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驳WOW真那么有内涵?
接下来说游戏,游戏最大的内涵就是娱乐性,毕竟这才是游戏被开发出来最根本的目的,提高游戏性本身就是增加一个游戏的内涵,不管任何一个游戏,如果没有游戏性,这个游戏的内涵又从何提起。
http://wow.17173.com2005-05-28
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WOW错误134
了,但是再下了一次以后发现还是等不上去,变成了121问题了,又借了同学的能打的WOW来拷上~~还是不行,现在我的机器是C,D,E盘3个WOW.....
http://wow.17173.com2008-06-26
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难舍的WOW 难舍的WOW朋友
把死猪的美梦打搅了,睡眼朦胧的帮我登陆了N次都是系统那无情的提示:你的密码不正确,信息有误。=-=????老公安慰说:“也许是服务器维修”。“。。。。。。。。。????”下午,自己终于登上了号。
http://wow.17173.com2006-06-15
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离开WOW离开你
时间不停的流逝,残酷的现实分别了你和我,我们各自苦苦的修炼,不断从导师那里学习新的技能,并不断战斗,战斗,战斗。终于,在不懈的努力中,我率先通过了严格的考验,成为女王手下众多英勇的女战士之一。
http://wow.17173.com2006-04-18
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猎人理论第二章:LR专用插件介绍
在WOW游戏中,要想最大发挥一个职业的实力,并且在团队中不犯错,就需要依赖插件,一般主要的插件有大脚(英文名:BigToot)和魔兽精灵,二者选其一,最为正统的应该算是大脚了,兼容性方面是最好的.除此之外还有许多单体插件
http://wow.17173.com2007-04-09
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我的大学,我的wow
兴奋的接了任务出门找了只蝙蝠,确定目标,暗影箭~~~然后,我怒了,手忙脚乱的操作着小SS狼狈的逃回镇子,对边上哥们说,这游戏真假,打怪技能都放不出去。
http://wow.17173.com2010-06-28
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暴雪蓝贴:法爷很有可能还增加一些DOT技能
有没有考虑过“X技能替换Y技能”这种类型的东西?减少动作条的栏位,增加新的东西,双赢。它有助于减少动作条的栏位,但是技能描述还是会增加,所有这些替代品所要做的不仅仅只是增加伤害而已。我明白了你的观点。
http://wow.17173.com2013-04-01
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用贼的眼光看WOW
我只是个普通玩家绝非高手,但是玩贼已经一年多了,WOW从公测开始玩,看着WOW成长走向衰亡。在这里我想说俩句了。自从TBC开始,我就觉得各个职业已经不平衡了,失去了原有的特点。
http://wow.17173.com2009-04-21
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WOW内隐藏的小游戏
最近发现了一个非常有意思的小游戏PM5:30下班PM6:00回到家中,第一件事,打开电脑,连接WOW,输入帐号和密码PM6:0217‘‘的显示器屏幕出现一个动态画面,正中间“获取人物列表”6个字PM6:
http://wow.17173.com2006-04-16
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骑士新技能设想
可WOW里所有职业平等,全部都是站着打仗的,所以我觉得是否可以把骑士设计成可以骑马打仗呢?
http://wow.17173.com2006-09-11
