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2.4PATCH各职业平衡性调整汇总
2008年03月19日 15:16:39           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:

来源:NGA 翻译:sky_liux

本文翻译整理自[ http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html ]

一般




- “时光守护者”的代表团进驻沙塔斯城的“世界之末旅馆”。“时光守护者”声望较高的玩家将可以方便地传送到“时光之穴”。
- A representative of the Keepers of Time has been spotted at the World’s End Tavern in Shattrath. Players in good standing with the faction will be granted ease of passage to the Caverns of Time.

- 玩家现在保留“天赋技能”的技能等级。他们重新设置天赋后,不必从训练师处重新学习高等级的天赋技能。
- Characters will now retain talented spell ranks so when they retalent they do not have to relearn the spells from trainers.

- 法术急速:现在它同时降低法术的公**,最低到1秒。这个修改不会作用于近战和远程技能。
- Spell Haste: Spell haste now reduces the global cooldown on spells, down to a minimum of 1 second. This change does not apply to melee and ranged abilities.

- “物品触发”法术:许多“物品触发”的法术被视为“施法者的等级与物品等级相当”。现在绝大多数的此类法术将以施法者的等级计算“未命中”,“驱散”,“抵抗”的几率。
- Item Cast Spells: Many spells cast by items were being cast as if the caster were the same level as the item. Most of those will now be cast at the player’s level, giving them a reasonable chance to miss, be dispelled, or be resisted.

- 韧性:现在它降低“抽取魔法”的效果,与它减少爆击伤害的效果相同。
- Resilience: Now reduces the magnitude of mana draining effects by the same amount that it reduces critical strike damage. The Tooltip has been revised to reflect this.

- 基于精神的法力回复:此项系统被调整,当你的智力上升时,你每点精神能造成更多的法力回复。
- Spirit-Based Mana Regeneration: This system has been adjusted so that as your intellect rises, you will regenerate more mana per point of spirit.

- 武器技能:与1~59对应的武器技能点数上升速度加快。
- Weapon Skill: Points will be gained faster in weapon skills for levels 1 through 59.

- 每日任务的完成数量限制上升到了25。
- The Daily Quest limit has been increased to 25.

- 可对他人施放的基于百分比的“法术加速”技能不再相互叠加。
- Non-self % based haste spells will no longer stack with each other.

- 许多多目标攻击技能不再影响被“移动控制”(如变羊,闷棍等)的目标,如德鲁伊的“横扫”,圣骑士的“复仇者之盾”,牧师的“反射护盾”天赋,萨满的“闪电链”,术士恶魔守卫的“顺劈斩”,战士的“顺劈斩”。

德鲁伊




- 割伤:此技能现在依据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
- Lacerate: This ability now deals additional damage based on the attack power of the Druid.

- 裂伤(熊):此技能现在触发1.5秒的公**,之前是1.0秒。
- Mangle (Bear) now properly triggers a 1.5 second global cooldown, increased from 1.0 second.

- “生命绽放”:此技能最后的“绽放”效果受治疗效果加成的系数降低20%。
- Lifebloom: The bonus coefficient on the final bloom effect has been reduced by 20%. This spell will no longer cause error messages when interacting with Spellsteal or while the Druid is under the effects of Mind Control.

- “治愈本能”天赋现在增加你的治疗效果,相当于你敏捷值的50%/100%;同时在猫形态下增加你所受到的治疗效果10%/20%。
- Nurturing Instinct increases your healing spells by up to 50/100% of your Agility, and increases healing done to you by 10/20% while in Cat form.

- 天然完美:此技能不再会因为“在坐下时被致命一击”而触发。除此之外,此技能现在受“微妙”天赋影响,伤害减免变为2%/3%/4%(以前是1/3/5%)。
- Natural Perfection: This ability will no longer be triggered by taking critical strikes while sitting. In addition, it is now affected by the Subtlety talent and reduces damage by 2/3/4%, down from 1/3/5%.

- 愈合:此技能的法力消耗降低了大约20%。
Regrowth: The mana cost of this spell has been reduced by approximately 20%.



















































游戏截图
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