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法师1-30分析(上)

时间:2004-11-29 00:00 作者:阳光羽翼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
无论单机还是网络对战或网游,法师在大部分游戏中都是一个强力的角色。wow也不例外,自从beta2将催眠给了这个职业后,其目前已成为游戏中最风光的职业,集伤害输出/群体控制/辅助支援于一身,加上一些赏心悦目的额外能力如自由传送至各大主城等等.....一如beta1中的牧师那样强力好
无论单机还是网络对战或网游,法师在大部分游戏中都是一个强力的角色。wow也不例外,自从beta2将催眠给了这个职业后,其目前已成为游戏中最风光的职业,集伤害输出/群体控制/辅助支援于一身,加上一些赏心悦目的额外能力如自由传送至各大主城等等.....一如beta1中的牧师那样强力好用。


Lv1

奥术智力 [Arcane Intellect] (等级1)
60法力
30码距离,瞬间施放,持续30分钟
目标的智力上升3-4点。


火球 [Fireball] (等级1)
30法力
30码射程,1.5秒施放
对目标造成18-26点火系伤害。
dps=14.65
伤害/耗魔=0.73


霜甲 [Frost Armor] (等级1)
60法力
目标限自身,瞬间施放,持续30分钟
法师装甲值+20。当敌人击中带有霜甲的法师时其移动速度将下降50%,攻击速度下降20%。


法师的起始两样技能是火球 [Fireball]和霜甲 [Frost Armor]。这两样东西可谓很有代表性,自从Lv1开始,火球便停留在我的快捷键#1的位置上没有变过。即使对于前几级来说,30点法力也是非常便宜的,而对于lv1-3的怪物来说,18-26的伤害和1.5秒的施放时间又太过分了。因此我们便可肆意地狂轰滥炸,1-4就是十几分钟的事情。至于霜甲的说明并没有标出减速多少秒,但是估计有6-8左右,似乎依怪物不同而稍有差别。

而奥术智力一开始并没有获得,却能马上从法师导师处学习。10个铜币,杀几个怪物便可。


Lv4

召唤食水 [Conjure Water] (等级1)
60法力
3秒施放
制造可用来恢复法力值的水,21秒内恢复119点法力。


冰箭 [Frostbolt] (等级1)
25法力
30码射程,1.5秒施放
对目标造成22-24冰系伤害并减速8秒。
dps=15.3
伤害/耗魔=0.92


冰箭的登场顿时让火球无地自容----更高的性价比、更低的法力消耗和绝赞的减速效果。Lv4、5便只用这个了。不过这两个法术在Lv1以后便拉开差距,前者射程短却有附加效果,后者射得远但是吟唱缓慢。此外,冰箭的伤害/耗魔比例更好一些。不过法师讲究的是在最短的时间里爆发最大的伤害,而且能自造补品,因此法力值的问题是其次,快些解决敌人是更好的选择。这也是火球除了射程外的另一个使用原因。
造水更是让法师从此成为升级最快的职业,恢复时间几乎可以忽略不计。等级1的水对于这个时候的法师来说几乎能一次灌满。



Lv6

召唤食物 [Conjure Food] (等级1)
60法力
3秒施放
制造可用来恢复生命值的食物。


火球 [Fireball] (等级2)
45法力
35码射程,2秒施放
对目标造成36-48点火系伤害。
dps=21
伤害/耗魔=0.94


焰爆 [Fire Blast] (等级1)
35法力
20码距离,瞬间施放,10秒冷却。
对目标造成28-34点火系伤害。
伤害/耗魔=0.89



从Lv6开始,法师的攻击/恢复体系就成型一半了。火球在升级伤害的同时,更重要的是射程增加了--变成了35码。稍后到3级时会达到顶峰40码,是所有职业中唯一一个有如此射程的法术。对于PvE来说,这10码距离的价值无可估量,使用中会非常明显地感觉到30和40的差距。
新加入的焰爆距离只有20,但却是瞬间释放并且伤害亦不低。这让法师能面对冲到跟前的敌人。此时的一场战斗通常是:
火球--火球--冰箭--焰爆,这样当那个可怜的家伙从40码外跑过来后往往就挂了....然后若个别不瞑目并企图逃跑的的就再补上一道。
冰箭放到第三是看中其较短吟唱。当然也可先用冰箭,但是我较偏好隔远解决。



Lv8

奥术飞弹 [Arcane Missles] (等级1)
85法力
30码射程,瞬间施放+3秒持续吟唱
接下来的3秒内,每秒对目标造成24点伤害。
dps=24
伤害/耗魔=0.85


催眠 [Sleep] (等级1)
65法力
30码距离,1.5秒施放
目标陷入睡眠状态20秒,任何攻击都将惊醒之。同一个法师一次只可催眠一个目标。


冰箭 [Frostbolt] (等级2)
35法力
30码射程,1.8秒施放
对目标造成37-39冰系伤害并减速8秒。
dps=21.11
伤害/耗魔=1.09


奥术飞弹这一新招很华丽,但是性价比(伤害/耗魔比例)却是最低的,总伤害高但需时也长,并且其在开始三秒的发射前还要摆个pose,所以实际的dps更低。其亮点是:1.伤害为无属性,无法被抗性抵消;2.不会一下子积聚大量仇恨;3.施法过程中除非死亡,否则无法被打断。这三点使其在组队和PvP中使用甚多,但是Solo基本上用不着。
然后是催眠。这个法术使法师从beta1的鸡肋一下子变成了耀眼的宠儿。如果没有催眠,法师永不可能同时对付2个以上的敌人,solo困难的同时,组队亦多被限制在小吃店的角色。而这个法术使法师一下子成为重要的群体控制人物,大抵跟beta1的盗贼相当。其1.5秒的吟唱,低魔耗跟冰箭和自造食水联合起来,造就了目前最无赖却最有效的战术:
冰箭--催眠--冰箭--催眠--冰箭--催眠........
这样能活活磨死任何近身类的敌人。这也是法师PvP的首要组合,通常pvp这两个法术都放在1和2的快捷键位置上。

而当面对单个强敌,情况不妙时除了逃跑还可以:
催眠--吃喝--催眠--吃喝--催眠--吃喝........
然后在那怪物的鼻子底下,自己的红蓝两槽便长满了..

冰箭得到了升级,吟唱时间微增0.3秒,并维持了其一贯享有良好声誉的性价比。



Lv10

召唤食水 [Conjure Water] (等级2)
105法力
3秒施放
制造可用来恢复法力值的水,24秒内恢复328点法力。


霜甲 [Frost Armor] (等级2)
125法力
目标限自身,瞬间施放,持续30分钟
法师装甲值+40。当敌人击中带有霜甲的法师时其移动速度将下降50%,攻击速度下降20%。


霜之新星 [Frost Nova] (等级1)
55法力
瞬间施放,15秒冷却
对周围所有目标造成21-24冰系伤害并将其固定在原地10秒。
伤害/耗魔=0.41


跟其他职业一样,等级升到两位数时总是有大收获。即使跟Lv8的催眠相比,这一次获得的霜之新星也毫不逊色。有了这招后,法师独立solo的条件便已达成。不用多说,冰冻周围所有敌人这个特性是绝佳的逃跑技能,至于伤害则不是这个法术的目的。之后的每场战斗,法师都几乎要用一次这招来为自己争取数秒时间--然而这就够了。Lv2的水也是一次灌满法力。霜甲则改变不大,除了装甲再+20外侮变化。

1-10级应该是很快的,大概4个小时左右便可达成。在这期间适当地应用催眠和nova,法师比其他的职业生存力都要更强。此时的火球,施法时间还是很短的,因此战斗大概是这样:

火球。
第二个火球。
第三个火球。(好像很没大脑....吟唱期间会被冲到跟前的怪物打一两下)
焰爆。
怪物逃跑.....冰箭ko。
若不逃跑.....仍然冰箭ko。
对第二个怪物重复以上过程。
坐下来吃喝十几秒。
对第三个怪物重复以上过程。
对第四个....
.......
以上。

战斗大多无甚变化,于是编一个简单的宏便可。选好目标,按一个键,就等着捡东西了....多么惬意的人生。


Lv12

抑制魔法 [Dampen Magic] (等级1)
80法力
30码距离,瞬间施放,限自身和队友。
目标受到的法术伤害-10,受到的治疗-20。持续3分钟。


召唤食物 [Conjure Food] (等级2)
105法力
3秒施放
制造可用来恢复生命值的食物。


火球 [Fireball] (等级3)
65法力
40码射程,2.5秒施放时间
对目标造成61-81点火系伤害。
dps=28.4
伤害/耗魔=1.09

从12级开始直到32级,几乎每次升级都会有些有意思的新东西出现,中间只有个别几次没有。这一次得到的是个奇怪的防御法术:抑制魔法。-10伤害却-20治疗,听起来得不偿失但其实效果不错。因为这个等级遇到的大部分施法敌人的法术伤害都在20-40之间,那么打个比方,-10就相当于暗黑2的全抗+20、+30了,所以很棒。不过跟施法者对轰的场景还是比较少见的,所以用得不多。但一旦情况适合,比如在没有healer的情况下vs施法者,效果便很好。

召唤食物没什么可说的,一次恢复更多。火球则有很不错的升级,吟唱时间增加了但是射程也到了40,性价比也赶上了冰箭。于是用如上所述的“战斗宏”仍可实现懒人战斗。不过这时已经离开了新人地区,进入的新地段的敌人等级再低也是自己的水平,所以还是自己来来得稳妥。



Lv14

奥术爆裂[Arcane Explosion] (等级1)
100法力
2秒施放
对周围10码内的目标造成45-49点伤害。
dps=23.5
伤害/耗魔=0.47


奥术智力 [Arcane Intellect] (等级2)
175法力
30码距离,瞬间施放,持续30分钟
目标的智力上升10点。


焰爆 [Fire Blast] (等级2)
80法力
20码距离,瞬间施放,9秒冷却。
对目标造成69-85点火系伤害。
伤害/耗魔=0.96


冰箭 [Frostbolt] (等级3)
50法力
30码射程,2.2秒施放
对目标造成59-63冰系伤害并减速8秒。
dps=27.72
伤害/耗魔=1.22


这一等级获得了第一个范围杀伤法术,奥术爆裂。不过这个法术在法师三个范围法术中最受冷落,原因是其距离仅10码并且以自身为中心,因此若想得到好效果就必须站在怪物堆里面,但是吟唱需要2秒并且不是持续施法型,因此会被打断。实战中我还没有用过,solo遇到两个敌人可用sleep解决,遇到三个以上通常就逃跑;组队时sleep更重要,而这个等级不太可能会遇到大批敌人,加上其dps很烂。所以....便被束之高阁了。

另外几个升级倒是值得注意,焰爆隔了8个人物等级后终于升级,更高的性价比和更短的冷却,苗头非常好。冰箭则几乎将dps提到了跟火球差不多的级别,只是射程仍然是固定的30。这个时候法师的主要进攻法术都已经完成一轮升级,因此打起来会觉得很舒心。


Lv16

奥术飞弹 [Arcane Missles] (等级2)
130法力
30码射程,瞬间施放+4秒持续吟唱
接下来的4秒内,每秒对目标造成34点伤害。
dps=34
伤害/耗魔=1.05


探测法术 [Detect Magic] (等级1)
35法力
30码距离,瞬间施放
显示目标身上的有益魔法效果,持续2分钟。


火焰冲击 [Flamestrike] (等级1)
205法力
30码距离,3秒施法
对范围内的敌人造成63-79点的火系伤害,并在接下来的8秒内再造成48秒伤害。
dps=15.7+6
伤害/耗魔=0.58


此时获得的另一个范围攻击法术显然就要比上一个好得多。火焰冲击可以站在队伍大后方使用,并且是一次性出手,之后就可以干别的,比如冲上去用Nova将怪物定在原地继续被烧.....这两个特性使得其成为第一个实用的范围杀伤术。法术的效果范围半径大概是10码左右。
至于探测法术则是最奇怪的招数......在高等级区域和群体pvp开放前,别说实战,我甚至想不出能在哪里用到这个。
奥术飞弹隔了8级后也升级了。跟竞争激烈的火球冰箭不同,没有别的招数和这个比,所以便一心一意地在组队时放便可。



Lv18

强化魔法 [Amplify Magic] (等级1)
120法力
30码距离,瞬间施放,限自身和队友。
目标受到的法术伤害+15,受到的治疗+30。持续3分钟。


卡德加的开锁术 [Khadgar\‘\‘s Unlocking] (等级1)
100法力
10秒施放,范围5码
用魔法打开一个上锁的箱子。每使用一次需要从npc处购买一个铜钥匙作为施法材料。


移除诅咒 [Remove Curse] (等级1)
60法力
30码距离,瞬间施放
移除友方目标身上的一个诅咒。


火球 [Fireball] (等级4)
90法力
40码射程,3秒施放时间
对目标造成94-122点火系伤害。
dps=36
伤害/耗魔=1.2


第一个要说的就是火球的变化。从lv4开始往后,火球的伤害摆脱了冰箭的阴影而一路遥遥领先,图像效果也从术士的小鬼的那种细长条变成了一个粗得多的、真正能看得到“球”的样子。与自身的Lv3相比,伤害整整提高了50%,轰起人来非常地爽。当然施法时间也变成了3秒,因此一场典型的战斗便成了这个样子:

火球
第二个火球
焰爆
霜之新星,并用平移键跑开一点点距离
这时怪物的血大概只剩1/3左右。冰箭+第二次焰爆解决之。

以上组合会一直用到自己Lv3x,并且就算霜之新星被resist了也无所谓。所以,嗯,用宏吧.....

在18级的时候,我一个人搞掂了荆棘城那面那个人类要塞的任务,Guns of Northwatch...最后同时面对两个比我高2级的有名字的敌人仍然获胜,法师的实力可见一斑。换成别的职业,除了装备非常好的战士有可能外,大概都行不通。


这一级获得的两个很有针对性的辅助法术都是极为顺手的。移除诅咒是人见人爱的不用说,魔法开锁更是让别的职业眼红---他们得用通常最低也卖到10银币一个的练习锁来慢慢提升自己的开锁技能,更多的时候则是想买也找不到有卖的;而法师开个锁却只需要用50铜板一个的钥匙便可....目前为止,还没有见到用此法术开锁失败过。
强化魔法是抑制魔法的反面,面对非施法类敌人--也就是大多数敌人--或者队内有healer的时候,都是很好用的,不过3分钟一次的频率比圣骑士的封印还要让人操心,所以一般法师都懒得用,给队友贿赂几块食水后他们也会装作无视.....
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