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魔兽世界6.2PVE攻略分享:平衡德心得及BIS表
前言 来自国外论坛的平衡德资深玩家所撰写的攻略心得,全面详细的讲述了大咕咕当前版本的能力表现,DPS水平并且详细介绍了6.2平衡德天赋、属性以及输出手法和装备的选择。 平衡天赋独特的机制提供了一个有趣而又挑战的循...[详细]
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魔兽世界6.2射击猎EJ翻译:必出狩猎刺激与群兽
写在前面 作者:Effinhunter 原文:[[WoD] Marksmanship 6.2] 翻译:吻舞双全 感谢双废帮忙翻译了三个指导帖~以后都靠你了!Wod 射击 6.2 在这篇帖子里我们将提供有关射击猎人在...[详细]
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英雄地狱火堡垒:阿克蒙德 武器战极限输出策略
一,天赋选择 首先是龙吼和风暴之锤的取舍:个人推荐使用巨龙吼,为了团队嘛,因为更高的总dps,更干净的场面=治疗更小的压力。 浴血与天神的取舍:浴血的劣势在于dot还没跳完,怪物已经死了导致dps损失。天神的劣势...[详细]
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魔兽6.2风行僧PVE指南:单体选溅射 AOE选急速
前言 这是一篇EJ和MMO都选用的风行基础贴。如果有什么翻译问题或者是原则错误请指出。其他的分歧以原作者的想法为准。不多做延伸。 定位 在我看来,风行现在在AE上有优势,单体处于中下甚至更糟糕的地位。 能量和...[详细]
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魔兽6.2冰法:必须插冰脉雕文 冰脉无需保持
http://v.17173.com/z_1_121/MjY1ODUwODQ.html[详细]
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6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
前言: 纯搬运,楼主自己也是个dk新人,在不断学习阶段中,理论基础是绝对还不够到位的 这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下下的bis,方便各位奋战在hfc的...[详细]
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射击猎心得:无4T18时输出细节分享及问题探讨
由于目前没有没有4T18,一切建立在没有4T18的基础上。 另外目前开荒阶段,战斗比较混乱,一切心得全凭感觉,没有大数据坐实,请勿喷。也建议大家凭感觉,没错,以自己感觉最舒服顺手的方式开荒战斗,掰数据留给伐木之后。...[详细]
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6.2战斗在地狱火堡垒:输出战士简要攻略
1号BOSS:奇袭地狱火 类型:多目标 天赋:巨龙怒吼、剑刃风暴 雕纹:建议 粗暴打断 或 怒牛冲击 这BOSS转火执行力很关键,如果有团长指挥强制目标,以团队计,还是消停听指挥转火吧.一般来说,吃个变形药剂(你懂...[详细]
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感受狂风之力!魔兽世界6.1版本增强萨输出指南
介绍 本帖在于汇总说明德拉诺之王增强萨的操作,表现,给新老玩家提供一点本职业的帮助和见解。 基础 增强萨是萨满近战专精,远程法系为元素萨,治疗为恢复萨。在多年的调整后,从大灾变起,增强萨就成为了一个比较稳定的职...[详细]
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战斗在黑石铸造场 死骑输出各BOSS简单心得
玩家分享关于输出dk在黑石的战斗技巧,玩家们可以用以参考。 1号格鲁尔 该bos无难点,我团队是乌龟君干活。正常打的团队2组吃烈焰镰刀。看好时机开绿罩子,能量马上满,让你在之后的10秒内都有技能。开了罩子吃不到烈...[详细]
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武僧攻略:最黑暗也不放弃 踏风输出心得分享
本帖仅仅是小僧一些浅见,如果觉得有用的朋友,好的东西你带走,写得不好的地方,求轻喷。 最近看到玩WS的朋友越来越多了,随机本能遇到,集合石野团也能遇到,可是发现他们的伤害都打得好低,特此发帖给新手WS指引一个方向。...[详细]
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术士就得争第一:恶魔术简易版输出指南
这周PT+H,本来信心满满说屠夫要再创新高,但是,第四个黑魂前20秒,没蓝啦,发呆啦。本着智力高于一切的观念,我发现了一个残酷的现实:绿字四不像了!那么在这种情况下,恶魔似乎是一个很好的出路。不想当第一的术士不是好术士!...[详细]
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魔兽6.0PVE:40人MC4号 刺杀贼经验分享
刚刚打完MC 发张一场 单体BOSS战 4500W血 40个人DPS的排行。 如果是25人随机团 大家都是随便打打,我不会发的。 因为大家40个人都在YY 全体喝药水 满状态 40个人装等差距都在3左右吧,5秒倒数开怪,能打出第...[详细]