wow职业测试小游戏相关文章
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我的wow的回忆
一晃已经两年了,从07年四月份开始wow。以前一直玩传奇,觉得这是一款超级经典的游戏,在我的心目中任何游戏都无法取代的。
http://wow.17173.com2009-06-20
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从游戏设计解析WOW的PVP系统
这几个点本着积累的原则,最终的目标都指向一个:让玩家有更多的理由,花更多的时间留在游戏之中。WOW是什么游戏?一个时间收费的游戏。由此可以得知,竞技场无比成功。
http://wow.17173.com2009-03-05
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wow,原谅我的离开
wow,原谅我离开你不知不觉中,AFKwow(魔兽世界)已经有一个半月了,每当寝室同学没日没夜的开着游戏疯狂敲击键盘的时候,我都不愿去看那些熟悉的画面,我曾经为之痴迷,为之狂热的,也痛恨过的wow,请原谅我现在只能把你当做一种记忆
http://wow.17173.com2009-04-26
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全方位透视WOW为什么好玩
并且,还成为了硬件测试的重要工具,吸引了众多硬件厂商的关注,WOW已经形成了庞大的商业生态链,对整个网络产业文化都有着深刻的影响。
http://wow.17173.com2009-06-25
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WOW对各职业的定位
WOW是一款不错的游戏,各职业在游戏里的定位的定位是暴雪早就设计好的,暴雪针对各职业的特点的设定不同的装备。
http://wow.17173.com2006-05-20
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对比WAR3里的英雄跟WOW里各职业
对比WAR3跟WOW里面的英雄和职业你能得到什么相信很多WOW的游戏玩家都玩过WAR3,并且一大部分是因为喜欢WAR3而喜欢上WOW的。
http://wow.17173.com2008-10-27
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WOW中各职业跟3C中英雄的对应
老牛有着天生的20%重击,虽然达不到WOW中武器狂暴战的30-40%重击,但在所有英雄中,已经是重击率最高的了,这点跟WOW中是吻合的,一般老牛出现,后面如果跟个小Y或者51等,那么对方的噩梦就要来了。
http://wow.17173.com2006-08-14
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7.0新增迷你小游戏 珠宝及工程可制作新玩具
在测试服专业成就栏,新增两个成就:热交换技术:在单场宝石配对游戏里面得到25万分。最短距离:在布林顿电路不交叉游戏中升到20级。这两个小游戏分别是珠宝和工程专业制作的玩具。
http://wow.17173.com2016-02-17
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WOW、EQ、DDO的对比以及在中国的现状
WOW从诞生开始就被受瞩目,之后打着暴雪的旗帜更是势不可挡。自从在大陆测试开始时,曾有许多否定的声音。
http://wow.17173.com2006-08-30
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WOW与其他游戏的比较
如今已经有3年的游戏年龄。说不上高,但也经历了许许多多的风风雨雨,至今接触过传奇,英雄王座,刀剑,梦幻西游,飞飞,无尽任务。。。。等等,各个游戏各有自己特色。
http://wow.17173.com2005-08-31
