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WOW神做!无可超越!
本人虽然没有在公测的时候就开始接受WOW,但是也可以算是在最火暴的时候入驻WOW。那时候玩的第一个号玩的是七区记得是星期六,难得WOW说开就开事先根本不知道。进去几乎所有的服务器爆满排队人数从最少的3
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Go4WOW第一届评级战场比赛开始接受报名
Go4WOW第一届评级战场比赛开始接受报名,总计8支队伍参赛。
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关于WOW的碎碎念
谨以此文怀念曾经的WOW,以及那些朋友们
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奉劝把WOW当传奇玩的人
最开始接触WOW,的确是耳目一新,发现这个游戏的设计真的是完美啊,相比以前玩过的游戏而言,绝对可以称之为经典。没开60的时候,大家除了升级就是PK,那里有大型的PK,就立刻有大批的人赶去参加。场面刺激
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从几点让你认识真正的WOW
时至今日,WOW已经让我失去那个心中的完美暴雪。WOW的浮躁和后继乏力令人担忧。我从以下几点来揭示一个你可能不认识的WOW。
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关于升级后无法进入wow的问题分析以及解决
目前具体原因尚不清楚。在论坛上总结出来的几个可能原因是1,曾经更改过模型,即更改过Data目录下的MPQ文件2,中了木马。本次升级时wow内置扫描程序会检查病毒和木马,因此会自动阻止登陆。另外,根据官
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WOW的主流是PVP?
上次发表文章后,很多朋友评论的很对,给我很大的启发,但有些事是和对错无关的。有朋友说到,WOW开发就是走PVP路线开发的,这位朋友看到的和我们看到的一样,对立的主城,联盟和部落之间的攻击。国与国之间,
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话题讨论:WOW是否应该加入救赎模式
如果暴雪能为玩家在战斗中设定救赎系统,在任务npc或者boss血量20%左右的时候使用救赎技能而非斩杀技能,来让玩家选择npc或是boss的命运那该是一项不错的设定。
http://wow.17173.com2016-01-28
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他是传奇wow版(35-39)
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http://wow.17173.com2010-10-19
