wow怎样选择副本难度相关文章

  • 大话BLZ之WOW副本难度选择

    WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,以前做的所有个人作品都有这个设定哦

    http://wow.17173.com2006-12-30

  • 副本WOW的败笔。

    但是我想说,如果那些大型副本你真的去了,花的时间能比我们少吗?总不可能每次都打到一半后你中途退出,或者每次打一半后你中途加入吧?但目前暴雪还在不断推出新副本,难道WOW目前可以更新的只有副本了吗?

    http://wow.17173.com2006-08-29

  • WOW副本部分模拟***,本人原创

    WOW副本部分模拟***,满分150分一.旧世界副本部分(每空1分,错字不得分,共40分)1.在旧世界副本”黑翼之巢”中,我们寻找的”龙语傻瓜教程”中的第____章在第____个BOSS和第____个BOSS

    http://wow.17173.com2008-03-12

  • 大灾变副本太难了:玩家简评各时代副本难度

    刚设计WOW的暴雪,其实还有些不自信的。虽然那时候,WOW的几乎所有系统在其他游戏里都可以找到原型,可如何将这些内容整合到一起,又该以什么难度向玩家展示,这没有任何经验参考。

    http://wow.17173.com2010-12-17

  • 魔兽世界经典团队副本难度排行榜

    魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~NO:01纳克萨玛斯(60年代简称:NAXX)暴雪巅峰之作,世界WOW玩家公认的经典团队副本,同样也是难度系数迄今为止最高的团队副本,帕克维奇的凶残

    http://wow.17173.com2013-01-18

  • 顶尖公会谈大灾变团队副本改动:难度平衡存疑

    Nethaera宣布,在大灾变中团队副本模式将会有巨大的改动。这个改动就是,所有的团队类型和难度将会整合入一个副本锁定时间,10人和25人副本将会是同样的难度,掉落同样的装备。

    http://wow.17173.com2010-05-04

  • 牧师MM的WOW

    确实如此,从开始进入WOW的世界玩的就是牧师,到现在我还是个菜鸟牧师,级别没有升上去,但是在游戏里却感受到了很多很多……我自认为是个很执着跟认真的人,对每一件事情有很强的责任心,这也许跟我现实中的职业有关吧

    http://wow.17173.com2005-08-25

  • 玩家感叹:CTM的副本模式将成就WOW的坟墓

    英雄模式首先怪属性提升,玩家的装备硬性标准提升,不说普通难度难度毕业,好歹也要有几件普通难度的掉落。然后BOSS技能更复杂,而且是在普通难度的基础上。这意味着想要打好英雄,最好有熟练的普通难度基础。

    http://wow.17173.com2011-08-30

  • 我是怎样WOW玩成泡菜的

    现在郁闷的紧,因为,我把一个好好的WOW玩成泡菜了。现在每天就是不停的刷布、刷布、刷布刷到自己都恶心了,没有办法。

    http://wow.17173.com2005-09-11

  • 为什么现在的WOW跟以前不同了?

    到了30级后朋友才告诉我有副本这个东西。当时就组了点人杀入我玩WOW以来的第一个副本----影牙城堡(当时级数太高体验不到难度)。在副本里我体验到WOW的真正魅力所在。

    http://wow.17173.com2007-03-27