首先,我对恶魔系出召唤大师持否定态度,15分钟冷确一次的技能我没兴趣,甚至包括诅咒增幅,3分钟冷确一次,虽然我加了,但那完全是为了出迟钝术才加的。我的加点方法是:痛苦系出到夜幕,因为虹吸改为瞬发了,所以就加到了虹吸术(强化发迟钝没加,稍后解释);毁灭加到出屠杀(这个非恶魔系的人不会有反对的吧),然后还剩8点,对这剩下的8点我犹豫了很久,经过多方权衡,最终加到了恶魔信奉5点,强化虚空3点上(因为加了强化虚空,所以一般都带着虚空打钱做任务了),这样60级术士配点完成:痛苦点22点,恶魔8点,毁灭21点。
先从PK这方面来说一下上面的天赋(全部指和敌对势力PK):对于恶魔的8点,有很多人会有异议,基本上会有不少人觉得这8点中至少4点应该加在强化迟钝上,但经过实验,强化后的迟钝加上诅咒增幅扔在术士天敌盗贼身上,盗贼开加速技能,一样甩不掉盗贼,而打战士等其它近战职业,不强化的迟钝术加上去后,只要不停跑动,清一色选瞬放魔法,近战的一样追不上,当然,前提是自己没有被近战系的晕到,闷到,或者被减速了。不过偶们术士血多,而且还有好多绝招,被近战的减速后挨上几下别怕,上DOT加迟钝继续拉开距离,死不了的,千万别傻乎乎的一边挨近战的打,一边放有施放时间的魔法。因为强化了虚空,所以牺牲宝宝后盾吸收的伤害从原来的1900+变成吸收2500+伤害,加这3点天赋值得,而且还不会被打断施法,这时恐惧,献祭通通上吧,敌人Dot消失了的话再补上。还没搞定?再灼烧,还不行?吃个1200+血的的血石,再吃个大红瓶顺便放一个死亡缠绕,吸掉对方400+血自己补400+血,以上三个冷确时间分开计算的,可以同时吃和放魔法,而且全部是瞬放的,不要吃大蓝,后面我会说明的,所以,不好意思,空血的术士在1秒后,又差不多满血了,如果对方是法系的,开法术石,吸收900+法术伤害,这对对方来说几乎是致命性的精神打击,也许对方会因此而丧失斗志,全力逃跑了,不过,好象还没几个职业能从术士手里跑掉的,迟钝+Dot,就算跑出很远也大多会被持续伤害的Dot抽干最后一滴血,(小强除外,我痛恨小强,上次偷袭一个半血在打怪的低我三级的小强,5分钟后我空血空魔用光所有技能和药水才把对方宰了,要是对方想跑的话,我想我是没信心能杀死对方的)对方还没死?那就轮到你死了。
PK补充说明1:前面提到的吃大红而不是吃大蓝,原因很简单,有空去打打恶魔系的人形怪,掉恶魔符文的概率很高的,恶魔符文的用处就是血魔转换:最高900+血转1500+蓝,血多蓝少时吃一个就行。而且有了这个东东,强化生命分流决对是垃圾技能了,除了练级时需要用用外,对满级的人来说更加垃圾,而且用了后还占用常规1.5秒冷确时间。PK补充说明2:遇上实在没信心打赢的对手时,可以拼一把,就是在牺牲虚空后,2秒时间召唤地狱火,这个宝宝真是牛啊,一巴掌拍下去三、四百血很正常,上次和一个圣骑Pk,我用了一次,地狱火第一巴掌拍下去就抽掉圣骑365血,而且好象还不是爆击,另外地狱火还有个持续伤害的光环,据网上说是每秒60点火系伤害,但好象这次被改弱了,没那么高。如此好宝宝可惜每次最多用5分钟,冷确时间1小时,无语。。。
PK补充3:想要强大的PK能力,学工程吧,工程学的东西太牛了,不过学之前要先看看自己的皮夹子里的钱多不多,够不够,偶是穷人,学不起。不过遇上所谓的天敌时学工程也没什么大用处了,比如说大师级工程学的法师遇上术士,那个。。喂喂,别欺侮人家,好歹人家也花了那么多钱和时间学了号称最难练的工程学,你就好心输给人家一回嘛,靠!这都不肯,变你羊,我闪!
副本篇:副本中的术士要放正自己的位置,高级副本aoe没术士可以,没法师不行,所以术士是辅助伤害输出或者是加诅咒提高法师的伤害输出,另外灵魂石血石小鬼buff延续队伍的存活能力,集合时召唤队友节省时间,放正自己的位置最重要。遇上会逃跑的加个鲁莽诅咒,平时加暗影或元素诅咒,法系的加长舌诅咒,多用虹吸,让奶妈专心照顾战士法师。遇上队伍火力不够时就把小鬼换掉,召虚空,牺牲变盾吸收2500+伤害,在法师先aoe后再放地狱烈焰,因为火系仇恨大,而且地狱烈焰的伤害输出高,所以在打到一半时会接手仇恨,用火雨基本不会超过奥爆法师的仇恨。说了这么多可能有人看不明白,简单来说仇恨值火雨<5常规冷确时间,而地狱烈焰是持续引导魔法,每秒都产生伤害,也就是法师2次奥爆的时间,术士的地狱烈焰已经产生了三次的伤害了。随着时间推移,术士仇恨逐渐超过法师,接手仇恨。(地狱烈焰每秒也对施法者也产生同样的伤害,什么设定啊,气死人了,身体不好的术士还是少放为妙)。下副本术士主要是和法师配合,所以多说了几句,至于特殊副本,如厄运,那么就是以术士为主,法师靠边站咯,呵呵,没办法,厄运不能组团只能组五人队,没术士元素怪能打得队伍一点脾气都没有。
接着就是打钱:60级的人都很郁闷吧,缺钱,买装备要钱,练工程要钱,买千G马要钱,就算做任务有好装备奖励,过程中还是要很多贵重的材料或道具,这些东西哪里来?花钱买呗。术士怎么打钱?法师打钱aoe,没话说,又能自己做水做饭,钱来得最快,盗贼也行,潜进副本刷低级一点的boss,收入也不错。术士怎么打?试了几次,终于找到两个还算可以办法,一个毁灭系术士打法,一个是痛苦系术士打法,但两个有共同的要求,强化虚空!毁灭系打法:找50左右的人形怪,费伍德碧火谷不错,就是偷袭的人多了点,指挥强化后的虚空拖怪,一次4到5个,虚空血多,暂时死不了,拖到一起后牺牲宝宝变盾,放地狱烈,我每次都在盾消失时正好怪死掉,偶尔还留一两个没死,也空血了,补上一下就行。上面的打法一定要强化过虚空,否则有点悬,因为没强化的虚空变盾仅吸收1900+伤害,没盾后的施法极容易被打断(4个怪在同时打你,不被打断才怪,加了天赋也好不了多少)。收入不错,运气好的话好东西也能打到不少。看到落单的怪正好补充灵魂石。
另一种打法是在我洗了天赋后,就是洗成文章一开始说的天赋,(洗天赋后杀人数明显上升,被杀数直线下降:)为了打钱安全点,没有后顾之忧(野外打钱PK多,烦了),所以我选了血色左手的副本进行刷钱,进副本后能不打就别打,一直往里走,上台阶到坟地(我起的名字,里面全是三个一组的幽灵)60级的人可以一个怪不打一直走到那里,级低点的要清掉几个路上的人形怪,但这种怪会逃跑,麻烦,所以不打。到了坟地,开始打钱咯,做个宏,把虚空进攻和献祭做在一个键上,可以省点力气少按几个键。对着幽灵,宝宝进攻吸仇恨(强化过的折磨技能,吸仇恨+30%,放心用献祭,不会OT,就算OT也没关第,30+的怪打你也不是很痛)每个幽灵放一下献祭,再加个虹吸,再放个腐化,ok了,等着捡钱吧。因为献祭和宝宝进攻做在一个键上,因此每次打另一个怪时宝宝同时会冲向另个怪吸住仇恨。如果身上有灵魂邦定或者不怕危险的话,同时清两组也行,跑动中全部用瞬发dot,每个怪加上3Dot必死,清光后找人重组再刷就行了,收入也不错,每小时多少钱?自己试。提醒一点,打钱不是练级,因为同时打多个怪,所以要高耐高智的装备,精神最后考虑。回得慢就找法师要高级饮料吧。
以上仅个人玩术士的体会,不代表权威意见,所以有不同意见的大家随便说,但别骂人,特别是PK方面的,分歧最大,什么打法师要带狗狗,打盗贼带媚魔,本来术士带媚魔是不二之选,我以前也是,但现在是反恐流行时代了(让可恶的美国给弄出来的),媚魔的效果明显没以前有用,反而经过改版强化虚空牺牲技能后,虚空的价值明显提升并更适用于各种情况。说了这么多,打字都累了,再多说一句,欢迎大家来一区卡扎克,相遇是有缘,相聚是有份,欢迎加入《缘份天空》工会(做广告?),会里一大帮人都在玩小号,靠,BS你们,不务正业!
我是一区卡扎克术士漂之幽灵,有空常上去玩玩。





