高强度伤害对坦克职业的要求更多地体现出“亲治疗性”的趋势。形象化的说法是“我会给治疗空间和机会让其来帮助我,我会更高效地利用好这些帮助”。以上仅是一种模糊的分类和概括性的说法,并非决然的分类。总之,不同的PVE情境对坦克提出的要求也不完全相同。很难用一套装备、天赋、思路去“一招鲜,吃遍天”;而是对需求以及需求的变化保持敏感,及时调整装备与策略。

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