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兽人建筑风格发展史回顾
它从设计上没有任何一点能说得上是兽人建筑。这种结构,这个建造出来的梦魇,这种对眼睛和灵魂的震撼甚至比德莱尼的建筑都强烈。”“不像德莱尼建筑那样,线条柔和而富有光泽,这座要塞显得粗犷而棱角分明。
http://wow.17173.com2014-02-27
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德拉诺之王内测体验系列:要塞建筑篇
大家好,妖冥殿的《WOW6.0测试服体验系列》又和大家见面了,前面给大家简单的介绍了要塞的获取任务和一些初级功能,这一期我来给大家介绍一下要塞的生产建筑一座要塞的建筑有大,中,小,三种类型,用于建造建筑的空地也对应有大
http://wow.17173.com2014-09-23
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魔兽6.0要塞:要塞建筑升级所需资源金币
日前,魔兽世界设计师在暴雪嘉年华上表示,要塞系统是目前整个魔兽世界中最大的系统,更是魔兽世界6.0资料片最大的特色和玩点之一!
http://wow.17173.com2014-11-11
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魔兽玩家谈破碎群岛诸多建筑风格
闪电和暴雨交融着,孕育了维库人强大生命力,这边的建筑风格普遍偏向于北欧,巨大的巨人雕像随处可见,最终来到英灵殿,那一条传说中的星光大道直上重霄九天!
http://wow.17173.com2017-02-16
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要塞应该怎么玩?魔兽6.0要塞建筑的搭配思路
要塞资源,就是用来建造要塞建筑的(同时也是后期建了拆,拆了建的资本),对于想要榨干要塞所有内容(几乎每个建筑都提供了各种独特的成就和玩具)的玩家来说,反复建造或者多开小号建造要塞是必须的。水晶呢?
http://wow.17173.com2014-08-26
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德拉诺之王内测体验系列:要塞建筑之二
大家好,妖冥殿的《WOW6.0测试服体验系列》又和大家见面了,上一篇我给大家介绍要塞建筑中的生产建筑的功用!现在我们继续给大家介绍其它的建筑!
http://wow.17173.com2014-09-25
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魔兽6.2快讯:联盟要塞增加通往船坞的新出口
在6.2测试服中,联盟要塞建筑做出了改动,特别加入了通往船坞的新出口。如此的改动,是为了能让要塞新元素船坞与现有的联盟要塞无间隙完美结合。新大门的整体建筑风格依旧是纯正的联盟风。
http://wow.17173.com2015-04-20
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魔兽6.0要塞系统:WOD要塞建筑选择指南
副本向作为一个主打副本的玩家主要可以从要塞中获取以下福利:从追随者任务和专业建筑中获取装备,获得[埃匹希斯水晶]兑换装备还有另外一些次要的福利。
http://wow.17173.com2014-10-28
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嘉年华WOW专访:要塞是有史以来最庞大的系统
Q3、为何要做要塞系统?A:从熊猫人版本中农场系统得到启发。
http://wow.17173.com2014-11-10
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6.0要塞系统官方科普:你的要塞你做主!
要塞系统最主要的目的是为了让追随者能活灵活、更有趣地展现在玩家面前–打个比方,如果一名追随者在某个区域地下城的任务中失败了,他们就会囚禁;而当你随后前往该地下城时,你就可以把他救出来。
http://wow.17173.com2013-11-09
