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汇总:魔兽世界7.2.5补丁全职业改动内容一览

时间:2017-06-12 11:36 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
汇总:7.2.5补丁全职业改动内容一览

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

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智能治疗法术(野性成长、圣言术:灵等):现在将优先治疗玩家目标。

死亡骑士

灵界打击:伤害提高了10%。

鲜血:

所有技能的伤害提高了15%。

心脏打击:伤害提高了10%。

冰封之韧:现在是57级技能。

寒冰之心:取代灵魂吞噬。

灵界打击:现在将使冰封之韧的持续时间延长2秒。

吸血鬼之血:现在是60级技能。

冰霜:

所有技能的伤害提高了3%。

冲击半径(神器特质):凛风冲击的伤害加成从10%下调至6%。

白霜:现在现在以冰霜之镰一半的湮灭几率触发。

王座粉碎者(神器特质):现在以冰霜之镰一半的湮灭几率触发。

邪恶:

所有技能的伤害提高了5%。

黑暗仲裁者:持续时间从15秒上调至20秒。

黑暗仲裁者:瓦格里之击的伤害降低了24%。

凋零缠绕:伤害提高了40%。

凋零缠绕:消耗的符文能量从35点上调至45点。

死亡使者:提供的符文从3个下调至2个。

亵渎:伤害提高了38%。

教官的第四课:触发的溃烂之伤从1-3个下调至1-2个。

暗影灌注:黑暗突变缩短的冷却时间从5秒上调至7秒。

末日突降:触发频率降低了20%。

邪恶狂乱:攻击速度加成从100%上调至125%。

恶魔猎手

准备就绪:产生的恶魔之怒从4秒50点下调至10秒100点。

浩劫:

混乱之刃:现在使伤害提高30%,持续时间从12秒上调至18秒。

邪能弹幕:不再使用充能,现在拥有1分钟冷却时间。伤害性技能现在有一定几率使其冷却时间缩短5秒。

邪能弹幕:伤害提高了100%,造成伤害的时间从1秒上调至2秒。

准备就绪:产生的恶魔之怒从4秒50点下调至10秒100点。

复仇:

所有技能及天赋的伤害提高了15%。

剑刃扭转:重新设计。招架攻击使你产生的痛苦提高20%,持续5秒。

恶魔尖刺:只能被延长至基础持续时间的三倍。

恶魔灌注:缩短的冷却时间从2分钟下调至1.5分钟。

灵魂盛宴:治疗量提高了20%。

破裂:消耗的痛苦从20点上调至30点。

献祭光环:持续伤害额外提高了22%。

最后一搏:不再吸收伤害超过相当于最大生命值200%的伤害。

裂魂:产生的小型灵魂残片提高了10%。

灵魂裂劈:消耗的痛苦从30-60点下调至25-50点,摒弃每消耗25点痛苦恢复相当于6.6倍攻击强度的生命值。

幽魂炸弹:重新设计。消耗25码内的所有灵魂残片并随后爆炸,使附近所有敌人受到脆弱影响,持续20秒,并且每个残片对它们造成相当于3倍攻击强度的火焰伤害。你对受到脆弱影响的敌人的伤害的20%转化为治疗。

恶魔尖刺:在增益效果存在时激活恶魔尖刺,则这两个增益效果的数值现在会被正确平均。

灵魂残片:在达到5个激活上限后被制造时,最早的残片如果在恶魔猎手的60码范围内时会被自动消耗。如果超过60码则会消失。

德鲁伊

平衡:

星辰漂流:星辰坠落的伤害加成从60%下调至50%。

星涌术:伤害提高了11%。

野性:

凶猛撕咬:伤害提高了30%。

丛林之魂:使终结技能的伤害提高10%,每个连击点数提供5点能量。

守护:

狂暴回复、斯凯塞克的坚守:治疗效果不再受精通:自然守护者加成。

星河守护者:触发几率降低了30%。

淤血:现在还能够由重殴触发。

铁鬃:护甲加成从80%下调至65%。

重殴:伤害提高了650%,消耗的怒气从20点上调至45点。现在有公共冷却时间,但移除了本身的冷却时间。伤害在PVP中没有提高。

乌索尔的印记:被移除。

每次近战攻击产生的怒气降低了14%。

恢复:

所有技能的伤害提高了25%。

所有恢复治疗法术的治疗效果降低了4%。

栽培:治疗效果降低了16%。

精通:相生:现在将提高变形印记的治疗效果。

猎人

装死、唤醒:不再有射程限制。

野兽控制:

所有技能和宠物的伤害提高了6%。

凶暴野兽:现在拥有2层充能效果。

凶猛狂暴:现在拥有2层充能效果。

野兽守护:激活时,所有伤害性法术的公共冷却时间将缩短0.2秒。

奇美拉射击:冷却时间从9秒上调至15秒,伤害提高了100%,飞弹速度提高了25%。

射击:

瞄准射击: 第一次攻击的伤害加成从100%下调至50%。

瞄准射击:伤害提高了55%。

风行者的遗产:伤害提高了55%。

耐心的射手:效果加成从10%下调至6%。

穿刺射击:伤害提高了55%。

神准之箭:效果加成从4%下调至3%。

易伤:效果加成从100%下调至30%。

响尾蛇:伤害提高了20%。

生存:

龙焰手雷:伤害提高了33%。

爆炸陷阱:伤害半径从5码上调至8码。

法师

火焰:

凤凰的温暖:持续时间从10秒上调至12秒。

冰霜:

冰冷智慧:该技能不再可能因为急速在单次深冬之寒期间施放两次冰枪术。

彗星风暴:伤害半径从4码上调至6码。

冰锥术:伤害提高了170%。

冰风暴:更新了其技能说明来反映冰冷智慧激活时,冰风暴会对目标施加深冬之寒效果。

冰风暴:飞弹速度提高了11%。

冰枪术:飞弹速度提高了30%。

热能真空:重新设计。冰冷血脉的持续时间延长10秒。对被冻结的目标施放冰枪术将使冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。

武僧

真气波:治疗效果提高了77%。

酒仙:

酒仙:被动护甲加成从15%上调至25%,并且现在是可见的被动专长“酒仙的平衡”,10级可学。

幻灭猛击:不再受急速加成。

龙焰酒(神器特质):现在还将使火焰之息的持续时间延长100%。

沸腾血液(神器特质):受到的伤害降低从2%下调至1%。

铁骨酒:现在最多只能被延长至基础持续时间的三倍。

迷踪步:活血酒的效果加成15%上调至20%。

壮胆酒:醉拳的效果加成从20%下调至10%。

坚定不屈:急速加成从5/10/15%调整为8/12/15%。

玄牛砮皂:伤害提高了50%。

铁骨酒:醉拳的伤害加成从40%下调至35%。

精通:醉拳大师:现在也还将由幻灭猛击和火焰之息触发。

活血酒:化解由醉拳延迟的伤害从50%下调至40%。

碧玉疾风:持续时间延长了50%。

特别快递:触发几率从30%上调至100%,伤害降低了70%。

被化解的伤害不能超过最大生命值的1000%。

醉拳步(神器特质):重新设计。活血酒额外化解1/2/3/4%由醉拳延迟的伤害。

织雾:

所有治疗法术的治疗效果提高了4%。

猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢、神鹤引项踢:伤害提高了14%。

氤氲之雾:法力消耗降低了14%。

精华之泉:冷却时间调整为12秒,持续时间从6秒上调至8秒。

精华之泉:消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。

精华之泉:现在能够在移动时施放。

作茧缚命:吸收量提高了35%。

碧玉疾风:消耗降低了30%,延长的持续时间从6秒上调至9秒。

碧玉疾风:冷却时间现在受急速影响。

碧玉疾风:不再强化精华之泉。

旭日东升踢:法力消耗降低了25%。

雷光聚神茶:精华之泉的引导速度提高了100%。

活血术:治疗效果提高了9%,法力消耗降低了11%。

踏风:

大多数技能的伤害提高了10%。

连击:最大层数从8层下调至6层。

白虎下凡:伤害降低了10%。

怒雷破:范围从5码上调至8码,伤害降低了20%。

碧玉疾风:施加神鹤印记的目标数量从4个下调至2个。对受到印记的目标的伤害加成从50%下调至40%。

圣骑士

忏悔、盲目之光:不再造成伤害。

神圣:

狂热殉道者:不再需要圣光道标。现在降低殉道者之光的生命值和法力消耗,每层降低的法力消耗50%下调至25%。

圣光之锤:消耗降低了20%。

防护:

炽热防御者:不再吸收超过最大生命值200%的伤害。

正义盾击:只能被延长至基础持续时间的三倍。

惩戒:

所有伤害提高了3.5%。

灰烬使者的祝福:现在提供4%的力量加成。

神圣之锤:伤害降低了25%。

牧师

戒律:

能量灌注:现在是100级天赋。

净化邪恶:现在是90级天赋。

意志洞悉:现在是75级天赋。

救赎:在没有幡然悔悟天赋的情况下,其持续时间缩短至15秒。

神圣之星:消耗降低了20%。

100级新天赋:福音:使所有激活的救赎的持续时间延长7秒。

恩赐:现在正确地对暗影盟约加成。

光晕:消耗降低了25%。

戒律专精的精通效果提高了7%。

能量灌注:法力消耗降低从20%上调至25%。

真言术:障:法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。

真言术:耀:现在有2层效果以及18秒充能时间,施法时间从2.5秒下调至2秒。

真言术:耀:治疗目标数量6个下调至5个,施加的救赎数量从3个上调至6个,持续时间从100%下调至60%。

真言术:慰:伤害提高了14%。

恳求:基础法力消耗提高了400%,但每个救赎不再消耗额外的法力值。

真言术:盾:消耗提高了15%。

净化邪恶:持续伤害提高了4%。

75级新天赋:庇护:惩击的吸收效果提高50%。

暗影盟约:现在是75级天赋,取代幡然悔悟。

暗言术:痛:伤害提高了5%。

惩击:伤害提高了16%。消耗的基础法力值从1%下调至0.5%。

命运多舛:取代15级天赋忏悔者。

忏悔者:效果现在包含在苦修中。

神圣:

神圣之火、圣言术:罚、惩击:伤害提高了25%。

神圣新星:伤害提高了14%。

联结治疗:消耗降低了32%。

治疗之环:治疗效果提高了15%,消耗降低了40%。

神圣之星:消耗降低了20%。

光晕:消耗降低了25%。

惩击:伤害提高了11%。

暗影:

摧心魔:产生的狂乱从4点上调至8点。

暗言术:痛:伤害提高了10%。

潜行者

搜索:暗影大厅的格里伏塔找到了一盏灯,可能会将手脚不干净的你们指向有趣的挑战和巨大的收益。

格里伏塔:现在为他的忠实客户出售一些用空气硬币兑换的物品。

用肮脏的铁币购买的物品现在也可以使用空气硬币购买。

刺杀:

所有技能的伤害提高了10%。

苦痛药膏:被移除了。

新天赋:淬毒之刃:消耗20点能量,产生1个连击点数,25秒冷却。用淬毒之刃猛刺你的敌人,造成600%武器伤害的自然伤害。对目标的自然伤害技能的伤害提高35%,持续9秒。

抽血:流血效果的生效速度加成从100%上调至150%,消耗25点能量。

刀扇:伤害提高了40%。

宿敌:现在影响毒液炸弹的伤害。

狂徒:

所有伤害提高了8%。

冲动:能量恢复加成从100%下调至60%。持续时间从15秒上调至20秒。

伏击:伤害提高了33%。

作战潜能:触发几率从20%上调至30%,每次触发的能量从15点下调至10点。

恐惧之刃诅咒(神器特质):现在将作用于伏击。

机遇之击:重新设计。每点现在使作战潜能的触发几率提高2%。

无休锋刃:终结技能每消耗一个连击点数将使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。

命运骨骰:强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。埋藏的宝藏现在使能量恢复加成从25%上调至30%。大乱斗现在使攻击速度加成从50%上调至55%。精准定位使终极技每消耗一个连击点数缩短很多技能的冷却时间从2秒下调至1秒。

敏锐:

所有伤害提高了20%。

背刺:基础伤害提高了35%。在目标背后施放时的伤害加成降低至20%(原为30%下调至20%。

黑暗之影:90级新天赋:暗影之舞激活时,所有伤害提高30%。终结技能每消耗一个连击点数缩短暗影之舞的剩余冷却时间从3秒下调至1.5秒。

充能突刺(神器特质):触发几率从25%上调至50%,每点返还的能量从5点下调至2点,现在也作用于背刺。

暗影笼罩:重新设计。侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。

暗影铭刻(神器特质):重命名为致命弱点:每点使背刺和暗影打击的爆击伤害提高8%。

幽暗之刃:伤害提高了10%。

死亡标记:冷却时间缩短从60秒下调至40秒。

暗影大师:进入潜行或使用暗影之舞时,3秒内获得25点能量。

夜刃:对目标的伤害提高15%,但持续伤害降低了35%。

预谋:被移除了。

无情打击:终结技能每消耗一个连击点数产生6点能量。

连发袖剑(神器特质):伤害提高了200%。

暗影之舞:效果从3层下调至2层,且不再有公共冷却时间。基础持续时间从3秒上调至4秒。

暗影新星(神器特质):伤害提高了67%。

暗影低语(神器特质):获得的能量提高从5点上调至8点。

暗影步:现在拥有2层效果。

暗影打击:现在是近战范围,产生的连击点数从2个下调至1个。在脱离战斗时使用的伤害加成从9%上调至25%,并将传送到最远25码的目标身后。在暗影之舞或诡诈期间不会发生。

袖剑连击:现在是70级新被动天赋:除了第一个目标以外,袖剑风暴每击中一个敌人将使下一个刺骨的伤害提高10%。最多叠加5次。

疾跑:敏锐专精下能够在水面奔跑。这个效果只在向前跑时生效。

诡诈:对暗影之舞的持续时间加成从2秒下调至1秒。

死亡符记:重新设计。激活远古符记的能量,产生40点能量,并使伤害提高15%,持续10秒。

寂静之刃(神器特质):背刺的伤害加成3%上调至5%。

萨满祭司

土元素:护甲从400%上调至600%,生命值从100%上调至150%。现在有6%的近战爆击减免。

元素:

风暴元素:呼啸狂风和召唤闪电的伤害提高了25%。

增强:

所有技能的伤害提高了10%。

升腾:不再每秒产生12点漩涡,而是使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%。

石拳:100级新天赋。石化的充能时间缩短15%。石拳使石化的伤害额外提高20%。

毁灭闪电:伤害提高了20%。

大地之刺:现在消耗20点漩涡,伤害提高了25%。对目标的自然和物理伤害加成15%上调至30%。

火舌:触发伤害提高了28%。

灼热之手:触发几率降低了29%。

山崩:移至15级,取代石拳。

闪电箭:伤害提高了15%。

精通:增强元素:触发几率加成降低了36%。

石化:伤害提高了77%,产生的漩涡从20点上调至25点。现在有2层,有6秒充能时间。

风暴使者:触发几率从5%上调至8%,并且现在由所有武器攻击触发。

风暴打击:冷却时间从16秒下调至15秒。

风暴:重新设计。风暴使者将使下一次风暴打击的爆击几率提高40%。

疾风打击:攻击速度加成从10%下调至3%,持续时间从3秒上调至6秒。

狂风奔涌(神器特质):风怒的伤害加成从5%上调至8%。

风歌:攻击速度加成从35%下调至30%。

恢复:

奔涌之流:消耗降低了43%。

术士

所有术士宠物和召唤物现在有相同的连接和战斗距离,包括基础宠物的雕文强化版。

灵魂收割:持续时间现在是12秒+每个目标4秒,最多36秒。

痛苦:

所有法术和宠物的伤害提高了20%。

传染:伤害加成从18%下调至15%。

新天赋:死亡之拥,取代灵魂雕像。痛楚、腐蚀术、痛苦无常、诡异魅影和吸取灵魂对生命值35%以下的目标造成最多50%的额外伤害。

灵魂雕像:被移除。

鬼影缠身:冷却时间从30秒下调至25秒,伤害加成从30%下调至20%。

灾难之握:伤害加成从70%下调至25%。

诡异魅影:现在是60级天赋。冷却时间从60秒下调至40秒,伤害提高了5%,治疗效果从30%下调至20%,伤害半径从25码下调至15码。

腐蚀之种:伤害降低了20%。

生命虹吸:现在是100级天赋。伤害提高了60%,治疗效果从100%下调至60%。

灵魂烈焰:伤害降低了20%。

吞噬之怒(神器特质):伤害加成从2%下调至1%。

恶魔学识:

古尔丹之手:冲击伤害提高了180%。

地狱熔炉(神器特质):伤害加成10%下调至8%。

黑暗的左手(神器特质):选择统御魔典时,宠物的伤害加成从5%下调至2.5%。

毁灭:

所有伤害提高了10%。

大灾变:冷却时间从45秒下调至30秒,施法时间从3秒下调至2.5秒,伤害降低了25%。

恶魔之火:伤害提高了56%,冷却时间从15秒上调至25秒。

混乱之箭:伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。

燃烧:现在产生6个灵魂碎片裂片(1个完整的灵魂碎片=10个灵魂碎片裂片)。击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。

次元裂隙(神器特质):现在产生3个灵魂碎片裂片。

根除:伤害加成从12%上调至15%,持续时间从6秒上调至7秒。

硫磺烈火:现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。

浩劫:持续时间从8秒上调至10秒,冷却时间从20秒上调至45秒。

献祭:持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片。持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片。

烧尽:现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。法力消耗降低了16%。

火焰之雨:伤害提高了25%。

熵能返转:重新设计。混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高10%。

暗影灼烧:现在产生6个灵魂碎片裂片,若目标在5秒内死亡则额外产生6个。

灵魂导管:灵魂碎片被返还的几率从20%下调至12%。

灵魂窃贼(神器特质):混乱之箭返还1个灵魂碎片的几率从5%下调至3%。

浩劫复仇:现在使浩劫的冷却时间缩短20秒,不再延长持续时间。

战士

武器:

除了下列伤害改动以外,所有技能的伤害提高了10%。

自动攻击产生的怒气提高了10%。爆击产生的额外怒气从50%下调至30%。

精通的效果降低了20%。

愤怒掌控:每缩短1秒冷却时间所消耗的怒气从10点上调至20点,并且现在还会缩短剑刃风暴的冷却时间。

顺劈斩:伤害提高了20%。

巨人打击:冷却时间从30秒下调至20秒,伤害提高了10%。

坚定:降低的消耗从20%下调至10%。

致命平静:战吼期间降低的怒气消耗从100%下调至75%。

斩杀:伤害提高了25%。如果目标没有死亡,则返还30%的怒气消耗。

战斗狂热:现在是75级天赋。伤害加成从45%上调至80%。

怒火聚焦:现在是90级天赋。消耗的怒气从15点上调至20点。

杀心骤起:现在是90级天赋。使巨人打击为你提供10%的急速,持续8秒。返还的怒气从30点上调至40点。

致死打击:伤害提高了20%。

机遇打击:额外攻击产生5点怒气,有0.5秒内置冷却时间。

压制:不再消耗怒气,不再由自动攻击触发,也不再由自身触发。

精准打击(神器特质):现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀10%的爆击几率。

撕裂:消耗的怒气从10点上调至30点。第一次攻击现在造成150%的武器伤害。持续时间从15秒下调至8秒。伤害间隔从3秒下调至2秒。持续伤害加成由攻击强度的2.4倍上调至2.5倍。

粉碎防御(神器特质):巨人打击对下一次致死打击或斩杀的伤害加成从30%上调至60%。该效果不再提高致死打击或斩杀的爆击几率。

猛击:伤害提高了35%。

泰坦之力:巨人打击延长的持续时间从16秒下调至8秒,并且现在还会使巨人打击的冷却时间缩短8秒。

创伤:现在是45级天赋。现在还会由斩杀触发。

虚空顺劈(神器特质):伤害提高了100%。

旋风斩:伤害提高至每次攻击90%的武器伤害,消耗的怒气从25点上调至30点。

狂怒:

所有伤害提高了5%。

狂乱:持续时间从10秒上调至15秒。

主宰(神器特质):持续时间从6秒上调至8秒。现在能够在副手攻击杀死目标时触发。

防护:

无视苦痛:吸收量提高了20%。

百折不挠:最大生命值加成25%下调至20%,最大效果从25%下调至20%。

复仇:伤害降低了12%。

盾牌格挡:只能被延长至基础持续时间的三倍。

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