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WOW的主流是PVP?
上次发表文章后,很多朋友评论的很对,给我很大的启发,但有些事是和对错无关的。有朋友说到,WOW开发就是走PVP路线开发的,这位朋友看到的和我们看到的一样,对立的主城,联盟和部落之间的攻击。国与国之间,
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我虽然称不上是一个魔兽迷,但也算得上是一个魔兽爱好者,但自从我玩了WOW半年左右后,我发现WOW背离了它原本的方向。
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话说灰谷有座小城唤作阿斯特兰纳,这是个好地方。而偶之所以要说它是个好地方,这最大的原因恐怕还是偶从小到大还从没在同一张地图,短短3小时内扑街20余次。(那些磨着自己锋利爪子和牙齿的绿头兽人,数着从自己
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死去的WOW(1)
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WOW荣誉,你的选择是什么
最近一段时间网上及各大论坛都能找到一些关于荣誉的帖子。刷和不刷成为讨论的焦点。暴雪设计这样一个游戏系统就是在网络化的这个时代进一步推动竞技游戏。毫无疑问网络游戏中的竞技时代已经悄悄来临,未来将会有更多
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