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WOW设计中的不足之处
WOW作为一个好游戏也有其设计不足之处,本文做了一些探讨
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WOW之颂(长篇诗)
仅以此诗表达我们六年来的感慨...
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我的WOW回忆录2
告别WOW之后,还是有点怀念,那么……写下一篇自己的经历吧。
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关于WOW,我好白 (1)
想想自己在WOW里和现实中的交替,我做的很不好。
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史料馆26期:开始穿越的步伐,征服一切
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游戏得到和失去告别我的WOW
离开WOW的一些心里话 只是些自我感受
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我觉得大多数女生不适合玩WOW
最近几天,一次奥达曼之旅,让我不得不说出这个标题了。那次下ADM,还是为了那把枪,可是在奥达曼副本外打到了一把蓝匕首,加敏捷和耐力的,我是猎人看到了那把匕首+9的敏捷就选了需求,然而,队里的一个MS也
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我们的WOW
和那些在WOW还没有出现在这个世界上就开始等待和注意的朋友相比,我算是一个接触WOW时间较短的玩家,但是,就在这短短的时间里,游戏不仅仅给了我前所未有的视觉享受,并且给了我许许多多的朋友,这些朋友没有
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找回一些遗忘久远的WOW精神
TBC在CWOW存在太久、太久,以至于我们快忘记什么叫挫折,无法理解和体会失败的快感。正因为有失败,有挫折,有压力,才有我们想突破它,征服它的欲望和兴趣,这是男人天生的潜能--克服挫折。
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他是传奇WOW版(264-280)
他是传奇WOW版
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