本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
智能治疗法术(野性成长、圣言术:灵等):现在将优先治疗玩家目标。
死亡骑士
灵界打击:伤害提高了10%。
鲜血:
所有技能的伤害提高了15%。
心脏打击:伤害提高了10%。
冰封之韧:现在是57级技能。
寒冰之心:取代灵魂吞噬。
灵界打击:现在将使冰封之韧的持续时间延长2秒。
吸血鬼之血:现在是60级技能。
冰霜:
所有技能的伤害提高了3%。
冲击半径(神器特质):凛风冲击的伤害加成从10%下调至6%。
白霜:现在现在以冰霜之镰一半的湮灭几率触发。
王座粉碎者(神器特质):现在以冰霜之镰一半的湮灭几率触发。
邪恶:
所有技能的伤害提高了5%。
黑暗仲裁者:持续时间从15秒上调至20秒。
黑暗仲裁者:瓦格里之击的伤害降低了24%。
凋零缠绕:伤害提高了40%。
凋零缠绕:消耗的符文能量从35点上调至45点。
死亡使者:提供的符文从3个下调至2个。
亵渎:伤害提高了38%。
教官的第四课:触发的溃烂之伤从1-3个下调至1-2个。
暗影灌注:黑暗突变缩短的冷却时间从5秒上调至7秒。
末日突降:触发频率降低了20%。
邪恶狂乱:攻击速度加成从100%上调至125%。
恶魔猎手
准备就绪:产生的恶魔之怒从4秒50点下调至10秒100点。
浩劫:
混乱之刃:现在使伤害提高30%,持续时间从12秒上调至18秒。
邪能弹幕:不再使用充能,现在拥有1分钟冷却时间。伤害性技能现在有一定几率使其冷却时间缩短5秒。
邪能弹幕:伤害提高了100%,造成伤害的时间从1秒上调至2秒。
准备就绪:产生的恶魔之怒从4秒50点下调至10秒100点。
复仇:
所有技能及天赋的伤害提高了15%。
剑刃扭转:重新设计。招架攻击使你产生的痛苦提高20%,持续5秒。
恶魔尖刺:只能被延长至基础持续时间的三倍。
恶魔灌注:缩短的冷却时间从2分钟下调至1.5分钟。
灵魂盛宴:治疗量提高了20%。
破裂:消耗的痛苦从20点上调至30点。
献祭光环:持续伤害额外提高了22%。
最后一搏:不再吸收伤害超过相当于最大生命值200%的伤害。
裂魂:产生的小型灵魂残片提高了10%。
灵魂裂劈:消耗的痛苦从30-60点下调至25-50点,摒弃每消耗25点痛苦恢复相当于6.6倍攻击强度的生命值。
幽魂炸弹:重新设计。消耗25码内的所有灵魂残片并随后爆炸,使附近所有敌人受到脆弱影响,持续20秒,并且每个残片对它们造成相当于3倍攻击强度的火焰伤害。你对受到脆弱影响的敌人的伤害的20%转化为治疗。
恶魔尖刺:在增益效果存在时激活恶魔尖刺,则这两个增益效果的数值现在会被正确平均。
灵魂残片:在达到5个激活上限后被制造时,最早的残片如果在恶魔猎手的60码范围内时会被自动消耗。如果超过60码则会消失。
德鲁伊
平衡:
星辰漂流:星辰坠落的伤害加成从60%下调至50%。
星涌术:伤害提高了11%。
野性:
凶猛撕咬:伤害提高了30%。
丛林之魂:使终结技能的伤害提高10%,每个连击点数提供5点能量。
守护:
狂暴回复、斯凯塞克的坚守:治疗效果不再受精通:自然守护者加成。
星河守护者:触发几率降低了30%。
淤血:现在还能够由重殴触发。
铁鬃:护甲加成从80%下调至65%。
重殴:伤害提高了650%,消耗的怒气从20点上调至45点。现在有公共冷却时间,但移除了本身的冷却时间。伤害在PVP中没有提高。
乌索尔的印记:被移除。
每次近战攻击产生的怒气降低了14%。
恢复:
所有技能的伤害提高了25%。
所有恢复治疗法术的治疗效果降低了4%。
栽培:治疗效果降低了16%。
精通:相生:现在将提高变形印记的治疗效果。
猎人
装死、唤醒:不再有射程限制。
野兽控制:
所有技能和宠物的伤害提高了6%。
凶暴野兽:现在拥有2层充能效果。
凶猛狂暴:现在拥有2层充能效果。
野兽守护:激活时,所有伤害性法术的公共冷却时间将缩短0.2秒。
奇美拉射击:冷却时间从9秒上调至15秒,伤害提高了100%,飞弹速度提高了25%。
射击:
瞄准射击: 第一次攻击的伤害加成从100%下调至50%。
瞄准射击:伤害提高了55%。
风行者的遗产:伤害提高了55%。
耐心的射手:效果加成从10%下调至6%。
穿刺射击:伤害提高了55%。
神准之箭:效果加成从4%下调至3%。
易伤:效果加成从100%下调至30%。
响尾蛇:伤害提高了20%。
生存:
龙焰手雷:伤害提高了33%。
爆炸陷阱:伤害半径从5码上调至8码。
法师
火焰:
凤凰的温暖:持续时间从10秒上调至12秒。
冰霜:
冰冷智慧:该技能不再可能因为急速在单次深冬之寒期间施放两次冰枪术。
彗星风暴:伤害半径从4码上调至6码。
冰锥术:伤害提高了170%。
冰风暴:更新了其技能说明来反映冰冷智慧激活时,冰风暴会对目标施加深冬之寒效果。
冰风暴:飞弹速度提高了11%。
冰枪术:飞弹速度提高了30%。
热能真空:重新设计。冰冷血脉的持续时间延长10秒。对被冻结的目标施放冰枪术将使冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。
武僧
真气波:治疗效果提高了77%。
酒仙:
酒仙:被动护甲加成从15%上调至25%,并且现在是可见的被动专长“酒仙的平衡”,10级可学。
幻灭猛击:不再受急速加成。
龙焰酒(神器特质):现在还将使火焰之息的持续时间延长100%。
沸腾血液(神器特质):受到的伤害降低从2%下调至1%。
铁骨酒:现在最多只能被延长至基础持续时间的三倍。
迷踪步:活血酒的效果加成15%上调至20%。
壮胆酒:醉拳的效果加成从20%下调至10%。
坚定不屈:急速加成从5/10/15%调整为8/12/15%。
玄牛砮皂:伤害提高了50%。
铁骨酒:醉拳的伤害加成从40%下调至35%。
精通:醉拳大师:现在也还将由幻灭猛击和火焰之息触发。
活血酒:化解由醉拳延迟的伤害从50%下调至40%。
碧玉疾风:持续时间延长了50%。
特别快递:触发几率从30%上调至100%,伤害降低了70%。
被化解的伤害不能超过最大生命值的1000%。
醉拳步(神器特质):重新设计。活血酒额外化解1/2/3/4%由醉拳延迟的伤害。
织雾:
所有治疗法术的治疗效果提高了4%。
猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢、神鹤引项踢:伤害提高了14%。
氤氲之雾:法力消耗降低了14%。
精华之泉:冷却时间调整为12秒,持续时间从6秒上调至8秒。
精华之泉:消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。
精华之泉:现在能够在移动时施放。
作茧缚命:吸收量提高了35%。
碧玉疾风:消耗降低了30%,延长的持续时间从6秒上调至9秒。
碧玉疾风:冷却时间现在受急速影响。
碧玉疾风:不再强化精华之泉。
旭日东升踢:法力消耗降低了25%。
雷光聚神茶:精华之泉的引导速度提高了100%。
活血术:治疗效果提高了9%,法力消耗降低了11%。
踏风:
大多数技能的伤害提高了10%。
连击:最大层数从8层下调至6层。
白虎下凡:伤害降低了10%。
怒雷破:范围从5码上调至8码,伤害降低了20%。
碧玉疾风:施加神鹤印记的目标数量从4个下调至2个。对受到印记的目标的伤害加成从50%下调至40%。
圣骑士
忏悔、盲目之光:不再造成伤害。
神圣:
狂热殉道者:不再需要圣光道标。现在降低殉道者之光的生命值和法力消耗,每层降低的法力消耗50%下调至25%。
圣光之锤:消耗降低了20%。
防护:
炽热防御者:不再吸收超过最大生命值200%的伤害。
正义盾击:只能被延长至基础持续时间的三倍。
惩戒:
所有伤害提高了3.5%。
灰烬使者的祝福:现在提供4%的力量加成。
神圣之锤:伤害降低了25%。
牧师
戒律:
能量灌注:现在是100级天赋。
净化邪恶:现在是90级天赋。
意志洞悉:现在是75级天赋。
救赎:在没有幡然悔悟天赋的情况下,其持续时间缩短至15秒。
神圣之星:消耗降低了20%。
100级新天赋:福音:使所有激活的救赎的持续时间延长7秒。
恩赐:现在正确地对暗影盟约加成。
光晕:消耗降低了25%。
戒律专精的精通效果提高了7%。
能量灌注:法力消耗降低从20%上调至25%。
真言术:障:法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。
真言术:耀:现在有2层效果以及18秒充能时间,施法时间从2.5秒下调至2秒。
真言术:耀:治疗目标数量6个下调至5个,施加的救赎数量从3个上调至6个,持续时间从100%下调至60%。
真言术:慰:伤害提高了14%。
恳求:基础法力消耗提高了400%,但每个救赎不再消耗额外的法力值。
真言术:盾:消耗提高了15%。
净化邪恶:持续伤害提高了4%。
75级新天赋:庇护:惩击的吸收效果提高50%。
暗影盟约:现在是75级天赋,取代幡然悔悟。
暗言术:痛:伤害提高了5%。
惩击:伤害提高了16%。消耗的基础法力值从1%下调至0.5%。
命运多舛:取代15级天赋忏悔者。
忏悔者:效果现在包含在苦修中。
神圣:
神圣之火、圣言术:罚、惩击:伤害提高了25%。
神圣新星:伤害提高了14%。
联结治疗:消耗降低了32%。
治疗之环:治疗效果提高了15%,消耗降低了40%。
神圣之星:消耗降低了20%。
光晕:消耗降低了25%。
惩击:伤害提高了11%。
暗影:
摧心魔:产生的狂乱从4点上调至8点。
暗言术:痛:伤害提高了10%。
潜行者
搜索:暗影大厅的格里伏塔找到了一盏灯,可能会将手脚不干净的你们指向有趣的挑战和巨大的收益。
格里伏塔:现在为他的忠实客户出售一些用空气硬币兑换的物品。
用肮脏的铁币购买的物品现在也可以使用空气硬币购买。
刺杀:
所有技能的伤害提高了10%。
苦痛药膏:被移除了。
新天赋:淬毒之刃:消耗20点能量,产生1个连击点数,25秒冷却。用淬毒之刃猛刺你的敌人,造成600%武器伤害的自然伤害。对目标的自然伤害技能的伤害提高35%,持续9秒。
抽血:流血效果的生效速度加成从100%上调至150%,消耗25点能量。
刀扇:伤害提高了40%。
宿敌:现在影响毒液炸弹的伤害。
狂徒:
所有伤害提高了8%。
冲动:能量恢复加成从100%下调至60%。持续时间从15秒上调至20秒。
伏击:伤害提高了33%。
作战潜能:触发几率从20%上调至30%,每次触发的能量从15点下调至10点。
恐惧之刃诅咒(神器特质):现在将作用于伏击。
机遇之击:重新设计。每点现在使作战潜能的触发几率提高2%。
无休锋刃:终结技能每消耗一个连击点数将使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。
命运骨骰:强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。埋藏的宝藏现在使能量恢复加成从25%上调至30%。大乱斗现在使攻击速度加成从50%上调至55%。精准定位使终极技每消耗一个连击点数缩短很多技能的冷却时间从2秒下调至1秒。
敏锐:
所有伤害提高了20%。
背刺:基础伤害提高了35%。在目标背后施放时的伤害加成降低至20%(原为30%下调至20%。
黑暗之影:90级新天赋:暗影之舞激活时,所有伤害提高30%。终结技能每消耗一个连击点数缩短暗影之舞的剩余冷却时间从3秒下调至1.5秒。
充能突刺(神器特质):触发几率从25%上调至50%,每点返还的能量从5点下调至2点,现在也作用于背刺。
暗影笼罩:重新设计。侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。
暗影铭刻(神器特质):重命名为致命弱点:每点使背刺和暗影打击的爆击伤害提高8%。
幽暗之刃:伤害提高了10%。
死亡标记:冷却时间缩短从60秒下调至40秒。
暗影大师:进入潜行或使用暗影之舞时,3秒内获得25点能量。
夜刃:对目标的伤害提高15%,但持续伤害降低了35%。
预谋:被移除了。
无情打击:终结技能每消耗一个连击点数产生6点能量。
连发袖剑(神器特质):伤害提高了200%。
暗影之舞:效果从3层下调至2层,且不再有公共冷却时间。基础持续时间从3秒上调至4秒。
暗影新星(神器特质):伤害提高了67%。
暗影低语(神器特质):获得的能量提高从5点上调至8点。
暗影步:现在拥有2层效果。
暗影打击:现在是近战范围,产生的连击点数从2个下调至1个。在脱离战斗时使用的伤害加成从9%上调至25%,并将传送到最远25码的目标身后。在暗影之舞或诡诈期间不会发生。
袖剑连击:现在是70级新被动天赋:除了第一个目标以外,袖剑风暴每击中一个敌人将使下一个刺骨的伤害提高10%。最多叠加5次。
疾跑:敏锐专精下能够在水面奔跑。这个效果只在向前跑时生效。
诡诈:对暗影之舞的持续时间加成从2秒下调至1秒。
死亡符记:重新设计。激活远古符记的能量,产生40点能量,并使伤害提高15%,持续10秒。
寂静之刃(神器特质):背刺的伤害加成3%上调至5%。
萨满祭司
土元素:护甲从400%上调至600%,生命值从100%上调至150%。现在有6%的近战爆击减免。
元素:
风暴元素:呼啸狂风和召唤闪电的伤害提高了25%。
增强:
所有技能的伤害提高了10%。
升腾:不再每秒产生12点漩涡,而是使风暴打击的冷却时间和消耗降低80%。
石拳:100级新天赋。石化的充能时间缩短15%。石拳使石化的伤害额外提高20%。
毁灭闪电:伤害提高了20%。
大地之刺:现在消耗20点漩涡,伤害提高了25%。对目标的自然和物理伤害加成15%上调至30%。
火舌:触发伤害提高了28%。
灼热之手:触发几率降低了29%。
山崩:移至15级,取代石拳。
闪电箭:伤害提高了15%。
精通:增强元素:触发几率加成降低了36%。
石化:伤害提高了77%,产生的漩涡从20点上调至25点。现在有2层,有6秒充能时间。
风暴使者:触发几率从5%上调至8%,并且现在由所有武器攻击触发。
风暴打击:冷却时间从16秒下调至15秒。
风暴:重新设计。风暴使者将使下一次风暴打击的爆击几率提高40%。
疾风打击:攻击速度加成从10%下调至3%,持续时间从3秒上调至6秒。
狂风奔涌(神器特质):风怒的伤害加成从5%上调至8%。
风歌:攻击速度加成从35%下调至30%。
恢复:
奔涌之流:消耗降低了43%。
术士
所有术士宠物和召唤物现在有相同的连接和战斗距离,包括基础宠物的雕文强化版。
灵魂收割:持续时间现在是12秒+每个目标4秒,最多36秒。
痛苦:
所有法术和宠物的伤害提高了20%。
传染:伤害加成从18%下调至15%。
新天赋:死亡之拥,取代灵魂雕像。痛楚、腐蚀术、痛苦无常、诡异魅影和吸取灵魂对生命值35%以下的目标造成最多50%的额外伤害。
灵魂雕像:被移除。
鬼影缠身:冷却时间从30秒下调至25秒,伤害加成从30%下调至20%。
灾难之握:伤害加成从70%下调至25%。
诡异魅影:现在是60级天赋。冷却时间从60秒下调至40秒,伤害提高了5%,治疗效果从30%下调至20%,伤害半径从25码下调至15码。
腐蚀之种:伤害降低了20%。
生命虹吸:现在是100级天赋。伤害提高了60%,治疗效果从100%下调至60%。
灵魂烈焰:伤害降低了20%。
吞噬之怒(神器特质):伤害加成从2%下调至1%。
恶魔学识:
古尔丹之手:冲击伤害提高了180%。
地狱熔炉(神器特质):伤害加成10%下调至8%。
黑暗的左手(神器特质):选择统御魔典时,宠物的伤害加成从5%下调至2.5%。
毁灭:
所有伤害提高了10%。
大灾变:冷却时间从45秒下调至30秒,施法时间从3秒下调至2.5秒,伤害降低了25%。
恶魔之火:伤害提高了56%,冷却时间从15秒上调至25秒。
混乱之箭:伤害提高了40%,飞弹速度提高了25%。从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
燃烧:现在产生6个灵魂碎片裂片(1个完整的灵魂碎片=10个灵魂碎片裂片)。击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
次元裂隙(神器特质):现在产生3个灵魂碎片裂片。
根除:伤害加成从12%上调至15%,持续时间从6秒上调至7秒。
硫磺烈火:现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
浩劫:持续时间从8秒上调至10秒,冷却时间从20秒上调至45秒。
献祭:持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片。持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽:现在产生1个灵魂碎片裂片,爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。法力消耗降低了16%。
火焰之雨:伤害提高了25%。
熵能返转:重新设计。混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高10%。
暗影灼烧:现在产生6个灵魂碎片裂片,若目标在5秒内死亡则额外产生6个。
灵魂导管:灵魂碎片被返还的几率从20%下调至12%。
灵魂窃贼(神器特质):混乱之箭返还1个灵魂碎片的几率从5%下调至3%。
浩劫复仇:现在使浩劫的冷却时间缩短20秒,不再延长持续时间。
战士
武器:
除了下列伤害改动以外,所有技能的伤害提高了10%。
自动攻击产生的怒气提高了10%。爆击产生的额外怒气从50%下调至30%。
精通的效果降低了20%。
愤怒掌控:每缩短1秒冷却时间所消耗的怒气从10点上调至20点,并且现在还会缩短剑刃风暴的冷却时间。
顺劈斩:伤害提高了20%。
巨人打击:冷却时间从30秒下调至20秒,伤害提高了10%。
坚定:降低的消耗从20%下调至10%。
致命平静:战吼期间降低的怒气消耗从100%下调至75%。
斩杀:伤害提高了25%。如果目标没有死亡,则返还30%的怒气消耗。
战斗狂热:现在是75级天赋。伤害加成从45%上调至80%。
怒火聚焦:现在是90级天赋。消耗的怒气从15点上调至20点。
杀心骤起:现在是90级天赋。使巨人打击为你提供10%的急速,持续8秒。返还的怒气从30点上调至40点。
致死打击:伤害提高了20%。
机遇打击:额外攻击产生5点怒气,有0.5秒内置冷却时间。
压制:不再消耗怒气,不再由自动攻击触发,也不再由自身触发。
精准打击(神器特质):现在使巨人打击提高下一次致死打击或斩杀10%的爆击几率。
撕裂:消耗的怒气从10点上调至30点。第一次攻击现在造成150%的武器伤害。持续时间从15秒下调至8秒。伤害间隔从3秒下调至2秒。持续伤害加成由攻击强度的2.4倍上调至2.5倍。
粉碎防御(神器特质):巨人打击对下一次致死打击或斩杀的伤害加成从30%上调至60%。该效果不再提高致死打击或斩杀的爆击几率。
猛击:伤害提高了35%。
泰坦之力:巨人打击延长的持续时间从16秒下调至8秒,并且现在还会使巨人打击的冷却时间缩短8秒。
创伤:现在是45级天赋。现在还会由斩杀触发。
虚空顺劈(神器特质):伤害提高了100%。
旋风斩:伤害提高至每次攻击90%的武器伤害,消耗的怒气从25点上调至30点。
狂怒:
所有伤害提高了5%。
狂乱:持续时间从10秒上调至15秒。
主宰(神器特质):持续时间从6秒上调至8秒。现在能够在副手攻击杀死目标时触发。
防护:
无视苦痛:吸收量提高了20%。
百折不挠:最大生命值加成25%下调至20%,最大效果从25%下调至20%。
复仇:伤害降低了12%。
盾牌格挡:只能被延长至基础持续时间的三倍。