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DK团队输出天赋和心得
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11.0大秘境天赋搭配 S级坦克血DK天赋和搭配思路
魔兽世界正式服11.0地心之战大秘境可以开放第二周了,经过了暴雪多轮的副本和职业调整后,最适合当前版本的玩法已经出炉,本期给大家详细介绍一下S级坦克血DK玩法的天赋点法和配装细节。
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暴雪蓝帖:血DK天赋下补丁将迎来大改
魔兽世界设计师Celestalon:嗨血DK们。可能大家已经注意到冰DK和邪DK天赋在今天的补丁中得到了重大调整。对于血DK我们也在进行同样的修改,包括一些基础技能的改动。
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不走寻常路 血邪死骑天赋
这个天赋也就我自己在用.面对DK这个新职业几乎所有人PVP都点的是深血或者深邪我点的是血邪55分的这种http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php
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打DK从55时摸索到80的单P(战场天赋)
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大灾变DK坦天赋 手法 及 配装建议
一关于天赋http://zq.17173.com/wow/talents/tfcata/#jcrRbsrrusdG0o:zoR0aRzc0天赋:差异都不大点出巫妖是现在的共识点出毁灭之手是为了拉远程怪方便
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国服3.2.2死骑各系输出天赋研究
之前发的2个都是PVP的不论是单P还是群P不论是2P还是3P又或者5P总之都是PVP今天下午就和1网友讨论DK的DPS天赋鲜血天赋http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2
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7.0血DK新天赋灵魂吞噬机制感受:不适用群怪
鲜血1.第二层新天赋下的循环,以及感受。单目标及多目标下的收益。灵魂吞噬(新):消耗x码内的血之疫病效果,对每个受到感染的敌人造成50%攻击强度点暗影伤害。
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DK天赋比较:冰霜 vs 邪恶
没有黑色瘟疫)-没有可供控制的宠物提供晕技和打断喝水的效果-伤害看脸,脸不好持续伤害会很低-目标身上必须保持冰疫才能保证输出(参见第一条)-严重依赖英雄模式XT出的魔印-抵御法系伤害的手段较少邪恶优点-冰疫和血瘟附带的黑色瘟疫所提供的高额持续伤害
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