wow随机团装备掉落机制相关文章
-
暴雪蓝推:史诗地下城掉落物品比随机团本要好
怨毒装备的等级有几率从650提升至675,这个几率是否受到矮人地堡加成?这个几率不受矮人地堡/战争工坊的影响,因为它们不是任务奖励。塔纳安丛林有食人魔传送门吗?有的!
http://wow.17173.com2015-05-22
-
7.0随机团即将开放玩家单排
尽管单刷最高难度的旧资料片副本已经不再是一件非常困难的事情,不过不得不承认一些好看的装备配色却出自于随机难度---而随着新资料片的更迭,玩家也不再能够排以往资料片中的随机团了。那幻化咋办?
http://wow.17173.com2018-10-06
-
魔兽总监:8.0不会沿用随机掉落橙装机制
像是《军团再临》这种从任何游戏活动都有可能随机掉落的设定不会在《争霸艾泽拉斯》中沿袭下去。
http://wow.17173.com2017-11-07
-
WLK怀旧服:P3团本机制大改 这些装备依旧是BIS
TOC团本机制大改,进度统一,饰品唯一暴雪在之前蓝帖中提到了关于WLK怀旧服副本进度共享与锁定的问题,“我们决定应该在英雄难度和普通难度的团队副本直接共享进度,而不是在10/25人版本的团队直接共享进度
http://wow.17173.com2023-06-06
-
怀旧服:本次服务器回档揭开BOSS掉落机制
然而古话说“塞翁失马,焉知非福”,在服务器回档的同时却非常意外地向玩家们解释了魔兽世界BOSS的掉落机制。
http://wow.17173.com2021-04-05
-
5.1新副本掉落机制 你还会选择只打10人团么?
对90%以上的PVE玩家来讲,25人团才是最佳选择,有理有据,欢迎来战5.1版本后你还会只打10人团吗?
http://wow.17173.com2012-11-30
-
说的好有道理 WOW留不住人的根源
而WOW的问题,在于玩家是这样一个提升模式练级\5H\LFR的模式是线性的,大家都可以玩。
http://wow.17173.com2015-12-02
-
螃蟹蓝推:随机团受欢迎 乐趣比平衡更重要
而且决战奥格随机团的狂暴线也没有调整,虽然这不是主要原因。随机团里狂暴多半是因为缺乏对机制的理解,而不是DPS低。我们依然在调整,不过又不能调到什么技能都能完全不管。
http://wow.17173.com2013-10-21
-
魔兽访谈:随机团重定位 专注于展现故事
这种机制在所有难度(普通,英雄,史诗)中都有效。不同难度的副本掉落进度不会重叠——例如,在史诗难度获得装备掉落不会影响到英雄难度。这可以给玩家提供更多的自由。挑战史诗难度并不需要你先打通英雄难度。
http://wow.17173.com2014-05-04
-
普通难度随机团不会加入
近日有玩家提出加入普通难度的随机团系统,暴雪表示不大现实并给出了相关解释。普通难度随机团基本不可能,随机团查找器给予的便利如果套用给普通难度,那么玩家很快就会因为缺乏配合而灭团。
http://wow.17173.com2015-09-20
