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暴雪蓝贴:至暗之夜A测开发说明-恶魔猎手
职业邪能之刃现在产生15点恶魔之怒(原为40点)。烈焰咒符现仅限复仇专精可用。天赋树中有数个天赋的位置已调整。以下天赋已被移除:混乱碎片恶魔笼头魔怒烈焰精准咒符混乱疾速英雄天赋歼灭者歼灭者汲取现实本源之力,将任何威胁现实...[详细]
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暴雪蓝贴:至暗之夜A测开发说明-牧师
英雄天赋执政官光晕的射程现在为40码,并移动到天赋树的基础节点。强化涌动现在使受圣光涌动影响的快速治疗治疗量提高15%(原为30%)。能量涌动不再提高光晕的半径。浓缩灌注已被移除。神圣新天赋:Archon Ascendan...[详细]
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暴雪蓝贴:至暗之夜A测开发说明-圣骑士
英雄天赋执政官光晕的射程现在为40码,并移动到天赋树的基础节点。强化涌动现在使受圣光涌动影响的快速治疗治疗量提高15%(原为30%)。能量涌动不再提高光晕的半径。浓缩灌注已被移除。神圣新天赋:Archon Ascendan...[详细]
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暴雪蓝贴:至暗之夜A测开发说明-法师
英雄天赋霜火开发者说明: 霜火英雄天赋树此前引入了过多强制监控的光环机制,并充斥大量需追踪的伤害事件触发,同时为冰法/火法分别带来更多冰冷智慧/不死鸟之焰资源。在至暗之夜版本中,我们将彻底重构该天赋树,使其更直接地增强火法...[详细]
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怀旧服中不停地洗天赋,你会习惯吗?
回望过去,从60级到80,魔兽世界中的天赋树变得越来越复杂,终于在85级被简化了一次,而在90级天赋树直接被移除,尽管看似变简单了,但确实叫很多玩家感到无奈。毕竟天赋树的存在意味着玩家就有N种选择,拿法师说起,可以选择冰...[详细]
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开放怀旧服,你还习惯以前的天赋树吗?
如果你是《熊猫人之谜》才进入魔兽世界的,那估计不会有天赋树的理念,顶多只是对于天赋的选择。从90级到如今,天赋系统总体上是没发生多大改变的,顶多只是对一些天赋的调整和修改。但若从60年代说起,面对庞大的天赋树确实让玩家伤...[详细]
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德拉诺之王蓝推:不会有单独的PVP天赋树
法师 为啥幻灵晶体有CD,故意的? 对,我们把持续时间也加长了一点作为补偿。 武僧 WOD里踏风武僧真的非得要30+个热键才行吗?我数了一下技能数量,技能梳理对我们完全没有影响。 之前踏风的主动技能是全游戏...[详细]
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国外吐槽天赋树经典歌曲Break the Trees
http://17173.tv.sohu.com/view.php?gc=121&id=1154972[详细]
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蓝帖:5.0的天赋树将更有乐趣更适合所有玩家
自从去年嘉年华上暴雪公布了5.0资料片里的全新职业天赋树之后,围绕它的争论就一直没停过。在最近的一次蓝帖里,暴雪设计师又针对玩家们关于必点天赋和非必点天赋的问题进行了详细的回答,并声称“5.0的天赋树将更有乐趣”。以...[详细]
标签: 天赋树2012-01-23 14:24:45