字号:

骑士新技能设想

时间:2006-09-11 10:16 作者:4115986 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先声明一些,我是BL玩家,对骑士的了解并不多,只是觉得既然职业名称为“骑士”却为什么没有坐骑来战斗呢?

所谓“骑士”不就是骑着马打仗嘛?可WOW里所有职业平等,全部都是站着打仗的,所以我觉得是否可以把骑士设计成可以骑马打仗呢?我打的是盗贼,对于在野外来说,我最不怕的就是骑士了,因为如果打不过可以消失,急跑,甚至在武器上了毒药的情况下可以让他中毒减速后再拉开距离骑马跑,所以我认为在野外PVP,骑士是追杀能力相对最弱的一个职业了,虽然WOW职业里我最不了解的可能就是骑士了,但他的技能我多多少少还略知一二,总体感觉没减速技能,又没加速技能,爆发力又不强悍,所以导致了追杀能力弱,以下是我的一些对骑士新技能的一点设想:



    使用条件为:必须在非战斗条件下,在拥有骑士专用坐骑的情况下,并且必须在野外既原先的坐骑哪里能骑这个也哪里能用。



    使用后效果为:移动速度增加60%,100%(40级坐骑增加60%,有60级坐骑则增加100%),但骑士本身所有物理与法术攻击的伤害减少50%,(骑着马,由于还要控制马什么的,所以伤害当然会减少了),所有如无敌什么的增益法术持续时间减少50%,并且如果施展需要施法时间的法术的话,在施法时间内移动速度降低50%,比如施展一个需要1.5秒施法时间的技能,那么这1.5秒内移动速度会降低到80%,100%,公式为:(100%+60%)/2=80%,(100%+100%)/2=100%   。



    技能终止条件为:使用者取消或者骑士的战马死亡,骑士的战马的HP为人物HP的35%,50%,骑马状态下如果骑士受到攻击,那么战马也会受到骑士所承受的伤害,如果战马HP降到0,那么既战马死亡,并且骑士会因坠马而晕迷15秒,晕迷期间被攻击骑士不会醒来,既晕迷效果与盗贼的偷袭一样,而不是与闷棍一样。并且战马死亡后在没有被复活之前,骑士将不能使用该技能与原先增加移动速度的技能。



    战马复活条件为:战马死亡后会与玩家一样留下尸体,并且在骑士本人的小地图上提示尸体位置,必须骑士自己去用复活技能复活,在战场等特殊区域死亡后,会在离战马死亡地点最近的墓地与其他玩家一起复活。



    使用该技能后外型为:战马与骑士原先骑的战马一样,而骑士原先骑马的外型为武器背在背后,该技能使用后则是武器拿在手中,所以使用该技能还是原先技能其他玩家一眼便能分辩。



    可能这样会使骑士变得有些BT,但我心目中的骑士应该是这样的,因为我认为骑士就是高机动性的代名词之一。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条