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大话BLZ之WOW副本难度选择
WOW副本增加简单、容易、困难的难度选择很明显,添加了难度选择之后,使单纯一个难度的副本得到了更多的可玩性,而且节省了不少的开发资源,暴雪这招真的是物有所值啊(这个难度的设计一直在蚊子心中根深蒂固了,
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11月5日在线修正:SoO随机团队大幅削弱
在最新的在线修正中,随机决战奥格瑞玛全面被削弱,这下估计不会遇到“炼狱级别”的随机团了。
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普通难度也随机?蓝贴:根本行不通
官方表示随机系统一来难道调整非常麻烦,二来不利于社交性。所以普通团也能随机组队神马的还是洗洗睡吧!
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暴雪蓝贴:关于5.4新随机团队逐步解锁的回应
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**来了:悬槌堡随机难度三区现已开放
**马尔高克来了:悬槌堡随机难度三区现已开放
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玩家来谈谈如今的团队随机
从巨龙之魂版本说起暴雪开放了团队随机,而且一直沿用至今!
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普通难度随机团不会加入
影响社交系统?普通难度随机团不会加入
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随机团队职业匹配系统将移植到随机战场
随机团队职业匹配系统将移植到随机战场
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魔兽世界经典团队副本难度排行榜
回忆!魔兽世界经典团队副本难度排行榜
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