暗影新星(神器特质):伤害提高了67%。
暗影低语(神器特质):获得的能量提高从5点上调至8点。
暗影步:现在拥有2层效果。
暗影打击:现在是近战范围,产生的连击点数从2个下调至1个。在脱离战斗时使用的伤害加成从9%上调至25%,并将传送到最远25码的目标身后。在暗影之舞或诡诈期间不会发生。
袖剑连击:现在是70级新被动天赋:除了第一个目标以外,袖剑风暴每击中一个敌人将使下一个刺骨的伤害提高10%。最多叠加5次。
疾跑:敏锐专精下能够在水面奔跑。这个效果只在向前跑时生效。
诡诈:对暗影之舞的持续时间加成从2秒下调至1秒。
死亡符记:重新设计。激活远古符记的能量,产生40点能量,并使伤害提高15%,持续10秒。
寂静之刃(神器特质):背刺的伤害加成3%上调至5%。
萨满祭司
土元素:护甲从400%上调至600%,生命值从100%上调至150%。现在有6%的近战爆击减免。
元素:
风暴元素:呼啸狂风和召唤闪电的伤害提高了25%。
增强:
所有技能的伤害提高了10%。
升腾:不再每秒产生12点漩涡,而是使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%。
石拳:100级新天赋。石化的充能时间缩短15%。石拳使石化的伤害额外提高20%。
毁灭闪电:伤害提高了20%。
大地之刺:现在消耗20点漩涡,伤害提高了25%。对目标的自然和物理伤害加成15%上调至30%。
火舌:触发伤害提高了28%。
灼热之手:触发几率降低了29%。
山崩:移至15级,取代石拳。
闪电箭:伤害提高了15%。
精通:增强元素:触发几率加成降低了36%。
石化:伤害提高了77%,产生的漩涡从20点上调至25点。现在有2层,有6秒充能时间。
风暴使者:触发几率从5%上调至8%,并且现在由所有武器攻击触发。
风暴打击:冷却时间从16秒下调至15秒。
风暴:重新设计。风暴使者将使下一次风暴打击的爆击几率提高40%。
疾风打击:攻击速度加成从10%下调至3%,持续时间从3秒上调至6秒。
狂风奔涌(神器特质):风怒的伤害加成从5%上调至8%。
风歌:攻击速度加成从35%下调至30%。
恢复:
奔涌之流:消耗降低了43%。
术士
所有术士宠物和召唤物现在有相同的连接和战斗距离,包括基础宠物的雕文强化版。
灵魂收割:持续时间现在是12秒+每个目标4秒,最多36秒。
痛苦:
所有法术和宠物的伤害提高了20%。
传染:伤害加成从18%下调至15%。
新天赋:死亡之拥,取代灵魂雕像。痛楚、腐蚀术、痛苦无常、诡异魅影和吸取灵魂对生命值35%以下的目标造成最多50%的额外伤害。
灵魂雕像:被移除。
鬼影缠身:冷却时间从30秒下调至25秒,伤害加成从30%下调至20%。
灾难之握:伤害加成从70%下调至25%。
诡异魅影:现在是60级天赋。冷却时间从60秒下调至40秒,伤害提高了5%,治疗效果从30%下调至20%,伤害半径从25码下调至15码。
腐蚀之种:伤害降低了20%。
生命虹吸:现在是100级天赋。伤害提高了60%,治疗效果从100%下调至60%。
灵魂烈焰:伤害降低了20%。
吞噬之怒(神器特质):伤害加成从2%下调至1%。
恶魔学识:
古尔丹之手:冲击伤害提高了180%。
地狱熔炉(神器特质):伤害加成10%下调至8%。
黑暗的左手(神器特质):选择统御魔典时,宠物的伤害加成从5%下调至2.5%。
毁灭:
所有伤害提高了10%。
大灾变:冷却时间从45秒下调至30秒,施法时间从3秒下调至2.5秒,伤害降低了25%。
恶魔之火:伤害提高了56%,冷却时间从15秒上调至25秒。
混乱之箭:伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
燃烧:现在产生6个灵魂碎片裂片(1个完整的灵魂碎片=10个灵魂碎片裂片)。击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
次元裂隙(神器特质):现在产生3个灵魂碎片裂片。
根除:伤害加成从12%上调至15%,持续时间从6秒上调至7秒。
硫磺烈火:现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
浩劫:持续时间从8秒上调至10秒,冷却时间从20秒上调至45秒。
献祭:持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片。持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽:现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。法力消耗降低了16%。
火焰之雨:伤害提高了25%。
熵能返转:重新设计。混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高10%。
暗影灼烧:现在产生6个灵魂碎片裂片,若目标在5秒内死亡则额外产生6个。
灵魂导管:灵魂碎片被返还的几率从20%下调至12%。
灵魂窃贼(神器特质):混乱之箭返还1个灵魂碎片的几率从5%下调至3%。
浩劫复仇:现在使浩劫的冷却时间缩短20秒,不再延长持续时间。
战士
武器:
除了下列伤害改动以外,所有技能的伤害提高了10%。
自动攻击产生的怒气提高了10%。爆击产生的额外怒气从50%下调至30%。
精通的效果降低了20%。
愤怒掌控:每缩短1秒冷却时间所消耗的怒气从10点上调至20点,并且现在还会缩短剑刃风暴的冷却时间。
顺劈斩:伤害提高了20%。
巨人打击:冷却时间从30秒下调至20秒,伤害提高了10%。
坚定:降低的消耗从20%下调至10%。
致命平静:战吼期间降低的怒气消耗从100%下调至75%。
斩杀:伤害提高了25%。如果目标没有死亡,则返还30%的怒气消耗。
战斗狂热:现在是75级天赋。伤害加成从45%上调至80%。
怒火聚焦:现在是90级天赋。消耗的怒气从15点上调至20点。
杀心骤起:现在是90级天赋。使巨人打击为你提供10%的急速,持续8秒。返还的怒气从30点上调至40点。
致死打击:伤害提高了20%。
机遇打击:额外攻击产生5点怒气,有0.5秒内置冷却时间。
压制:不再消耗怒气,不再由自动攻击触发,也不再由自身触发。
精准打击(神器特质):现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀10%的爆击几率。
撕裂:消耗的怒气从10点上调至30点。第一次攻击现在造成150%的武器伤害。持续时间从15秒下调至8秒。伤害间隔从3秒下调至2秒。持续伤害加成由攻击强度的2.4倍上调至2.5倍。
粉碎防御(神器特质):巨人打击对下一次致死打击或斩杀的伤害加成从30%上调至60%。该效果不再提高致死打击或斩杀的爆击几率。
猛击:伤害提高了35%。
泰坦之力:巨人打击延长的持续时间从16秒下调至8秒,并且现在还会使巨人打击的冷却时间缩短8秒。
创伤:现在是45级天赋。现在还会由斩杀触发。
虚空顺劈(神器特质):伤害提高了100%。
旋风斩:伤害提高至每次攻击90%的武器伤害,消耗的怒气从25点上调至30点。